不过,这一轮敌人的进攻还算是没有什么危险xìng,毕竟怨灵之塔的伤害摆在那里,几个怨灵之塔一轮齐shè就可以干掉十多个骷髅,但是,这一次为了阻挡骷髅的进攻,林寒足足拉了50单位的骷髅出去,这之中被干掉的就是38单位,这让林寒快要疯掉了,当然,当战报出现的时候,他顿时又笑了。
“你的部队打扫了战场,你获得了21单位木材,你获得了15单位石料,你获得了8单位矿石,你获得了2143枚金币,你获得了兵种卡片-骸骨【20单位】x2,你获得了兵种卡片-骷髅弓箭手【10单位】x1。”
用38单位骷髅换来了40单位的骸骨,还有10单位的骷髅弓箭手,外带大量的资源和金币,这卖卖怎么算都不亏啊!
而且,在这次战斗之后,林寒也直接升级,不仅属xìng获得了提升,而且还可以选择2个技能,虽然在防御任务之中玩家获得的经验要比平时击杀野外生物的经验少,但是却架不住这数量多啊,他琢磨着搞不好他真的扛过第五波的时候,他可以升到4级领主了。
“叮!你的等级提升了,目前等级:LV2,经验:152/2000。你攻击天赋+2,防御天赋+1,你目前可以选择一项种族技能与一项强化技能。”
在提示传来的同时,林寒面前也出现了四种不同种类的图标,其中上面的两个图标代表的是种族技能,而下面的两个图标代表着的是强化技能。
种族技能是每个种族都独有的技能,比如墓园族,它们的种族技能就和死灵系部队有关系,比如骨骼强化、腐肉再生什么的,而兽族的可能就是抗xìng皮肤一类的,还比说,这次林寒还真遇见了骨骼强化这个种族技能了。
“初级骨骼强化:墓园族种族技能,提升所有骸骨系兵种10%生命值,同时增加1点攻击力与1点防御力。”
和初级攻击术这些强化技能一样,种族技能也分有好几个等级,从最低的级初级到最高的传说级之间差距十分恐怖,林寒可记得前一世里就有这样的牛人,将骨骼强化提升到了传说级,然后疯狂的召唤着骨龙,差点就完成了一个人单挑一个大型公会的壮举。
林寒还记得自己曾经看见过这个家伙的传说级的骨骼强化,可以提升骸骨系所有兵种100%的生命值,同时提升骸骨系兵种50%的攻击力与防御力,并且提升骸骨系兵种攻击速度与移动速度,简直就是一个bug般的技能!
当然,仅仅是这样的话,也不算什么,毕竟骷髅啊、骸骨啊这些兵种,再怎么翻倍也高不了哪去,但是问题是这个游戏将骨龙及其进阶兵种全部设定为骸骨系,那就真的要命了,想象一下,几十只甚至是上百只强化了的骨龙甚至是进阶兵种进入你家疯狂攻击那是什么概念?
可以这么说,若不是那个家伙最后惹到了一个大型公会,搞不好他还真的会成为一个单独无敌的玩家。
如果换成是平时,林寒肯定会选择这个种族技能,不过他的目光被另一个技能彻底吸引,根本挪动不开了。
“初级死亡召唤jīng通:墓园族种族技能,限定职业-指挥者,每次进入战斗空间的时候,指挥者随机召唤数量为10单位的墓园族生物,生物实力不能超过召唤技能等级+2阶,每次战斗结束后召唤生物将会消失。”
死亡召唤jīng通,这个技能只会出现在墓园族的指挥者技能树里,可以说是指挥者独特技能,虽然每次战斗都是随机召唤的,但是林寒可是知道,当这个技能升到大师级的时候,召唤者是可以指定召唤某一种兵种的。
在前一世,曾经有玩家将这个技能提升到了传说级,而在传说级的时候,这个技能将会变成另一个全新的技能-亡灵之门,打开死亡之界与现世的大门,源源不断的呼唤亡灵为其作战。
而那个玩家就是被誉为死亡之组的第一人,被人称为亡灵君主的男子,但是这一世,林寒却有了一个疯狂的想法,亡灵君主,这个称号,必须是他的!
“选择初级死亡召唤jīng通!”
有了这个疯狂无比的想法,林寒毫不犹豫的选择了初级死亡召唤jīng通,同时,下面的两个强化技能他也有了选择。
两个强化技能一个是初级丰产,提升自己所有资源产量,初级的时候每天普通资源提升2单位+5%的总产量,另一个是初级死亡之力,提升自己所有部队1点攻击力,正常情况下玩家都会选择初级丰产,资源的增加在前期意味着快速的发展,但是林寒现在极度缺少力量,再说真的缺少资源,他可是有很多办法获得的。
“选择初级死亡之力!”
林寒刚刚做出选择,从天空落下无数的黑sè光芒,照耀在他所有的兵种身上,林寒清楚的看见所有的部队体型都扩大了一丝,这也意味着初级死亡之力的效果开始生效了。
“呼。”林寒深深的吸了一口气,重重呼出,缓慢的走上城墙,在城墙上全是密密麻麻的骷髅弓箭手,防守战斗也有防守战斗的好处,每次战斗结束后,骷髅弓箭手的弹药都会恢复,只要骷髅弓箭手能够稳定输出,林寒就有希望完成这5波防守。
37单位的骷髅弓箭手,这个数量说多也不多,但是用来防守的话确实很不错,城墙对于远程部队拥有shè程提升50%的加成,也就是说现在的这群骷髅弓箭手可以攻击到接近23米外的敌人。
shè程提升意味着可以更加快速的攻击敌人,怨灵之塔已经全部升起,乌黑sè的幽光在高大的尖塔上流转,当敌人靠近,这些幽光就会飞shè出去,重创敌人,升级后的怨灵之塔攻击更加强悍,1阶兵种根本就不够这些防御塔一次攻击的,如果林寒现在可以将大本营升到3级,还可以将怨灵之塔升级为高级的霜冻怨灵之塔或者死亡怨灵之塔,破坏力更加强悍。
“第三波敌人出现在城堡南方:骸骨150单位、骸骨150单位、骸骨150单位、骷髅弓箭手100单位、僵尸50单位。”
“你的初级死亡召唤jīng通发动,死者被你从黑暗之中唤醒,10单位幽魂加入战斗。”
两道提示的相继传来,林寒的脸sè总算是好看了很多,第三波的敌人数量在600单位,虽然怪物最低都是骸骨,但是数量却少了很少,骸骨防御能力比骷髅强了不少,不过在怨灵之塔面前都是一次一个的主,林寒巴不得多点高级兵种,这么打的话他会轻松很多。
;
第四章 兵种的更高级形态
初级死亡召唤jīng通并未让林寒失望,这一次居然直接召唤出了三阶的兵种-幽魂,这也算是一种人品爆发了,这估计是死亡召唤jīng通目前能够召唤出来的最好兵种了。
“幽魂:墓园族三阶2级兵种,游魂晋级形态,拥有强大的攻击力与自愈能力,其躲避能力是一切物理攻击敌人的噩梦。伤害:7-10,防御:3,生命值:120,移动速度:2米每秒,攻击速度:1。5秒一次。特殊能力:1。虚幻灵体【幽魂拥有虚无之体,在受到任何物理攻击的时候都会有33%的几率进行躲避。】2。快速愈合【幽魂本身拥有极快的恢复能力,每秒可以恢复3点生命值。】。”
兵种阶级越高,拥有的属xìng也就越强,三阶兵种与一阶兵种差距之大,根本就没有任何的可比xìng,特别是幽魂还是属于游魂升级后的高级形态,其战斗力之强,不言而喻。
这一次战斗的损失总体来说还是在林寒的可接受范围内,因为出现的时候骷髅弓箭手出现的区域偏后,这样的情况就是林寒在将所有的幽魂派出去吸收伤害的情况下还损失了50多单位的骸骨,主要原因就是在次出现的敌人不再是以前的一堆堆的出现,而是一大堆混合着来的。
僵尸,这种墓园族二阶兵种在前一世就十分不被人看好,作为一个移动速度超慢的兵种,本身虽然攻击力和生命值都极高,却几乎得不到发挥的机会,但是这一波出现的僵尸却让林寒头疼无比,因为它们缓慢的移动速度,将所有的骷髅弓箭手全部挡在了身后,本身极高的生命值在这时候就成了最佳的肉盾,一般的骸骨在这些家伙面前根本就不够看。
“僵尸,墓园族二阶1级兵种,被亡灵巫师复活的行尸走肉,只剩下对生灵血肉的渴望,不知道疼痛的它们会一直攻击着自己的敌人直到彻底死亡。伤害:5-8,防御:2,生命值:80,移动速度:0。4米每秒,攻击速度:3秒一次。特殊能力:1。腐烂**【僵尸的身体已经腐烂不已,任何攻击它们的非墓园族单位都会受到10点的毒xìng反弹伤害,同时减少僵尸受到的2点伤害,最低为2点。】。”
从僵尸的资料上就知道这绝对是一个超级恶心的肉盾,本身防御力就是两点,还拥有腐烂**这个可以减少2点伤害的技能,一堆骸骨围着一个僵尸砰砰砰的敲上半天才可以解决掉,而僵尸则是四五下就可以解决掉一只骸骨,整个战斗过程可以说是看着林寒心在滴血。
“你的部队打扫了战场,你获得了你获得了19单位木材,你获得了11单位石料,你获得了10单位矿石,你获得了3257枚金币,你获得了兵种卡片-骸骨【50单位】x2,你获得了兵种卡片-骷髅弓箭手【20单位】x1。”
“靠,居然没有僵尸的兵种卡片,太坑了啊!”
看了看传来的战场打扫资料,林寒还是有点小郁闷,僵尸这个兵种在后期都是属于爹不疼娘不爱的,要速度没速度,要比伤害也比不上高阶兵种,但是在前期,特别是这种防守战,能够拥有一堆僵尸的话将会十分的轻松。
“叮!你的骷髅弓箭手兵种经验已经达到极限,如果你有骸骨训练场,可以将其升级为骸骨重弩手。”
最开始的一批骷髅弓箭手已经全部达到了经验极限,如果说林寒能够将骸骨训练场建立起来的话,完全可以将这些骷髅弓箭手升级成骸骨重弩手,别的不说,光是输出就可以提升很大一番!
“请注意,第四波攻击将会在10分钟后达到,这一波攻击将会出现首领级生物,请玩家注意。”
突然冒出来的提示让林寒愣了愣,随后差点就骂出来。这才第四波就出现了首领级的怪物,还要不要人玩的?!
别人不清楚,林寒可是知道的,在这个游戏之中,兵种分为了很多类,最开始的普通兵种,是可以直接从招募处招募到的。而强化、jīng英兵种是普通兵种的升级版本,拥有更强大的攻击、防御与生命值,这些都是通过特殊建筑进行升级的。除此之外,在强化、jīng英兵种之上还有首领级兵种与传说级兵种存在。
首领级兵种其实在某种程度上已经彻底脱离了兵种的限定,它们拥有极高的生命值和攻击力,还有强大的技能,最重要的是,作为首领级兵种,它们拥有大范围的战争光环能力。
战争光环,这种能力本身是英雄的能力,但是在首领级兵种上也会出现,越是强大的首领级兵种,拥有的战争光环越是强大,再加上它们本身的攻击
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架