狠的,现在的林寒骸骨重弩手连100单位都没有了,他看了看,这次战斗,他居然损失了40多单位的骸骨重弩手,只有80单位多点了。
本身骸骨重弩手的防御就很低,哪怕是林寒拥有骸骨装甲,提升了骸骨系兵种的20点生命值,但是真的在战斗的时候,这20点生命值也只能让骸骨重弩手多承受1-2次攻击而已,并不能对其产生多大的保护效果。
这也是永恒国度之中的设定,大量的低阶兵种晋级之后的确可以对比它们高阶的兵种造成威胁,但是更高阶兵种的高属xìng压制会让低阶兵种损失惨重,特别是shè程这个东西,本身低阶兵种shè程就低,面对高阶远shè程兵种的时候,它们将会格外的无力,甚至可能在还未走到攻击范围的时候就被敌人击杀。
这也更让林寒有了该更换自己部队的想法,放弃骸骨重弩手,转而累积暗灵shè手,这是一个很不错的想法,暗灵shè手作为三阶兵种,无论是实力还是技能都是极为强势的,哪怕是到了中期,也绝对不会出现拖后腿的情况,最重要的是,这家伙因为奥利安娜的存在,可以很轻松地累积,不用纠结的等待每天的招募,也没有产量限制,这才是一个完美的兵种。
想到这里林寒的心总算是好受很多了,而张亮和何浩则是在一边笑傻了,这次战斗他们获得了接近4000点经验,这算是一个极高的数字了,现在他们两个人都已经提升到了4级,如果再来几次战斗,他们将会达到5级,到时候他们也可以选择战斗领主任务的晋级了。
低啸山谷是黑sè草原的第一个副本,也是唯一的一个副本,原则上是每个玩家只能够进入一次,在转职失败的时候还可以再次进入,但是会消耗一定的金币和资源,而在论坛上一直都流传着另一种说法,说低啸山谷其实还可以多次进入,不过需要某些特殊的道具,而且,再次进入的时候玩家不再是面对蛛网怪、地穴恶魔和鹰身女妖,而是更加强悍的生物了。可惜这在论坛上一直都是一个传言,没有人真正的见过过低啸山谷的另一种容貌,因此也很快被人遗忘。
“小心点,我看见蜘蛛卵了,这里附近肯定有蛛网怪和地穴恶魔,千万别被偷袭了。”当位于山壁一角的一堆墨绿sè球型物体被林寒发现的时候,林寒开始变得紧张和激动起来。
蜘蛛卵,这是蛛网怪的一种刷新方式,平时它们就是以一个墨绿sè球体的模样出现在山谷的某个角落,周围往往都有大量的蛛网怪还有地穴恶魔的守护,一旦玩家靠近,马上就会被它们拖入战斗状态。
至于蜘蛛卵这玩意儿,也可以勉强算是一个野外的小型宝箱,当然,这个宝箱是有危险xìng的,玩家在打破蜘蛛卵的时候有80%的可能都是看见一地的粘液,有15%的几率会发现一些绿sè宝物或者特殊的玩意儿,比如蛛网捕投器,还有5%的几率会跳出一队蛛网怪,再打一次。
这就很考验玩家的运气了,如果运气不好的话,连续几个蜘蛛蛋下来,玩家可能会被拉近战斗空间好几次,这不是夸大,蜘蛛蛋每过一段时间都会孵化出1-2队蛛网怪,如果这时候玩家还在战斗的话,他会惊恐的发现,他已经被蛛网怪物包围了。
“叮!进入战斗!蛛网怪战士150单位、蛛网怪狂热者50单位、蛛网怪诅咒者30单位、蛛网怪战士150单位!”
“叮!初级死亡召唤jīng通生效!10单位骸骨加入战斗!”
当林寒等人刚刚靠近蜘蛛蛋的时候,他们周围的地面猛然出现巨大的坑洞,蛛网怪们纷纷从坑洞之中爬了出来,将林寒他们拉入了战斗空间!新出现的蛛网怪诅咒者和蛛网怪狂热者差不多,都是属于施法者类单位,本身攻击不高,但是它们的能力却让人十分恶心。
“蛛网怪诅咒者:三阶野外强化jīng英级兵种,蛛网怪之中拥有神秘能力的施法者,它们拥有极高的进攻能力,遇见它们的时候请小心它们释放的腐烂蝇群,同时也要注意它们的诅咒能力。伤害:6-11,防御:4,生命值:110,移动速度:1。5米每秒,攻击速度:2。2秒一次。shè程35米。弹药:15发。特殊能力:1。腐烂蝇群LV1【释放蝇群攻击敌人,对前方25米内的敌人造成45点伤害,最多伤害25个单位】2。诅咒LV1【蛛网怪诅咒者拥有神秘的诅咒能力,被它们诅咒的单位会在15秒内减少40%的攻击速度、移动速度和攻击。】3。jīng灵之火LV1【蛛网怪拥有神秘的诅咒能力,被jīng灵之火标记的单位将会在30秒内减少3点防御,同时暴露视野。】”
“等下注意,控制暗灵猎手尽量先把蛛网怪诅咒者给我干掉。”早就对蛛网怪诅咒者有所了解的林寒自然知道这种生物恶心和强大的地方,腐烂蝇群算是前期野外兵种怪物之中最强的范围伤害技能,扇形攻击方式,25米的伤害范围,45的伤害,最多25个单位的伤害限定都让这个技能成了前期不折不扣的群伤之王。
而若是有好几个释放单位同时使用腐烂蝇群的话,被重叠覆盖区域的敌人搞不好会被瞬间秒掉。这也是为啥林寒要先干掉这些家伙的原因,jīng灵之火会削弱防御,而诅咒会削弱攻击、攻击速度和移动速度,若是被这么一套负面技能加上,哪怕是暗刃督军,也会十分头疼。
到时候再来个腐烂蝇群覆盖伤害,搞不好暗刃督军会被直接秒掉!这不是夸张,暗刃督军也不过就260点生命值,换成腐烂蝇群,那也就是6个的问题,督军的暗灵护甲也不过是减少他们的物理伤害,所以在某种程度上说,暗刃督军的克星是法师兵种。
“知道。”
奥利安娜点了点头,同一时间,对面的蛛网怪狂热者开始疯狂的给队友增加增益状态,这是永恒国度设定的一个比较快坑爹的情况,一些低阶的法师类兵种被设定成无消耗施法单位,使用技能不会消耗魔力,而自身也没有魔力,这在前期往往都把玩家坑的很惨,比如现在。
没有魔力的限制,蛛网怪狂热者可以很轻松的给一队的蛛网怪全部加持上嗜血术,而林寒这边往往是刚刚出现了一个大气壁垒,就被驱散魔法驱散的干干净净了。
最让林寒蛋疼的还不止于此,初阶死亡召唤jīng通在前期还勉强能发挥出效果,但是现在几乎就是鸡肋一般的技能,10个骷髅刚刚出现的瞬间,蛛网怪狂热者就朝他们那边扔了个驱散魔法,本身被召唤的单位就属于召唤生物,所以在驱散魔法下这些骷髅很不客气的冒出了一堆150的伤害显示,然后化成了一堆的碎骨。
还有一章,昨天的加更,大概是8点左右,恩哼,貌似今天是没加更了,看来又可以存稿了=w=
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第三十章 蜘蛛舞
目前林寒的经验已经累积到了3万多,若是正常情况,现在的林寒应该已经达到了7级多,事实上,他现在一直被卡在5级,因为战斗英雄转职任务未完成之前,玩家是无法进行升级的,所以所有的玩家在达到了5级之后所做的第一件事就是接受转职任务,然后开始转职。
“嗖嗖嗖嗖嗖!”
暗灵猎手是第一个发动攻击的,他们的shè程现在高达42米,可以轻松地放蛛网怪诅咒者的风筝,这也是为啥林寒不慌的原因了,蛛网怪诅咒者的魔法攻击的确很bug,交叉攻击的话连暗刃督军也扛不住,但是它们shè程比暗灵shè手近,这就是要命的节奏了,暗灵shè手完全可以攻击一次然后拉开距离,再攻击一次,这么持续下去甚至可以让蛛网怪诅咒者连他们的边都摸不到。
“不错啊!奥利安娜这家伙,难不成还会传说中的蜘蛛舞?”
看着奥利安娜将每次攻击距离卡的死死地,林寒有点吃惊,蜘蛛舞,这是以前林寒玩的魔兽争霸之中的一种特殊打法,控制者要求必须对地穴恶魔,也就是魔兽玩家口中说的蜘蛛十分的了解,在攻击之后迅速移动地穴恶魔,从而产生一种地穴恶魔不断地移动,也在不断攻击的情况,仿佛就是华丽的死亡舞步,一步步的带领敌人走向灭亡!这种打法要追溯起源得追溯到另一款游戏-星际争霸之中,里面的龙骑舞和飞龙舞就是这种打法的典范。
不过奥利安娜的控制还明显有点生疏,因为移动速度和命令发布的原因,暗灵shè手的控制还是有点迟钝,有时候暗灵shè手还是会被蛛网战士等敌人攻击到,所以整体看起来还是有点吃力。
“让我来。”
林寒也不客气,本身就是魔兽争霸玩家的他看见这种场面根本就淡定不了了,在接过了奥利安娜手中的暗灵shè手控制权后,他开始不断地控制起暗灵猎手施展传说中的死亡舞步!
“全体退后!”
接手之后的林寒并未在第一时间发出攻击命令,而是控制着暗灵shè手退到了他们的攻击最大shè程,虽然这样让暗灵shè手受到了不少的伤害,却也真的彻底和蛛网怪们拉开了距离。
“攻击!”“后退!”“再攻击!”“继续后退!”
一个接一个的命令不断从林寒口中传出,这一次暗灵猎手几乎是全体一起施展的死亡舞步,在箭矢shè出的瞬间,林寒就下达了后退的命令,而刚刚后退两步,马上就开始新的一轮攻击,在箭矢脱弦的瞬间再次后退,这就是林寒给出的展示,这才是真正的蜘蛛舞。
shè出的箭矢本身锁定了敌人,所以林寒不用担心准确度问题,之前奥利安娜就是没有控制好暗灵shè手的攻击间隔,有时候明明箭矢已经脱手很久,却没有后退,而有的箭矢还没shè出去,奥利安娜就控制着暗灵shè手后退了,而现在,林寒选择统一控制暗灵shè手,将整个攻击过程转为一致,牢牢地将蛛网怪和暗灵shè手之间的距离控制在37-38米之间,这些家伙根本就拿暗灵shè手没有一点的办法。
这就是蜘蛛舞或者说这种类型控制方式的最恶心之处,把攻击距离卡的死死地,你打不到别人,还得不断地挨打,你郁闷不?不过对于这种战斗方式,林寒平时也很少使用,因为前期远程兵种本身shè程差不多,攻击也不高,所以硬抗也没什么问题。
但是现在蛛网怪的攻击可不低,而且数量也是绝对优势,如果硬抗的话,数只蛛网怪同时攻击一只暗灵shè手的时候,不到三轮攻击就足以将其击杀,到时候林寒可就不止是郁闷了。
既然已经祭出了蜘蛛舞这种卡shè程攻击方式,战斗的结束时间被极大地提前,等到暗刃督军冲上去砍杀的时候,蛛网怪的数量也所剩无几了。对此林寒也猛然醒悟,前一世中他的部队都是中规中矩的,并没有暗灵shè手这种特殊的远程兵种,因此从未想过使用魔兽之中的蜘蛛舞进行战斗,但是现在看来,永恒国度这款游戏当初根据魔兽的一些数据进行改进,对于魔兽之中很多的战术都没有削减,蜘蛛舞能够生效就是最好的一个证明。
“好了,现在看看我们的运气吧。”
从战斗空间离开后,林寒看着自己面前的一