《盘踞天下》

下载本书

添加书签

盘踞天下- 第119节


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
手的行动虽然少,但每次输出都很凶猛,决战中,远程单位的保护更多的在于魔法,尤其是限制性魔法,无论是水晶,蜂巢之类的控场魔法,还是强力破坏都是他们的大敌,由于行动慢,且英雄多出光明,机械不洗掉的情况也很常见,因此迷惑倒显得不是那么致命。弩兵和弩箭手各有特点,弩兵适用范围稍广,一般mf强怪才回考虑换弩箭手,决战中如果有传送,弩箭手也是极具威胁的部队,是高级兵的杀手。'13'属性

    弓箭手、弩箭手和弩兵是圣堂的二级部队,体型都是1x1,产量是12,元素性是火,被亡灵驱役会成为骷髅射手。

    弓箭手(archer)

    攻击4价格50金币防御3power140伤害2~4射手(shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。附加范围说明见这里。

    散射(scattershot):射击杀伤3x3范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。

    生命7速度4主动性9弹药量10产量12经验12弓箭手在战斗中非常实用,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。狮鹫帝国的弓箭手善于发射密集的箭矢来消灭敌人。

    弩箭手(marksman)

    攻击4价格80金币防御4power199伤害2~8射手。

    精确射击(preciseshot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。

    生命10速度4主动性8弹药量12产量12经验19弩箭手是战斗中的关键力量,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。强劲的十字弓装载着威力巨大的闪电箭矢,在近距离时杀伤力尤为显著。

    弩兵(crossbowman)

    攻击5价格80金币防御4power203伤害2~8射手。

    无射击惩罚(norangepenalty):射击伤害不会因为距离因素而衰减。精确射击(preciseshot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。

    生命10速度4主动性8弹药量10产量12经验20新政权带来了一些新技术,而改良的装备则为狮鹫帝国带来了弩兵。他们精密的十字弓有普通弓箭两倍的射程。

    相关影响

    弓箭手系列部队通过箭塔和弩手塔招募。同时,野外也有相应的兵种招募地。'14'类别弓箭塔(archertower)

    城内城镇等级需求:3|资源需求:金币1200,木材10允许招募弓箭手。

    野外这些箭塔是用来监视周围环境的哨岗。每个礼拜都会有一组弓箭手驻守于此,你只要花少量资金就可以让他们加入你的军队。每占领一座箭塔,在所有你控制的圣堂城镇内,弓箭手的周产量将会增加。

    弩手塔(marksmantower)

    城镇等级需求:3|建设前提:弓箭塔|资源需求:金币2700,矿石10允许招募弩箭手和弩兵,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    杜戈尔(dougal)

    正如许多同族一样,杜戈尔对维护狮鹫帝国的强大充满热忱。他的忠诚体现在其奉行的实用主义上。杜戈尔坚信克敌制胜的最佳途径是先发制人,在敌人还来不及攻击到狮鹫士兵前将其歼灭。多年来,杜戈尔对训练和武装弓箭手又着相当的经验。这些射手们对他也充满了信心,他们认为只要有杜戈尔在场指挥,就没有什么敌人可以对自己构成威胁。

    射手司令(archermander)…hero_spec_archers英雄每升2级,所带领的弓箭手、弩箭手和弩兵攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)'15'天赋技能:反击初始技能:攻击术,箭术杜戈尔是一流的力量英雄,自带21…27弓箭手,是开局速度最快,最稳定的英雄之一,初始技能攻击+箭术,进一步提升开局的远程能力,出燃烧箭也很方便。'13'罗伦佐(lorenzo)

    表面上看不过是个游手好闲的纨绔子弟,罗伦佐来自一个传言拥有远为黑暗的秘密与传统的家族。无论如何,自伊莎贝尔从魔都归来之后,他家族的势力迅速的跃升,但熟人们都被他们对自己新得力量的招摇所困扰着。

    英雄特长及初始技能与杜戈尔相同。

    野外设施

    除了招募建筑,水上的三种陈旧船只中也有可能遇上农民。击败守卫之后可以得到相应的奖励。'16'饱经风霜的帆船(weatherbeatengalleon)

    老化的平底船(agingjunk)

    腐朽的三角帆船(decrepitgalley)

    这艘船是如此的老旧,你甚至无法轻易判断它原来的种类,看起来比较像大型帆船吧。在这艘饱经风霜的木船里可能可以找到一些值钱的玩意儿,不过首先要做好和守卫作战的准备。

    25%机率遇上38弓箭手、75农民。奖励为5木材、3000金。

    25%机率遇上15水元素。奖励为3000金、高级宝物1件。

    25%机率遇上35…40气元素。奖励为初级宝物1件、4000金。

    25%机率遇上40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)、6多头蜥(50机率)或者2阴影巫女(50%机率)、40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)。奖励为5000金、高级宝物1件。

    5英雄无敌六编辑

    属性

    在《英雄无敌6》中人类的弓弩手单位按照升级前后分为劲弩手和神弩手。

    劲弩手和神弩手都属于生灵单位,可以被治疗和复活,免疫驭亡术及其他类似技能,等级为核心,移动方式是步行,体型为1x1,移动力为5,士气是6%。'17'劲弩手crossbowman1…2物理攻1…3神弩手marksman2…5物|全4…6

    1对障碍1

    3|7%物理防5|11%1|2%魔法防1|2%20生命值2430主动性356%幸运14%7产量12110价格量分7。551特技一览

    劲弩手和神弩手都具备的特技是破甲,升级之后神弩手增加特技穿刺箭。

    破甲(armorpiercing,基础/进阶):神圣帝国的弩手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏。他们整齐的箭雨赫赫有名,然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量:他们的弩上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石。

    效果:被动能力,忽略目标35%的物理防御。

    穿刺箭(piercingbolt,进阶):神射手是用弩的大师;他们会使用致命的技巧来最大化每一支箭的杀伤力。不仅前排的敌人害怕他们的穿透攻击,就连站在目标身后的人也必须时刻。

    效果:主动能力,可以攻击一条线上的多个目标,包括敌军和友军。

    相关影响

    弓弩手通过箭孔塔和弩手塔招募,野外建筑兵营可以提高包括弩手在内的所有圣堂核心单位产量。'18'英雄玛蒂娜(martina)的特技“弩手导师”对弩手有加强影响。

    箭孔塔(loopholetower)

    金币2000木材6矿石2允许招募劲弩手,每周产量+7。

    弩手塔(marksmantower)

    金币2750木材2水晶3允许招募神弩手,并且产量+5。

    兵营(barracks)

    增加圣堂核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。(三种的各类排序按城镇里的核心兵种显示顺序,第一次访问会自动获得同数量的免费兵力,以后的产量增加在区域控制中心里,下同)

    玛蒂娜(martina)

    作为盖尔哈特最忠诚的仆人,玛蒂娜是一个格调高雅的恶狼公国骑士。她似乎非常高兴参与恶狼家族与狮鹫家族的任何冲突。

    有消息说,这种个人仇恨源于她童年时的一次事件。据说当时她父亲被迫跳猪饮舞以娱乐一个高级别的狮鹫家族成员。

    弩手导师(marksmanmaster)穿刺箭不会伤害友军。'19'6英雄无敌七编辑

    七代的弩手虽然还没放出属性技能的信息,但是已经决定沿用六代的设定。

    弩手…crossbowman传说中,正是第一支弩的威力使得猎鹰氏族的至高王罗南…法尔肯能够击败其他氏族并建立起一个统一的帝国。

    神射手…marksman

    每年开春的烈日之月(3月)21号,帝国每座城市都会举行的射击比赛。其中的优胜者能够跻身于神射手之位。'20'
第一百零三章 枪兵
    枪兵(汉语词语)编辑枪兵,一般是指在冷兵器时代,以长枪、长矛等长兵器作为主要武器的作战兵种。

    中文名枪兵类型兵种指长枪、长矛等作为武器的作战兵种拼音qiangbiing目录1简介2相关史料1简介编辑

    枪兵在古代战争中是陆军的主要组成部分,同时也是人类历史中历史最悠久的兵种之一。可以说,当原始人类第一次拿起树枝自卫或捕猎野兽时,就出现了枪兵的雏形。

    在古希腊及战国时代出现的长枪兵,它的主要对手是敌人的步兵。当时,战车由于地形适应的局限性,骑兵由于挽具的不完备,都不能在地形不平坦的战场上担当主力。作战的主力是步兵,主要的目标也是步兵。

    2相关史料编辑

    枪兵之所以被称为枪兵,自然是因为他们以枪作为主要武器,所以枪的演变发展对枪兵的发展自然有着巨大的影响。

    《宋史·李全传》:“李全以弓马矫捷,能运铁枪,时号李铁枪。全妻杨氏,二十年梨花枪,天下无敌手。”

    戚继光《纪效新书》说:“长枪之法,始於杨氏,谓之曰梨花,天下咸尚之;其妙在於熟之而已,熟则心能忘手,手能忘枪;圆精用不滞,又莫贵於静也,静而心不妄动,而处之裕如,变幻莫测,神化无穷。”

    明代是武术发和分枝的盛期,所以枪术在这个阶段,理论和技术都有明显的提高,各家枪法,相竞争艳。何良臣《阵纪》说:“马家枪、沙家竿子、李家短枪,各有其妙,长短能兼用,虚实尽其锐,进不可挡,速不能及,而天下称无敌者,惟杨氏梨花枪法也。”

    到了晚清,长枪趋於简单,偏重扁镞形刃,圆底筒,直到今天武术运动就是使用这种类型。目前流行的枪有大枪、花枪、双头枪、短枪、双枪、钩、枪等。枪兵的设计原型就是中世纪国家的一个使用长武器的部队。短枪和矛由于制作简便,成本低廉,训练容易而被中世纪的国家大量使用。瑞士长枪兵因其更深入的训练和发展出长枪进攻战术而闻名于世。可以说只要谈到中世纪欧洲的战争,枪兵始终是轻步兵中必不可少的一环。通常的长枪(pike)有10到14英尺(3…4米),而最长的长枪可以有22英尺(7米),因为掌握这样的长武器需要很多训练,机动能力会有很大限制。因此枪兵擅长防御而不是进攻,摆好枪阵,等着对方骑兵或步兵冲过来是主要作战方式之一。在游戏中则表现为防御数值大于攻击数值,特别是在《英雄无敌》前两代作品中更是如此。

    这个单位从《英雄无敌1》的时候就作为人类(骑士族)的三级单位登场,一直贯穿到《英雄无敌
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架