而在收费方面,非常游戏公司依然没有在游戏中加入太多收费项目。除了用点券重置雇佣伙计间隔时间之外,还有一个需要用得到钱的地方——招牌。招牌这种东西没有实际效果,作用也仅仅是看起来好看一点而已;但是在《风之国度》当中,商店的门往往是随机出现在主城的商店区里的,而且每次都会有其他好几个商店一起出现。如何让更多人选择进入自己的商店?招牌的样式就十分重要了。玩家可以通过游戏金币购买一些高档招牌,也能直接用钱来购买。加上官方有意纵容的攀比之风,才游戏开始第一天,就有一大批店门口挂上了最贵的彩灯与气球。
《快乐小店》大红大火,《龙组》与《风之国度》的人气蒸蒸日上,而在另一边,非常游戏公司的另一个项目却在无声无息当中开始了。
事情的起因还得从半个月前说起,某日周衡来到公司,正与洛天生一起讨论着关于新手游在国外的发售计划,路过客服部时候,却见陶菲正在与几个工作人员围在一台电脑前看着什么。见两人来。陶菲说道:“周总。洛总。正准备找你们呢,你来看看这个!”
“啥?”
正在电脑前的一个员工让开座位,洛天生来到电脑前,玩起了游戏。
游戏画面很眼熟,周衡一眼就看出了它是《龙组》里的一款对战地图。戴着头盔与全副武装的龙组特工,却拿着一把玩家自制的中世纪长剑——除此之外,地图上还有其他玩家正在拿着这种跟现代战争风格完全不一样的武器四处走动着。
片刻后,洛天生操作着的人物遭遇了另外一个玩家。见到敌人。众人停下了交谈,观察起了游戏画面。与原版的游戏不同,两人并没有拿枪互射,反倒是挺着手中的冷兵器,小心翼翼地接近了起来。随着洛天生修长的手指在键盘上一阵飞速敲击,画面中的角色也开始战斗了;首先是用恰到好处的格挡挡住了对方的刺击,然后剑光一闪挑飞了对方的长刀,紧接着几个漂亮的连续斩击,洛天生的角色便将敌人砍死了。
周围的员工一阵叫好,洛天生也不打算继续玩了。转过身来:“这是那个美国玩家开发的白刃战mod吧?我之前玩过好几次了,虽然有些粗糙。但是挺有意思的。这个怎么了?”
“今天欧美分部给我们发来了一份申请,这个mod的作者询问我们能不能把做出去的mod收费出售。”
“出售?”
“他想找人合作,以这个mod为基础,用《龙组》引擎开发一个大型剧情mod,然后用这个赚点零花钱。”
“这……”
《龙组》的mod功能一直都有,玩家可以通过添加mod内容对游戏内容自行进行改变。比如替换人物形象、增加辅助功能、甚至就像这个mod一样的新游戏模式,都是能够实现的东西。mod内容在游戏内一直都是免费的,到现在为止大部分玩家的mod水平都不怎么样,就比如眼前这个——
虽然这个mod的游戏模式很新颖,但是画面效果、人物动作都很僵硬。就连主神特地为mod制作者准备的特效添加工具,这个人也基本没有用过。只是因为其独特的游戏模式,让它在玩家当中拥有了很不错的人气基础。
对方要拿这个卖钱,周衡原则上是不反对的。能让mod创作者拥有一些收入可以刺激他们的创作热情,做出更优秀的mod之后,也能变相提高《龙组》玩家的游戏体验。周衡之前也提供过游戏的mod平台,公司内有专人负责;既然有这种需求,周衡只需加上收费选项就可以了。不过想到这里,周衡突然心中一动——或许可以把这个平台做大一点呢?
这个念头一经出现,周衡的想法就收不住了。主神缺乏的,从来都是创造力而已。拉起这么大一个游戏公司,为的就是补足这一点。不过一个公司的能力终究还是有限,想要让公司的影响力最大程度的扩张,为什么不把这个创作能力分出去?
周衡可以把自己的技术共享出去,然后让其他人自行开发游戏、然后借助非常游戏公司的渠道帮他们发售。固然,周衡不可能带着主神去给他们挨家挨户去帮忙;但是周衡可以制作一些用以用于编写特定游戏的软件然后发布出去——这样的话,做出来的游戏效果虽然要比主神亲自动手的差,但是用以制作一些游戏模式较为简单的普通游戏却是足够了。
与骆天生讨论了一下这个计划可行性与具体执行方式,一个计划很快就被提上了日程。非常游戏公司在接连吞并了一个棋牌类游戏平台、一个国外原创flash游戏发布平台,并与几个国内外的游戏开发者论坛达成了合作关系之后,推出了一个原创游戏综合发布平台。平台内的开发者可以免费使用四种非常游戏公司旗下的游戏开发工具,制作并发布原创游戏。
四种工具分别面向不同的开发者群体,新手可以在基础素材齐全的情况下,轻易地完成一些诸如文字冒险、平面射击之类的小型游戏;老手也可以利用一些难度较高的工具,制作一些较为复杂的中型游戏。《龙组》的mod编辑器在经过了一些功能扩展之后,也被放到了这个平台上面。虽然代码并不开源,但是利用官方提供的编辑器,同样可以做出功能强大的新游戏。(未完待续。。)
一三七章 逐鹿中原
而这款新游戏平台,也就这这样出现在了世人眼中。
一些并非完全原创的游戏可以在平台上免费分享,而对于那些能够证明游戏原创性的作品,可以直接在平台上进行电子贩售,平台只会收取很少一部分分成费用。一些技术条件较差的开发者,甚至可以申请非常游戏公司的技术援助;当然,这样的话,分成费用也就要涨高很多了。当然,这不是最重要的——
利用这些使用简便、容易上手的工具,只要材料齐全,普通人也可以在十几个小时内就完成一款功能完善的游戏。他们只需要付出一些不多的努力,就能把心中的幻想变成游戏而制作出来。
不久前,周衡倒也想过直接向玩家征求创意的方法;但是这样的想法,实施起来显然并不怎么可行。灵感和创意本身并不值钱,如何分辨一个创意用于游戏是否足够优秀也是个问题;如果周衡能分辨出什么样的灵感能做出好游戏、什么样的灵感中看不中用的话,也就不需要费这么大劲去制造重生者了。那些从业数十年的游戏制作人都会用大投资做出粪作,就更不用说周衡这个新人了。
周衡想要的,不是做出新颖的游戏,而是做出能让更多人喜欢的游戏。只有让制作者自己能为‘将游戏做好’的想法贯彻到游戏当中,而不仅仅是将脑海中突然出现的一个玩票念头变成现实,才能让做出的东西不至于变得如同灵感一样泛滥——毕竟,灵感本身并不值钱。让灵感的提出者付出一定努力、并在努力的过程中将游戏的实际水平与他自己的利益直接联系到一起。才能让做出的游戏更有竞争力。
周衡甚至想到了将这些工具直接免费发布。不过最后还是没有这么做。没法赚钱倒是个小问题。将那种用于加强磁场的‘木马’病毒放在用这种工具制作出的游戏当中,很可能会被一些程序员看出问题。自己编辑出的游戏中出现了一段意义不明的代码,可不是每个人都不会注意到的。而直接用一个游戏平台就没有这种问题了——周衡只需要在平台的本体中嵌入这种木马就行了。
就这样,这个游戏平台在悄无声息中上线了,对于一些开发者而言,它是改朝换代一般的大新闻;任何人都可以预见这个平台在未来的前途,周衡也不例外。
不过即使如此,周衡对此却并不满意。对于大部分非核心玩家来说。这个平台的影响力却并不算大。玩家不多,大部分开发者都还在观望当中;即使有些人已经开始动手了,但是让他们熟悉那些开发工具的功能、完成开发做出成品游戏,还需要一个很长的周期。周衡的全球磁场计划已经执行过半了,要等一年半载才能收到成效,显然有些太久了。
平台自带的除了一些棋牌类游戏与一些原来就有的小游戏,内容还都很少。为了撑个场面,周衡自己开马甲发了几款小游戏上去。制作这些小游戏周衡并没有花多少时间,发布上去之后也都是一片好评连连,然而大部分玩家都只是玩过一遍之后就没有再玩过。并没有达到周衡的预期。
解决这个问题的,反倒是陈学亮这个重生者。
周衡向陈学亮询问起了关于这个平台的开发方针。陈学亮支支吾吾说不出个所以然来;看他的样子,周衡也能知道那个世界的自己并没有开发过这样一个平台了。不过即使如此,陈学亮还是给了周衡一个惊喜——
“我认识几个正在开发卡牌游戏的朋友,请他们来开发这种平台游戏应该挺合适的吧。”
“哦?什么朋友?”
“网上认识的,他们在做一套实体卡牌,应该很快就要完成了。内容很有趣,跟我们公司的相性应该也不错。”
听到这个,周衡特地去调查了一下。这是个叫做《逐鹿中原》的原创卡牌类游戏,设计者将募军、后勤、计策、行军等概念以卡牌的形式表现了出来,让玩家能够用这种方式体验到古代战争的魅力。游戏支持最多六人进行,只是开发度还很低,现在公布在网络上的,只是一个框架而已。
周衡不懂这个,但是从陈学亮故作专业的话中,也能猜出了个大概——虽然现在还在筹划阶段,但是到了未来,这必然是一款大红大火的卡牌游戏。为了跟这些开发者套近乎,陈学亮可是费了很大的劲,还提出过好些改良建议。
当下周衡没有再犹豫,让陈学亮与那些开发者进行了联系。然而没想到的是,开发者的代表却是一个熟人——沙锅,也就是一开始帮《风之国度》设计人设的那位美工妹子。
“怎么是你?”
“不是我一个人啦。”沙锅说道,“和是几个朋友做的。因为公司我比较熟,所以就让我来谈了。”
“只是有些意外,你最近居然在搞这个。”
“无聊时候做的而已,”沙锅说道,“现在都还没有完成呢,完全没想到会被我们公司以这种方式看中。”
因为要继续学业,沙锅在《风之国度》完成之后,只是签了一份兼职合约,偶尔帮《风之国度》画几张人设图、每个月拿着那份兼职工资,和她同期的员工都平步青云、进入管理层了,然而她却完全没有心急样子。久而久之,周衡都忘记有这么个手下了。
陈学亮显然并不知道这款游戏和沙锅这个老资格有关,当场被吓了一跳。看他的表现,周衡也大概能猜出这件事的前因后果了。在那个世界,沙锅与周璐关系不错,虽然应该没有参与《风之国度》的开发,但是通过这层关系,很可能会因此而产生一些其他方面的利益合作。陈学亮说这个卡牌游戏与公司‘相性不错’,很可能就是因为这个游戏的发行与运营就和周衡有关。
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