长话短说,三人加上几十个傀儡,总算是把这几千个箱子都给开完了,期间消耗了四个运气骰子,总算是获得了不错的收益,统计下来:
各种金币一类的珍贵物品,直接兑换信用点四万多;
各种恢复消耗道具若干;
银色品质装备19件
蓝白品质的……根本数不清,至少有一两千件。
以上就不一一赘述,留了一些几人用得上的,剩下的,消耗道具扔到团队空间,武器装备分门别类整理起来,银色以上的放在一起,准备拿到广场上去摆摊,蓝白的堆成了小山,实在没法处理就直接扔商店吧……
而对几人来说,真正算得上宝物的,应该是利用运气骰子开出的几个技能印记:
名称:光之冲击波
类别:技能印记(大)
级别:B级
出处:光之守卫
效果:将魔法积聚成球,初始伤害200点,每秒向其中凝聚100点伤害,当能量球被释放的时候,将会放出一道巨大的能量波,对一条直线上的敌人造成伤害。
冷却:五分钟
消耗:初始消耗20点精神力,凝聚过程中每秒消耗5点精神力。
作用范围:初始200米,每凝聚一秒额外增加100米
灵力加成系数:每秒0。3
学习要求:精神50点,灵力50点,每提升一级提高5点的精神灵力需求。
当前等级:1级,最多凝聚一秒。每升一级增加一秒凝聚时间上限。
说明:光之守卫最喜欢用这一招躲在暗处阴人,凝聚魔法,凝聚魔法,然后轰!!!哈哈,太爽啦!
…………
名称:极寒领域
类别:技能印记(大)
级别:A级
出处:水晶室女
效果:在施法者身边召唤从天而降的冰箭暴风雪和随机的冰爆,每一支冰箭造成50点寒冰伤害和50点物理伤害,每一发冰爆造成400点寒冰伤害,受到波及的敌人会被减速40%。极寒领域可以随时中断,最多持续一分钟
冷却:6小时
消耗:初始消耗50点精神力,持续过程中每秒消耗3点精神力。
作用范围:以施术者为圆心200米。
灵力加成系数:冰箭0。2,冰爆1。0
学习要求:100精神点,灵力120点,每提升一级增加10点的精神灵力需求。(水属性亲和体质,或专精(和谐)水系魔法能量修习者,学习要求减半。)
当前等级:1级,每支冰箭50点寒冰伤害,每发冰爆400点寒冰伤害。每升一级增加5点冰箭寒冰伤害,增加50点冰爆寒冰伤害。
说明:这绝对是伤害最恐怖的技能之一,前提是你能站着放完它,同时你的敌人也足够愚蠢,能够站在里面挨到最后一秒。
………………
第四章 进化的小鬼们
名称:狂战士之怒
类别:技能印记(大)
级别:B级
出处:巨魔战将
效果:被动技能,提高拥有者200点额外生命,10点的移动速度,近战攻击时额外增加10%的攻击力,有10%的几率造成麻痹效果,使用投掷武器时有10%几率造成双倍暴击
冷却:无
消耗:无
作用范围:无
灵力加成系数:无
学习要求:力量40点,敏捷60点,投掷熟练度150点,每升一级增加5点力量敏捷要求,增加10点的投掷熟练度要求
当前等级:1级,每升一级增加10点移动速度,5%的近战攻击力加成,5%的投掷暴击几率。
说明:狂战士可不是一味的乱劈乱砍,能够充分了解手中的武器,并且发挥出它所有的性能,以狂暴的姿态斩杀对手,才配得上狂战士的称号。
………………
名称:神出鬼没
类别:技能印记(大)
级别:B级
出处:幻影长矛手
效果:主动技能,使用后进入隐身状态并获得8%的移动速度加成,{无}{错}小说 m。{'quLEdU}同时会分出一个与本体一模一样的分身,分身的攻击力为本体的30%,受到的伤害为本体的3倍。隐身持续60秒,幻像持续100秒。
冷却:5分钟
消耗:15点精神力
作用范围:无
灵力加成系数:无
学习要求:精神30点,敏捷60点,移动速度100点。每升一级增加10点敏捷要求,10点移动速度要求。
当前等级:1级,每升一级增加3%隐身后移动速度加成,增加隐身持续时间30秒,分身持续时间50秒。
说明:正如技能的名字那样,学会了这一招,你在敌人的眼中就成了神出鬼没的幽灵……我会说每次幻影长矛手偷看母猴子洗澡都是用这招逃跑的么?
………………
这几个技能都是几人特意挑选的,看准了适合几人风格的英雄宝箱,用骰子掷出五点甚至六点才开。技能印记到手,马乐拿出了准备好的空白技能书,逐个融合,制造出了一本本的技能书。而接下来,马乐又把自己那多得过剩的技能点给加进了书里,制造出了一本本满级的技能书。
不过,这些至少是B级的技能,满级后要求又大大提升,对于上官和波斯猫来说,有些负担不起,不过这个时候,就到了那大批的属性点发挥作用的时候了。
主线完成,便给了30点以上的属性,而最终的满分完美评价奖励,则给了高达75点的属性!再加上难度翻倍,两个小鬼手中也都有超过两百的属性点!
这就看出评分的用处了,如果只是60分出头的及格评价,就算是资深级,也只能得到9点的属性点,不及格,干脆根本就没有奖励。而随着分数的上升,评分奖励也会大幅度的提高,到了满分,竟然给出了高达75点的属性奖励。而通关评价和主线任务,又是最主要的获得属性点的方法!
可以说,单就属性点来说,高分数者会比低分数者多得多!可能分数只是一百和六十的区别,但是属性点却差了八倍以上!这也是系统有意为之,防止冒险者拖沓怠工,你不想分数太高升级太快?可以,总不能次次零分吧,别人每个世界都会有进步,而你一直原地踏步,等到升级的时候,或者运气不好正好赶上高等级世界的时候,抱歉,你的实力已经跟不上世界的难度了!
为了适应技能的高要求,两个小鬼开始研究起属性点的分配,最终得到如下的结果
编号:119030(波斯猫的编号,徽章会对本人以外的人自动隐藏真实姓名,同样的信息,本人看到这一条是自己的真实姓名,而其他人看只会看到编号)
力量:40(5)
敏捷:50(7)
体力:50(15)
精神:120(16)
感知:74(10)
灵力:120(13)
魅力:8(8)
(括号内为真实属性)
性别:女
身高:1。55m
体重:39kg
生命值:1000点(500额外)
精神力值:180点
生命恢复速度:50点每小时
精神力恢复速度:120点每小时
护甲:25点优先度0级
防御:33。3%优先度3级
抗性:8。3%
标准移动速度:70点
标准攻击力(空手):40点
天赋头脑风暴:释放法术类技能时,伤害加成为灵力与精神力之和。施放所有技能,精神力值消耗减少3,最多减至1。释放所有伤害类技,在能造成伤害的同时,有小几率造成麻痹状态,麻痹的具体效果视目标的体力属性而定。(独一无二天赋,该天赋一旦被某位冒险者习得,将不会以任何形式出现在其他冒险者身上。)
技能一五心锁(C级)等级5(满级):召唤五条锁链分别捆住敌人的脖子和手脚,将敌人的行动范围限制在五米范围内,持续20秒,每根铁链最大可承受十吨拉力。消耗精神力12点,施法范围40米,冷却时间1小时。
满级特效:铁链可以固定在任何物体上。
技能二召唤光翼(C级)等级10(满级):主动技能,使用后可以在背后召唤出一对光翼,获得短暂的飞行能力,最大飞行时间一分钟,最大飞行速度为地面移动速度的2倍,上限为500点,精神力消耗27点,冷却时间30分钟。
五级特效:光翼可以随时召唤和收回,精神力和冷却时间会根据持续时间按比例消耗,只要还有精神力和冷却时间,就可以再次唤出光翼。
满级特效:最大飞行速度提高到地面移动速度的3倍,上限为600点。
技能三精力充沛(C级)等级5(满级):额外增加400点生命值和40点精神力。
满级特效:额外增加100点生命值和20点精神力
技能四光之冲击波(B级)等级5(满级):将魔法积聚成球,初始伤害200点,每秒向其中凝聚100点伤害(灵力加成0。3),最多凝聚五秒。当能量球被释放的时候,将会放出一道巨大的能量波,对一条直线上的敌人造成伤害,能量波射程由凝聚时间而定,最大700米,最短两百米,消失之前威力不会衰减。施法消耗17~27点精神力,冷却时间5分钟。
满级特效:能量波凝聚到最大时,额外增加300米射程。
技能五百鬼夜行(B级)等级5(满级):主动技能,施术者可以将精神力凝结成一个球状的结核丢出,随后施术者可以选择随时激活结核,激活后结核内将会释放出100只恶灵,在半径5米的范围内肆意飞舞,碰到生物后会造成15点魔法伤害(灵力加成0。2),同一生物受伤害次数没有上限。持续五秒后,恶灵将消散。如果结核丢出后10秒仍未激活,将会自动放出恶灵。施法消耗22点精神力,冷却时间五分钟
满级特效:恶鬼的数量和飞舞的范围会视施术者的灵力而增加,每十点灵力增加一只恶鬼,每50点灵力增加一米的飞舞半径。
技能六极寒领域(A级)等级5(满级):在施法者身边召唤从天而降的冰箭暴风雪和随机的冰爆,每一支冰箭造成70点寒冰伤害(灵力加成0。2)和50点物理伤害,每一发冰爆造成600点(灵力加成1。0)寒冰伤害,受到波及的敌人会被减速40%。极寒领域可以随时中断,最多持续一分
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