这是我们第一次体会到3D(三维)游戏的无奈。要是平面游戏就好了,城墙上随便站多少个法师都可以进攻。
“这样下去是不行地。”我对着蓝色风暴私聊说道。
“我也知道,可是暂时也想不出什么好办法呀!”蓝色风暴无奈地回答说。
“何不让我们的战士和道士冲出城门呢,你也看到了,他们那些法师可是没有人保护的呀,嘿嘿嘿!”
“这个大胆的方案我也曾考虑过,可惜风险太大了,冲出去确实可以对他们造成很大伤害,但是往回撤的时候怎么办,要是万一让对方趁此机会冲进城门的话我可就成千古罪人了。”蓝色风暴惶恐地说。他能想到这一步已经很不错了,可惜比起本天才来还是差了少许。
“既然退回来有风险,那就不用退啦。就像下象棋一样,炮在前期可是比较厉害的,只要我们舍得拿马去换,后面应付起来也就轻松多了嘛。”
“靠,这么狠!”蓝色风暴咬牙切齿地说。
没想到我引以为傲的智慧却得来这么贬义的评价,正想和他争论一番却被这小子给溜了,还美其名曰——布置任务。
“最好是叫刚才来的那支预备队去,他们等级挺高,跑得又快。”我不放心地补充了一句。
蓝色风暴突然打了一个寒噤,暗暗地告戒自己说:“以后可千万别得罪这家伙,实在是太阴险了,计划让那么多人去送死连眉毛都不皱一下……”
蓝色风暴对着那个赶来支援的预备队队长一阵私聊,对方犹豫了一下之后也只好无奈地答应了,毕竟他们预备队现在属于蓝色风暴辖制,一切都得听从他的指挥。
片刻后,预备队余下正在城墙上看热闹的道士和法师却急匆匆地跑下城墙,一切都显示着蓝色风暴正在布置着什么行动。
宽大的城门可供十几人并排通过,不过马匹是比较彪壮的,骑队也只有九骑排成一排时,才能以最大的速度穿过城门。
随着“轰隆隆”的金属门响声,几十排预备队成员迅速而有序地穿过城门,分别朝着附近的几团法师阵型冲了过去。
对方的指挥官显然被这种情况惊呆了。妈的,原以为出城作战是只有在电视里能看到的镜头,没想到却被对方摆了一道。早知道就不要因为想保存实力而让战士以及道士靠后了。
“快冲,去城门附近保护法师!”敌方的指挥官反应过来后立即下达了救援命令。当然这仅仅局限于城门附近那几个团体,按照现在双方的距离,即使预备队骑着马,也休想偷袭更远处的法师队伍。应该能把他们拦截在一定范围内,对方指挥官如是想着,可是真的会如他所愿吗?
且说骑兵预备队刚好分成五组,每组各自扑向附近的一个法师团体。在马匹的带动下,一个预备队分队很快就冲到了最近的法师队伍面前。而那些法师又不是盲人,早就已经侧转身体,将准星对着冲来的骑兵。
火墙术、雷电术、大火球,城墙上的我方法师对他们的骚扰已经减轻了很多,也来得及使出需要施法速度的三种强力魔法,其中大火球随着等级的增加体积也会相应地变大,从而达到群体攻击的奇效。
可惜这也不过是稍稍阻挡了骑兵们的步伐而已,他们一如既往地朝着对方的法师冲去,没有丝毫的迟疑,更没有一个人还手。
骑在马上是不能攻击的,但是却可以加快奔跑速度。不过,马匹的血值甚至比玩家还少,以至于往往马儿比他们的主人还先挂掉。这些骑兵们,本身早就已经做好了必死的觉悟,又怎么会去在意胯下战马的生死,此时此刻,他们的目标只有一个——冲入对方的阵型。
当城墙上的兄弟们看到骑兵们无畏地冲向法师时,都忍不住感动了。严重的死亡惩罚,给人几乎造成了接近现实程度的压力,可是他们仍然冲了上去,抱着必死的决心和必胜的信心。
在损失掉近半成员之后,那支骑兵队终于冲进了法师的阵型。此刻能够侥幸生存下来的都是后排的道士,他们之所以躲在后面,不是因为怕死,而是战术需要。
骑在马上的道士们迅速下马,然后做出了几乎相同的动作——召唤骷髅。并不是他们不可以提前召唤骷髅,但是那样势必会被法师的法术轰个稀巴烂,而在冲入对方阵营之后再进行召唤,那样才能充分发挥出骷髅宝宝的威力来。
于是,对方的法师全乱了。等级颇高的骷髅宝宝对于任何法师都是一种威胁,面对威胁他们的第一反应就是跑,这几乎已经成了法师的条件反射动作,练级打怪时,遇到危险也就只有这么一种反应。当逃跑已经变成习惯,他们排得整齐的阵型几乎一瞬间就土崩瓦解掉了。
然后城墙上的我方法师开始了攻击,几个幸存的骑兵战士也早就开始了无情的杀戮。还有那些个道士,当他们冲进对方的人群中时,那些法师几乎就已经失去了反抗的能力。不是说他们无法反击,而是不能反击。
雷电术,对方会给你施展的机会吗?火墙术,想烧自己人是吧?大火球?也是不分敌我的。疾光电影,杀自己人很有成就感吗?抗拒风环,效果确实不错,把很多骷髅和战士都推开了,确实是保命的最佳法宝哇!但是,这玩意对自己的队友同样好使,不但把很多战友推到我方成员的手底下送死,也让本来就相当凌乱的阵型变得更加的松散,杀起来倒是更方便了。
那是第一个被冲散的法师队伍,紧接着第二个、第三个一直到第五个,五支骑兵队伍超额完成了使命。配合着城墙上的法师以及弓箭守卫,消灭掉了总数上甚至还超过他们的法师。此时,他们却被对方赶来支援的战士和道士团团围住。
“集中火力干掉一个算一个。”预备队队长在队员频道里发出了最后的命令,义无返顾地朝着眼前最矮的一个战士杀去。避其锐气,击其惰归,杀一个是杀,杀两个是赚,既然无论如何都是死路一条,还不如多赚几条人命以后拿来吹牛多少还能威风些呢。
这里骑兵队将对方的五支法师队伍打残废暂且不说,虽然大伙还在负隅顽抗,但是败亡不过是早晚的事。值得注意的是对方可不仅仅就这么五支法师队伍而已,在离城门更远些的地方,每个方向还分别有着三支法师队伍不停地对城墙上的玩家进行轰炸。接下来怎么操作,就看蓝色风暴的发挥了。
我这个人也就适合出一些乱七八糟的歪点子,真让我去领兵打仗,就太容易在细节上犯错了。我就是那种天生适合纸上谈兵的人,提供战略或者是战术建议都没问题,但是真要叫我实际去指挥。晕了,没有兴趣而引起的自信心欠缺不说,而且还是一点经验都没有的呢。
上篇 第四十六章 攻城利器
蓝色风暴只说了一个字,几乎就将对方剩余的六个法师团体全给解决掉了,这个字其实很简单,字典里面就查得到,却正是一个“跳”字。
“跳!”随着蓝色风暴的一声令下,城墙上六个地段,六群分会的战士以及道士,几百人几乎同时跳了下去,道士们迅速地召唤出骷髅宝宝,战士们则当仁不让地就是一个刺杀剑术朝着法师冲了过去。
刀锋的敢死队,并不仅仅只有五百骑兵而已。
这群法师甚至比先前那群的遭遇还要惨,骑兵队进攻之前毕竟还有个征兆,那群法师多少还能有个准备活动,可是千算万算也没想到对方竟然是直接从城墙上跳下来,甚至很多等级稍低的道士还因此而一命呜呼。
而且,对方距离城墙的距离又是如此之近,根本就来不及作出什么反应就被我方冲入了阵型去。我连忙打开录像功能,将这一经典的场面录了下来。
城墙下的战斗简直就是混乱到了极点,到处都是法师疾光电影的“滋滋”声,到处都是战士砍出攻杀剑术的狂喝声,到处都是道士扔出火符的“乎乎”声,甚至还有骷髅宝宝垮掉的“哗啦”声……
鲜血不断地飞溅着,玩家不断地往地上倒着,等到对方被骑兵队引开的援军赶到时,战斗基本上已经结束了,法师基本上死光了,敢死队基本上带着尸体下线了。城墙上的法师甚至朝对方死去而不肯下线收尸的玩家继续攻击着,这是游戏里特别潮流的一种侮辱方式,叫做——鞭尸。
“你猜他们还能有什么后招,呵呵?”蓝色风暴故作轻松地问我道。从他的声音里可以读出来,他的心里现在其实比谁都难受。千余名敢死队员的前赴后继,深深震撼着刀锋还活着的每一个人,其中也包括我这个打工仔。
虽然他们都英勇地完成了任务,但是死亡惩罚却不会因此而稍微降低,那么多玩家废寝忘食地努力冲级,仅仅为了完成一个他所下达的任务就会将好几天的心血付诸东流。他多么希望死去的是他自己,他多么希望可以和大家一起战死沙场,他多么希望倒下去之后还能大声喊道:“我不是懦夫!”
可是他不能,指挥官有指挥官的职责。也许他现在应该念一首诗调整一下心情:有的人死了,他还活着;有的人活着,他已经死了……
“咋的啦,不说话?”蓝色风暴关心地问道。
“呵呵,没什么,先前在接电话,对了你刚才问什么来着?”汗!自己的联想力也太丰富了,以至于经常和人说着话的时候就能走神。
“你觉得他们下一步会有什么行动?”
“鬼晓得!”我又不是神仙,还能未卜先知啊?嘁!虽然本天才一向都自认聪明伶俐风流倜傥玉树临风、、、、、、汗!怎么就想出这么几个词来,应该还有很多褒义词的呀,郁闷,我想,我想,我再想……
“哈哈哈哈,倒也是。”蓝色风暴爽朗地笑道。他的幽默细胞实在是不咋地,我随便一句废话都能引他发笑,跟这种人说话实在是没啥成就感。不过倒是因此把他忧郁的感觉吹散了,也算是……郁闷,我又不欠他钱,还负责授业解惑不成?
对方大约整顿了十多分钟,才再次组合出三支法师队伍。只不过他们这次吸取了失败的教训,现在前两排站的全是战士,后面有着七八排法师,再往后还有三排道士,完全杜绝了我们派奇兵反击的可能。
人与人之间的争斗就是如此充满了刺激和魅力,争斗的双方都能不断地吸取失败乃至失误的经验教训,并且积极地加以改进,再发挥出更大的威力。
相比之下,电脑生成的那些怪物BOSS什么的就太逊了,小怪物只会千篇一律的攻击方式,BOSS即便有着几样绝招,但是翻来覆去的用那几招很容易就被玩家破解掉,一点挑战性都没有。因此无论是现实中也好,玩游戏更好,都离不开那句老话:与人斗,其乐无穷。
为什么对方不一开始就采用这种阵型,要说他们那边的玩家全是弱智和白痴,一点都没有对攻城时可能遇到的各种情况预计一番,那是绝对不可能的。
单单从数据上来说,游戏玩家的平均智商是远远高于全人类平均智商的。玩家处于人类黄金年龄段固然是一个方面的原因,其实很多游戏还有着开发智力的功能,如果不是怕人们因为把持不住自己而玩物丧志,恐怕游戏早就在全世界范围内进行推广了。
因此可以这么说,稍微厉害一点的玩家当中,基本上是不会有笨蛋出现的。而有能力参加到攻城战的玩家当中,随便拣一个拿出来也是在水准线以上。虽然不排除滥竽充数的可能性,但是玩家的眼睛是雪亮的,在实力至上的游戏
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