《传奇3d》

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传奇3d- 第163节


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刚才是出奇制胜地灭掉一个武士,现在面对剩下的骑士和弓箭手,再也没有投机取巧的可能。

有轻功不用是傻子,几个折转之间,便已经绕到了骑士的身后,并且以之作为挡箭牌,攻击起来。

这时候才体现出骑士那远胜于武士的防御力,不但在其基础属性,更重要的却是这厮精益求精的装备,全身主加防御的装备让我很难在短时间内杀掉他。

而且这个骑士不求有功,但求无过的打法,让我的好几次攻击,都只能打到他那坚实的盾牌之上,再经过他那一身变态防御力的减成过后,并没有造成多大的伤害。

如果一直就这么战斗下去,我最终也还是能够利用漫天残影的躲避优势,再算上对方因为主加防御力而导致的低攻击力特性,通过更慢的血量消耗速率来战胜他。

可别忘了,还有个弓箭手在一边虎视眈眈啊!那家伙吸取了挡箭牌不方便他攻击的教训,逐渐朝着这边移动并且最终停留在了不远处。

仅仅十几米的距离,只要他稍稍横向移动那么几步,那么我面前那个不是很乖的“挡箭牌”就会配合地露出少许破绽,以那弓箭手百步穿杨的能力,很轻易地就射中了我。

这样可不行,一个人再强,也是经不起两个敌人的消耗呀!更何况那弓箭手还老是趁我全力攻击骑士的同时,瞅准空隙始终挑我的要害部位下手,那血量可是在哗啦啦地流着……

五十多秒的轻功总时间足够我随便浪费了,因此在启动之后,不过一秒多的时间,我就已经闪到了弓箭手的跟前,狂风刀法连绵不断地攻了过去。

跑近了射箭,可是要付出代价地,虽然那样做能够取得绝高的准确率……

始终利用漫天残影躲避着骑士的救援性攻击,而把主要精力放在了切换成单手裁决的弓箭手身上,毫不犹豫地。

“呕啊!”随着一声惨叫,弓箭手继而不甘心地倒了下去。但这形势于我,并没有什么好转,血量剩下700多滴的情形下,还有一个满血的马上骑士需要我去解决。

应该可以采取杀马之后远遁并且缓慢加血,利用骑士失马后的低下敏捷点数,好整以暇地拖死对手。

可我不能,本天才需要的,是完胜。堂堂正正,没有投机取巧的战术,只有华丽无匹的招式,完完全全地打倒对手。已经厌倦了每一次都得费尽心机才能艰难获胜的辛苦游戏,而只需要沉浸在自身的强大实力当中,轻轻松松地打败所有敌人。

只听得“当当”之声不绝于耳,对方在马上的招式被我一分不差地挡了下来,并且逼迫其不得不将马匹收了起来。

然后,我见识到了一个优秀盾牌骑士的超强实力,往往是我以左手剑将其右手的裁决格挡住之后,对方的盾牌就及时地将我的菜刀格挡了下来,双方皆是,不能突破对方的任何防御。连续一分钟的对攻,双方竟然是滴血未损,堪称是一场完美的格挡秀,其录像绝对可以作为所有近战职业的高级教材……

这家伙的操作技巧竟然厉害如斯!看来先前和我对阵时他还有所保留,纯粹就是为了吸引我的注意力以让弓箭手拣便宜来着,果然是应了那句老话——操作强人在战术方面都是些不折不扣的阴人。

他是阴人,我又何尝不是呢!连续一分钟滴血不损意味着什么?意味着两个强效太阳水,足够在那段时间内将我的血量恢复到满值状态,对方三人联手尚且被我灭掉了两人,何况一人乎?

可是,一切都得在我能够突破对方盾牌防御的前提下。

看得出来,这家伙转职前也是一个注重敏捷修炼的战士,现在脚底下又穿着一双敏捷加成几与登天靴相当的高级货,即便我使出了轻功也很难在对方反应过来之前,跑到他背后去下刀子。

漫天残影那种防御性的躲闪绝学,更是无法运用到此处,反而会因为制造残影而浪费掉不少加速度。即便有着迷惑对方的效用,以我目前的实力却是只能让虚影保持在实影附近,攻击时的虚招和实招相距并没有多远,只会被对方的盾牌给同时挡下来。

反击术和招架术呢?试着用了两下还取得了相当的伤害效果,奈何上过当的对手立即停止了攻击,也就让我的招式无从发挥了。看来他是打定主意好歹也得跟我战个平局,勉强保住菲里可斯三剑客的威名,无论使用如何乌龟的防守方式。更何况这本来就是,盾牌骑士的常规战术,无所谓懦夫之类的评价……

到头来,却是只能使用最为原始的对战方式——肉搏战。

对方再怎么凶悍,也只有一面盾牌而已,当我放弃了格挡,转而使用双手武器同时攻击时会怎么样?很简单,会被同时格挡住,因为从显示器上的位置看来,准星只有一个,无论是左手也罢,右手也好,点击鼠标或是按动键盘攻击的时候,双手的武器都会攻击到准星指向的那个点。

对方只要依靠盾牌防住了那个点,就可以轻易地将我的所有攻击完全格挡下来,甚至还可以用另一只手上的裁决对我进行反攻。

但是准星的指向位置,却是双手武器的最终攻击指向,也即是手臂伸展到最长时的攻击位置,如果我逼近到对方零距离的位置,双手再同时出招呢?

自然是还没来得及攻向准星的位置,双手武器在开始击出的一刹那,就已经和对方的身体接触,巨型菜刀和祈祷之刃的距离,和我两米身躯的肩膀宽度相当,很不好意思地,大于对方的盾牌宽度。

狭路相逢,勇者胜。近身零距离的肉搏战,属于近战类职业的主动战术,在敏捷没有远大于对方的前提下,根本就无从躲避,只有实打实地,全力猛攻。

对方的盾牌选择,自然是我那攻击力绝高的巨型菜刀,那么他的结实盔甲,也就暴露在了祈祷之刃的攻击之下,同时对方手中的裁决也开始了反击。

针尖对麦芒,这是最为原始的战斗方式,这是最为血腥的殊死搏斗,这是没有退路的最后挣扎,这也是,所有近战职业的最终宿命……

所有人都傻傻地望着这惨烈的一战,看着方才还好整以暇地互相做着格挡秀的俩人,眨眼间就翻脸不认人,使用最纯粹的战斗方式非要分出个胜负,不是你死,便是我亡。

对方的防御力很高,出乎意料地高,而祈祷之刃、狂风项链以及极品带攻击速度+1的降妖除魔戒指都着重了加攻击速度而不是攻击力,对高防御力的对方根本就难以造成多少伤害。

而盾牌的格挡标准则没有攻击速度一说,只要放对了位置,无论是多快的刀都能够完全挡下来,完全限制了我攻击速度的优势。

因此虽然我的装备在总体上高出对方一大截,血量的基础属性也很不错,但是由于对方的高防御克制了高攻击速度,高出我几级的等级又抵消了我基础血量的优势,因此在这场肉搏战中,我们是名副其实的势均力敌。

要是学会了剑气就好了,将那些暂时派不上用场的内力值发挥出来,相信一定能够给对方造成极大的伤害。奈何目前还没听说过,什么怪物给爆的,甚至就连所有的玩家,貌似也还没谁学会了那么厉害的技能。

唯一的优势就是我那比对方高得多的敏捷,至少让主动权掌握在我手中,我要是想收手的话随时都可以利用轻功撤退,想要一直拼下去的话对方却是无法逃走的,否则只会被我咬住不放的同时,白白攻击他的要害而已。

但我其实,已经没有了退路。这是勇者之间的战斗方式,即便最后必定有一个人倒了下去,他也一定是虽败犹荣,非战之罪。可如果我这个主动挑衅者反而中途因为怯战而逃避的话,那就绝对是虽胜犹耻,比败了还惨……

短短的几秒钟,从视野里也就只能看到两个人在那里机械地挥动着武器,但是所有人均感受到了,那隐藏在人物背后操作的玩家,心底中那份惨烈的决然,以至于这两个人影竟然隐隐变得有那么几分高大起来。

运气,到底还是站在了我这一方。终于以分毫的血量优势,千钧一发地杀掉这个最后的高级骑士,创造出一人独斗三个不但在等级上高过自己,装备和操作甚至连配合都是相当强悍的对手,缔造了前所未有的完美战绩。

系统提示:您的专属武器等级提升,攻击力增加1…1。

相隔仅仅一天,菜刀再度升级,大概也是因为没能厚积薄发的缘故,此次添加的属性远远比不上以前那两次,仅仅是带来了,攻击力提升1…1的少许属性,与其他玩家专职武器成长时获得的属性差不多。

菜刀的成色显得又黑亮了些,长度再次增加了约莫二十厘米,几与屠龙刀相当。而刀身的宽度也仍然是按照比例成长,如果说以前是把巨型菜刀的话,现在就简直是一把超级巨型菜刀了,比起先前整个又大了一圈……

菜刀(三品):幸运+1,攻击速率+5,强度+1,攻击力11…33,持久性39,重量76。三品专属装备呀,能够具有如此骇人的属性,屠龙和它比起来算个什么玩意?得刀如此,夫复何求!此时我只想仰天长笑三声:“谁敢惹我?”

十年磨一刀,如今终于让我给熬出了头,怎能让我不为之惊喜为之狂?继承了方才一夫当关,万夫莫开的豪气,此时我横刀立马,大有老子天下无敌的气势。问世间是否此山最高?嘿嘿嘿哈……

物极必反,喜极生悲。大约是全世界的玩家联合起来嫉妒我的风流倜傥貌胜潘安独孤不求败,联手发出了一股惊天动地的怨念,直接导致一道怪异而熟悉的声响从身后冒了出来,然后只感觉自己的身体瞬间变绿,血量哗啦啦往下掉的同时,还受到了最为纯粹的物理攻击。

事发突然,惊呆中的我已经忘了操作,或者说,已经来不及有所反应,就这么直挺挺地倒了下去,屏幕变成了黑白,挂了……

万籁无声,一片寂静。任何人都没有想到,这么强的一个人,貌似无敌的游戏之神,竟然被毒蝎子给干掉了,这哪怕是在刚刚转职的菜鸟眼中,也属于垃圾得不能再垃圾的怪物。世事之无常,莫过于此……

晕死!即便早就做好了牺牲的心理准备,但是挂得如此平淡、如此突然、如此颓废,实在是让我大失颜面哪!只好自我安慰道:普天之下除了玩家,没有谁干得过我……能杀我的,也就只有怪物罢了……

高潮过后,我开始后悔了。挂了掉个10%的经验值也没啥,损失当天将近十二小时的游戏时间更没啥,反正没有爆装备出来,算得上是很幸运了。

可是,可是,左手那把价值上千RMB的祈祷之刃,可就这么消失了。一千多块钱啊,换算成面条可以吃多少天哪,换算成巧克力可以舔多少下呀,换算成……

彻底心痛了,恩等等,貌似挂掉得有不少补偿吧,一分钟10个金币,50金币起价呀!而且我可是职务最高的匪首呢,是不是应该多补偿点呢?风过无恨,你给我等着,等我明天能够上线了,哼哼……

土匪战队与他们匪首的威名,经此一战后传遍三国,取得了良好的信誉。之后的生意那可是络绎不绝,甚至有时候还受到了战争双方的同时雇佣,我们自然是选择帮助较强的一方,全力搜刮着那一堆堆人形的经验值,最终打造出一支平均等级远远高于普通玩家的超级精英战队。

当然,这是后话。大秦帝国和杀人联盟的最后决战,这才算是拉开了序幕,只是一切的一切,都与今天无法上线的我再无关系。
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