那个,我只能说我刚从龙空回来,满头大汗的跑回来更新,半夜一点半,不容易。
不过主要原因是忘了……咱真的很不专业。比如写书,很难像别人那样一口气写下去,我写了后面,总想修改一下前面。有些是设定变了,还有些就是写岔了。这种修改让我不敢去快速更新,总觉得留在手里再看看更保险一些。
读者里有不少是看过我写的《辐射》,那都是短篇故事,写长篇确实吃力。还有就是错字修改也很头痛,因为改错子的时候又想改情节,有的时候就成新内容了,因为想法变了……
我现在手里的字数已经超过65万字,幻想乡和学院都写了两个不算长的篇幅,短期内更新没问题的。
还有就是关于内容。博得之门的内容不长,因为写的太长,很容易就把读者定位成dnd读者了,而这实际上是一本怀旧的无限流,我想写很多我已经没时间去玩的游戏,如此而已。
所以,博得之门会很快暂时结束,开始下面的展开,现在开始写质量效应,也许会展开写,谁知道呢。
别担心我会抄剧情,看过辐射的都知道,我写的辐射是辐射背景下的人和故事,主线通常是拿来戏弄一下的。写长篇会粗糙些,但是作者的心不会变,是吧。
我写的慢,也肯定不会过写完就发的那种日子,所以喜欢的人稍微耐心些吧。
谢谢今天从50涨到500的收藏。谢谢那些说是坑的朋友,欢迎进来。谢谢一边骂是坑一边还推荐的朋友,这肯定是厚爱了。
都谢谢了。
第一卷正式完结
博得之门,或者说托瑞儿世界的故事后面还要继续。只是我喜欢的东西太多,反而不好写。因为写的多了,就变成dnd小说了,可我的水平写写不那么严谨的游戏还成。
想想博得之门三部曲,一大堆的无冬之夜,还有冰风谷……当然,还有我最爱的《异域镇魂曲》,可惜这游戏现在知道的人已经不多了,神作中的神作,《烈火魔尘》这本书的原型。
要写的太多,而篇幅总是不够。
第二卷生化危机,仅仅是一个片段一样的小故事。包括之后的学园默示录,其实我对丧尸文化并不感兴趣,丧尸的好处不过在于好杀,可以锻炼胆量,很适合新手。让一个温驯的绵羊拿起刀枪,总要有个适应过程。
感谢一下诸位的大力支持!
尤其是arttp、orrr、留泪、洋芋粑、汉字啊汉字、hhhrlx、爱猫宅、真_雨林各位!诸位不吝打赏,在下却连将短信加精置顶都做不到,实在惭愧。(主要是不知道为什么打赏都没有出现短信?)
我将尽力将书写的精彩,写的逻辑合理贯通,谢谢支持,推荐/收藏什么的都要啦。
艾罗娜与陆远
写到第三卷了,觉得有些情节还是要说明一下好些。
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艾罗娜主神是聪明还是笨,只会卖萌么?
当然不是。我前面有说过她化身亿万,比如有的在博得世界当森林女神,可能在别的世界当女王……只要是她的投影世界,她是很容易成为其中一个角色,然后感悟整个世界的。她的本体留在飞船上,与其说是幼稚,不如说是赤子之心。她只吸收着多个世界带回来的知识和力量,却不愿意去吸收那些性格等方面的因素。
相比起“催熟”式的成长,她更喜欢自然的成熟。
但是必要时,她随时可以换一副性子来最有利的处理问题。
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为什么主角两次都要以纯新人的身份进入世界,而且记忆都被修改过?
这世界上,没有无缘无故的爱。
难道艾罗娜天生就该喜欢主角,信任主角么?当然不可能。
陆远的身份非常重要,他未来会是众神之王,托瑞尔世界的AO这样的角色,负责管理众神的。这样的角色不需要考验么?又不是天命降临的高富帅主角。
前三个世界,一共四次考验。
第一次,是忍耐的考验。主角在黑暗且孤独的空间坚持了非常久的时间,证明了他是个不会轻易放弃的轮回者,优秀。
第二次,是求知的考验。在博得的世界,他随身带的系统是图书馆类型的,不断提供知识。本身是法师,也是获得知识的职业,而主角在不知道前因后果的情况下,自发的开始学习知识,这就是性格因素,并非后天强迫的。而且主角也通过这个世界展现了自己偏向守序和善良的本质,并和主神有了基本的接触,彼此感觉都还不错。他和暮星的相爱也证明了他是个不错的人。
第三次,是选择的考验。是进取还是守成,是承担责任还是伪善,是遵守原则,还是不择手段。生化危机的世界不难,尤其是不去挖掘的时候,几乎是混混就能过。可是主角去挖掘了,而且面对将要变成丧尸的人类时,很杀伐果断。但是他帮马特等等,进一步说明了他那种“能顺手帮一把就帮一把”的性格,不多事,但是还算善良。
第四次,是求强的考验。如果说求知可以把人定位成文职,那么在倚天的世界中,在毫不知情的前提下,他能自己追去强大,而且是最强大,把变强当成一种兴趣,这就是很合格的神王了。
而且在过程中,主神也确定了他的性格就是你对他好,他加倍对你好,而且野心不大的类型。她总不能找一个性格阴暗,傲气十足,整天逆天,随时谋反的神王吧?
所以随着考验,她对陆远也越来越好,越来越亲密。这中间不仅仅是日久生情,还有值得托付。
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那艾罗娜对主角好还是不好?
可以说,好到没边儿了。
前三个世界,既是考验也是培养,而且出发点是“即使你是坏人,即使你是笨蛋我也会好好培养你,只是不能让你当神王”。而且专门的调整记忆去除“知见障”,在必要的时候换个身份指点一下,事后还不断帮着分析。可以说陆远始终走在最正确的路上。
而且陆远始终没意识到积分,远比他想象的还要珍贵,都被他想当然的花掉了。那些其实都是艾罗娜一半或者四分之一的力量。
当然,钱不用就等于没有钱,也不能说错。
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艾罗娜那么有力量,为什么不帮陆远做更多的事情?
不知道大家注意到没有,娜娜是个非常守序的主神。
而且重要的是,她其实开始的时候没什么力量……刚刚才借助沉眠者们的梦境创造影子世界,连干涉物质世界都几乎做不到,开个门都要找办法……她开始的时候只是层次高,力量很弱。
她的力量主要来源于对世界的解析,甚至是对自己影子世界的解析。
她的第一笔收入,是陆远带来的“中立之地”的规则。陆远同意交换后,她才从他身上获得了这笔收入。这份收入被一分为二,其中一半变成了60积分,被陆远随便花掉了。
需要注意的是,艾罗娜是守序的神,很多规则是很死板的。比如积分,并非银行的存折那种,名义上是你的,其实存在我这里,我随便用。凡是划分给陆远的积分,都会有相应的主神力量被分割出来。
只是主神的力量进化的非常快。
第二笔博德之门收入后,她能具现化一些东西了。她自己对影子世界的解析,效果比起中立之地的人要差很多。
第三笔生化危机,因为是它主神的世界,所以收获更多,能范围操纵空间和时间,以及复制物质等等。
再后面几个世界后,甚至能试着开辟“神国”。
到了更多的世界后,她甚至可以赊欠给陆远很多的积分了。
本质上,她也是那种别人对我好,我加倍回馈的笨蛋。
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那种所有人天生就该对主角好,凡是不好的都是敌人。
这种观点我是无法接受,更不可能认同的。
老雷第一次写长篇,写网文,难免还有着传统文学的习惯。其中最顽疾的一个就是“留白”,内容最多讲到八分,剩下的需要读者去意会。可是快餐的时代,谁会耐烦去做这件事情呢?所以,一方面是我自己调整写法,另一方面就要时不时的“说明”一下,就是这样。
博德之门再开,陆远重新上路!
博得之卷再开,女神、暮星和猫的故事继续前进。
法师会武术,陆远再次上路;双剑豪情,暮星知道自己的身份后该如何选择?
高呼斯巴达,女神也有热血的一刻;阿福陷入沉睡,影子终有消散之时……
一个月后,博德之门,敬请期待。
根据作者发布的调查投票情况……好吧,那情况非常的让人纠结蛋痛。前三项全部是一样的票数,要不要这样玩我!
总之,因为第一卷博得之卷反响太好,以至于……我也没办法这么放着不管。编辑也希望这个故事能多一些,所以还是把后面的计划提前,先把博德之门完结了再说。
大致的安排,就是排在倚天和铁血之后,大约一个月的时间(中间如果有推荐还要加更,总之差不多一个月之后开始进入博得之卷)。
倚天之卷和之后的铁血之卷情节上是连续的,没办法拆开,而且也要引入一两个常备的女主。
之后的沉船之卷是个相对独立的一卷,向后挪一下。在这之前继续写博得之门的剧情。当然,更新这两卷的时间就是留给我写的时间,希望能够用。至于幻想乡的妹子,只能再往后了。
最近质量效应的世界写的很艰苦,这是个我超喜欢的游戏,但是它的内容实在太多,太复杂,现在写了三十章停下来,还需要更多的取材。
就是这样!
为了让本书成绩更好,早日上架,字数多多,更新多多,还需要大家的收藏!推荐!点击!啥都要!
拜托了!
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新的调查启动,请大家踊跃参加。
这些世界目前都是备选,看大家更加喜欢哪个。
这本书写到现在(85w字),我自己已经发现了一些问题,比如情节分散、单个世界故事独立、选择的世界差异性太大等等这样的问题。
我原本的想法,是想创造一个特工型的主角,他掌握着大部分的基本技能——枪械、武功、魔法等等,这让他在各个主神世界如鱼得水的扮演轮回者或原住民,先是中规中矩的跟着行动,最后夺取最大的利益。
周围都是打生打死的轮回者,而你是个“游客”,你可以随意去发掘支线,招惹大BOSS,正所谓看热闹不怕事儿大,成功了拿到最大收获,失败了有主神兜着撤退……最大的敌人不是被剧情玩弄,是被对方的主神发现,被主神玩弄,所以要在办成大事儿的同时,还要能装得像,要有演技。
为此,他要学很多东西,而魔法和武功,就是这些基础中的基础。你不可能