《奇幻网游》

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奇幻网游- 第284节


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“雄霸君请放心,敌人的空军不会兴起波澜的,我们唯一的敌人就是蓝蝙蝠!他可真是沉得住气啊!”“神风团”的空中大队也升空加入战场!

雄霸把千里目转到了对面的战舰,看着沉稳如山的蓝蝙蝠道:“这样才配做我们的对手啊!”

想了想,心里似乎还有什么不放心,忍不住对旁边一直没有说话的忍者道:“竹风君,您的‘六芒困龙阵’真的可以困住蓝蝙蝠吗?”

竹风缓缓道:“我研究过上次决斗的录像,负面魔法对他的作用时间相当有限,上次我的‘六芒困龙阵’根本没有时间发动。这一次你们只要拖住他5秒,他就没有逃脱的机会!为了防止意外,我还带来了一名纯粹的阵法师,他的‘六芒困魔阵’可以完全限制他被困的人使用技能!”沾染红尘的竹风不再是那个一心追求武道的忍者,而是一个心存报复的妒夫!

“哈哈……我的八荒将要饱饮蓝蝙蝠的血!竹风君,这次我们爆到他们阵容的极品装备,我们以物易物,换回您的魔蝠胸甲!”

竹风淡淡道:“多谢雄霸君记挂此事!”

空中部队的投入,使战场有了新的变化,众人纷纷将目光投向了两翼的战场!

第二百八十二章 空中对决(一)

 “踏破虚空”名列中华区五大联盟,空中大队是他们称雄西北的基石,也是他们最大的兵种优势!

“双头鹫”是他们的主要坐骑。顾名思义,双头鹫的名字由来正是因为它的两个头,左边的头覆盖着棕色的羽毛,擅长的是物理攻击,拥有技能“撕裂”,对近身的单位可以造成一定的伤害;右边的头是米白色的,主要是冰系魔法攻击,它的“寒冰箭”可以打击距离较远的单位。

双头鹫体格健硕,飞行速度虽然不快,耐力却相当的好,血、攻、防都不低,随着“踏破虚空”东征西讨,立下了汗马功劳!

双头鹫大队刚一投入战场,立刻对敌方频繁活动的水忍发动了攻击。

水忍在水中神出鬼没,几名忍者合杀一个玩家后即刻遁入水底,寻找下一个目标,中华区的玩家防不胜防。

玩家的眼睛捕捉不到水忍的鬼魅身影,鹫鸟的超卓视野却可以看破水忍的遁术,4、5只双头鹫的寒冰箭集中射杀一名水忍,被锁定的目标很难逃过被秒杀的命运,忍者的血和防比起战士,显得有些可怜!

一轮攻击下来,至少2000名水忍成为了寒冰箭的箭下亡魂,更多的水忍再也不敢轻易露头,中华区的联军士气大振,落水的玩家获救后立刻随着己方的冲锋艇杀入敌阵,惨烈的近战肉搏发生每一艘两军相接的战舰上。

不过,双头鹫大队也不敢过分逼近敌军的舰群,靖国战舰已经接近中间的战场,他们的远程部队和弩箭对空中大队造成了很大的威胁,尤其是战舰上的连弩,射程远,杀伤力极大,穿透力极强,一旦被射中,人和宠基本只有被秒杀的份!

冲得靠前的玩家,建功心切,试图攻击敌舰上的法师部队,只听一阵整齐的机括声和破空声响起,灰蒙蒙的一片箭雨或杂着耀眼的魔法覆盖了数百只大鹫,没有任何悬念,全部被秒杀!

瞬间损失数百兄弟,“背后一刀”痛惜无比,金鹏空中展翅回旋,带着空中大队稍稍后撤,与靖国战舰保持一定的距离。继续压制敌军的水忍!

这时,日本区的空中大队已经迎了上来,双方的空军短兵相接!

日本的空中大队,主要的坐骑是“血鸦”。血鸦的外形与普通乌鸦差别不大,只是它的体型要大上十数倍,嘴喙和双爪锋利无比。

血鸦的羽毛血红娇艳,一对眼睛更是鲜红欲滴,诡异魅惑!血鸦不是主攻型的宠物,可以释放技能——“血雾”,血雾没有攻击效果,却可以困住目标,被“血雾”笼罩的单位一定时间内视野受到严重阻碍,看不到外面的情况。

在攻击其他帮会时,日本的空中大队经常对敌方的基地释放大型的“血雾”,然后乘对方眼不能视物,陷入惊慌之时,集中兵力攻击他们的弱侧,这一招屡试不爽!

血鸦还有另外一个技能——“血暴”,这是一个状态技能,可以增加人和宠的移动速度和攻击速度,负面效果是防御降低!

血鸦的体型比双头鹫小了一号,攻防不如后者,速度却占有优势,灵活性和机动性均比后者好!

“背后一刀”身经百战,一看敌人的飞禽,就知道了它们的优势所在,金鹏调转身子,飞到己方队伍的上空,打出手势要属下兄弟稳扎稳打,切忌被对方分割包围!

血鸟大队的队长“雄野一狼”也是经验老道,鹫鸟点杀水忍的一幕他看在眼里,也是颇为忌惮“寒冰箭”的远程攻击。一看鹫鸟大队结成方阵,布好严密的正面防御阵型,立刻指挥部队一分为二,绕开正面迂回包抄。这样一来凭借血鸟的速度,侧面射出的大多数的寒冰箭纷纷落空,只有数十只倒霉的血鸟成为空中接触战的首批牺牲品!

“背后一刀”本来就没有指望一开始就能重创敌军,此时一看敌人从两侧的高空疾扑而来,冷然一笑,也将部队分成两队,金鹏金光熠熠的双翼傲然狂舞,一阵狂暴的罡风凭空而起,卷向扑泻而来的血红“云朵”,强烈的罡风飞出一段距离后,瞬间分裂,形成上百支短小却锋利的箭矢,速度极快地射向密集的鸟群!这个技能正是金翅大鹏鸟唯一的群攻技能“风罡箭”,攻击范围广,杀伤力大。

血鸟尽管灵敏异常,可是在高速的俯冲下,想要躲避成片的箭雨也是不可能的,当先的十几只血鸦被罡箭射个正着,留下几声破气的凄凉怪叫,便成为了灵魂白光。可怜的是它们的主人,大部分罡箭均被它们挡下,后面的玩家反倒伤害不大,此时失去了飞禽,活生生地从高空跌落,他们倒也是硬气,没有一个发出惊叫!

寒气逼人的冰箭雨和玩家的箭枝、魔法尾随罡箭射向了敌人的鸟群,这一轮攻击敌人避无可避,两侧至少800名血鸦连同它的主人消失在空中,更有二十几件装备从挂掉的日本玩家身上掉落,亮闪闪地直接落入鹫鸟阵中,爽坏了拾到意外收获的玩家!然而,血鸟的俯冲速度是在太快,就像一架超音速的战斗机,鹫鸟仅仅发出一轮寒冰箭,他们已经接近了。

前排的玩家已经做好了近身格斗的准备,后排的远程攻击职业准备偕同鹫鸟再来一轮齐射,异变就在此时发生了!

两侧冲在最前面的血鸟突然张开了丑陋的大嘴,血红的舌头像毒蛇吐信一样伸出了一尺多长,稠密的血液像喷泉一样从舌尖喷射而出,遭遇气流后立刻形成一团凝聚不散的血雾,大量的血雾像一面宽阔无比的巨网撒在了下方的鹫鸟群里!

一片面积惊人的血云笼罩了鹫鸟大队,目光所到之处全是血蒙蒙的一片,别说敌人的身影,就连一米开外的战友也看得不清楚。

战场上一旦陷入敌暗我明的局面,被动的一方十之八九会遭到毁灭性的打击。

好在鹫鸟大队建队已久,并没有陷入恐慌和绝望,“背后一刀”沉稳的声音更让大家心里安定了不少:“女巫和水系道士赶快使用驱散,僧侣给队友加持状态,弓箭手和法师对外围空间散射,所以人指挥宠物扇动翅膀,没有我的命令一律不许突围!”

“背后一刀”临场应变能力和他的沉稳冷静确实是大将风范,一连串有针对性的部署,将鹫鸟大队的损失降到了最低,同时也稳定了军心。

日军释放血雾后,马上在鹫鸟群的上空形成了一个包围圈,弓箭手和术士攻击肆无忌惮地攻击下方的玩家,近战职业则随时准备猎杀惊慌突围的人群。

然而令他们失望的是,除了最初有10几个玩家冲出血雾外,再也没有其他玩家突围,迎接他们的锋利的箭枝和凛冽的魔法,经验丰富的箭手和法师,根据敌人的技能的破空声和飞禽翅膀扇动的声音,不难判断出敌人的方位!

这时,女巫和水系道士的驱散,还有飞禽制造的风力起到了明显的效果,血雾迅速的消退,敌人的轮廓已经隐约可见!

“雄野一狼”本想在对方自乱阵脚后突袭,把己方的损失降至最低,血雾中敌我双方的能见度都是相同!没想到对方沉稳如山,不慌不乱,他很后悔没有在血雾刚刚布下时集中力量冲击对方的一侧,此时想要组织攻坚力量突击,已经失去了最佳时机!看来中华区的能人不仅仅只有蓝蝙蝠一人!

很快,血雾完全消散了,“背后一刀”双眼微眯,盯上了一位骑着一只硕大的紫色猪脸蝙蝠的术士,从他身后簇拥的人群来看,必然就是日本空中大队的头领了。“背后一刀”右手的紫金匕首横于额前,这是刺客发出单挑请求的姿势!

对方显然明白这个姿势的含义,右手的法杖做出同样的回应!金鹏和紫蝠同时振翅直上,两人要在高空进行生死对决!

这也是两军冲锋的无声号角,万千的鹫鸟和血鸦悍然不畏地冲向对方,惨烈的空中混战开始了!

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第二百八十二章 空中对决(二)

 空中的战斗与地面的战斗区别很大,除了宠物、等级、装备等这些直接影响玩家战力发挥的因素,职业也是决定战斗走向的一个重要因素,很多职业在地面具有的技能优势,在空中却无法发挥。

忍者和刺客,在地面依仗速度和特有的隐身技能,往往能够与装备比自己好战士和法师周旋,但在空中移动速度完全由宠物决定,隐身技能也无法施展。而日本区受历史文化因素的影响,忍者是仅次于武士玩家数量第二多的职业,日本的空中队伍同样有数量不少的忍者。

战士和武士在空中作战,同样也受到影响,部分加速冲刺的技能,如“追星斩”在空中就无法使用,但相对忍者和刺客,战士受到的影响相对要少很多,毕竟防御和血量并不会有所下降。

受到空间影响最小的无疑是弓箭手,道士,术士,女巫等远程攻击职业,拥有能够载人飞行的宠物不但无损他们的战斗力,反而可以提高他们的视野和攻击范围。

所以空军的最佳职业就是弓箭手和法师,一定数量的战士或其他近战职业也是必要的配备,在空对空的遭遇战,可以有效地保护脆弱的法师和弓箭手。

中日两国的空军职业搭配中,中华区的空军弓箭手和法师占的比例更大一点,很少刺客会挑选飞禽做宠物,当然拥有“背后一刀”的金翅大鹏鸟这样的灵兽上阶宠物又另当别论。

日本空中大队的忍者大约占了10%,他们的攻击输出比一般的武士高,如果在血雾形成之初发动突袭,他们就是攻击的箭头,不过由于鹫鸟大队稳健固守,他们没有突入口。

此时血雾散尽,忍者空骑以3-5人一个小组,迅速命令宠物使用“血暴”,冲入“踏破虚空”的法师和弓箭手群。然而,鹫鸟大队的阵型在被血雾笼罩时已经收缩,战士和和尚护在了法师和弓箭手前面,第一时间拦下了忍者。

双头鹫的“撕裂”放出的金色气劲形成一只巨大而锋利的爪子抓向敌人娇小的血鸦,被金色利爪击中的血鸦,血红的羽毛漫天飘散,大块的血肉在喷洒的血雾中掉落,这次喷射的血雾可不是它们的技能了!

日本玩家向来精于配合,讲求团队协作,忍者小组也不例外,正面一人缠住战士,另外
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