《废土法则》

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废土法则- 第52节


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瞬间激声轰鸣,劲风扑面,密密麻麻的血数狂飙。

不过,毕竟是第一次这样配合,难免生疏,估计不足,陈扣的这一弹,投的却有点晚了,虽然将三只boss都卷在里面了,两只直接推翻下树,还有一只,却是在屁股后爆炸了……

这一炸,虽然命中了菊花要害,也把boss炸的凌空飞起,直接向陈扣扑来。

速度极快,主动跳树都来不及了,必然被boss狠狠扑中落树,唯有……

“嗵!”陈扣眼疾手快,抢先释放了火箭跳,从枝头瞬间弹出,险之又险的与boss擦肩而过。

不过,当跃过了最高点开始向下滑落,看看自己的位置,再看看与树枝的距离,陈扣一阵慌乱。

原本在这里的操作,应该是她主动跳下,避过boss之后,再操作火箭炮,两次弹射返回枝头。

可现在,她迫不得已以火箭炮跳下,弹射用了一次,便只剩一次机会,可以跃回枝头了。

通过微操火箭炮,精准控制自己的落点,两次做到,是玩家经过练习可以有的水平,一次到位,这绝对是职业级的操作了,而且即便职业级,都未必能次次成功的。

尤其是现在这种,第一跳跳的又高又远的情况!

第94章 打boss神器

但即便危险,也得做啊!做至少还有活下去的希望,不做,那肯定是掉落树下,被群狼瞬间啃噬了,孰轻孰重,陈扣还分得清楚。

她一咬牙,虚空里跺脚,调转枪口,操纵后坐力,放出了火箭第二跳!

方向大致没有问题,可是力量……为什么会不够啊?

跳走的时候,为了躲避的快,用了最大力,这跳回来,同样用了最大力,怎么就不够了呢?

眼见越来越向目标,自己的角色却越来越往下坠,明显已经跳不回枝头,陈扣募然回想起来,刚才虽然几乎避开了boss,只是几乎,似乎还是被扫中了一点点。

就是那一点点的差距,真是叫人不甘心啊……

正满怀无奈,一腔郁闷,陡然一声闷响响起,她眼睛一花,娇躯一震,血数一飘,等到反应过来,竟然已经稳稳的站回枝头了。

这是……什么情况啊?

陈扣愕然,扭头看下面,后勤机甲正淡定的放下小钢炮,枪口冒着硝烟。

原来是卫不病看到她操作有误,让后勤机甲的空气炮修正了一下她的轨迹。卫不病向她竖大拇指:“尽管放心的打吧,容错率很高的!”

这家伙,还是人吗?虽然被救了,陈扣忍不住腹诽。

一边和boss玩无损打怪,一边操纵探路机器人致盲,后勤机甲投弹,还有空关注自己的情况?

不过,有这样的变态做敌人,当然十分郁闷,有这样的变态做队友,实在是爽到不能再爽啊!

情不自禁的感慨着,陈扣把心稳稳的放回了肚子里,就好像爬墙的人系着安全绳一样,知道小命有保障,发挥自然更加稳定起来。

前后也就十几秒钟,将三个boss集体推落树五轮,碎片手雷用了两回,超载机器人用了三只,卫不病心里算出,boss们的仇恨已经稳定,给其中一只,上了锁定,然后,空闲的探路机器人,后勤机甲两秒半一次的空气炮,甚至是自己左手的教导,都将目标,对准了这只boss。

统共也有六七万血量的boss,在这样的轮番打击下,也就几十秒钟不到一分钟,呜咽一声倒地,爆出了一件紫数件蓝还有材料若干。

副本boss的强度,掉出来的东西也是一个档次的。

树上边的东西,意意妹纸小心翼翼拾了,树下边的,自然被自由人的后勤机甲一扫而空。

不过,这家伙的死,也陡然提醒了陈扣:“对了,给你准备了一样打boss神器的,差点都给忘了。”

掏摸掏摸口袋,掏出了一物凌空丢向卫不病。

打boss神器?卫不病满怀疑惑,与boss且战且走,行经此物边上的时候,一个翻身拿在手里——坏孩子的5号放大镜:令光波攻击有1%的机会,产生5%的熔化护甲效果,持续5秒钟。

这是一件饰品,蓝色的饰品,仅有一条属性,佩带等级则……仅仅10级。

攥在手里,仰望陈扣,卫不病一时间不知道该说什么好?是该吐槽属性呢?还是颜色呢?还是等级呢?还是几率呢?还是效果呢?还是名字呢?还是造型呢?

憋了半天:“你不会是拿错了吧?”

陈扣拿错了吗?

还真没有,因为这不起眼的小玩意,还有一条隐藏属性……可叠加,最高10次。

激光灼烧,可是1秒钟判定十次啊,所以这小东西看起来坑爹的几率,其实一点也不坑爹。

只要有一台探路机器人保持灼烧,那么每秒钟,就是有10%的几率,能够激活融化护甲。

有两台,就基本能保持融化护甲的状态始终在身上。

卫不病现在,可是足足十六台啊,加上他的左手武器,就相当于十七台。

上手的一瞬间,boss身上的融化护甲便开始疯狂叠加,几乎一秒钟跳动两三次,前后不过五秒钟,十层便要满了,5秒钟持续时间过,有状态开始消失,但是叠加的速度也不慢,基本全程保持在九到十层。

十层,那就是50%削弱护甲啊,加上卫不病原本就有30%的忽视护甲,两者虽然不是直接相加的关系,却令激光灼烧的伤害值,从每下十八九,一下提高到了二十一二。

这提升,比卫不病现在用的饰品工具箱和学生证,可强大的太多了,难怪被陈扣称为打boss神器。

为什么只是打boss神器,而不是打怪神器?

状态是需要叠加的啊,普通怪血量有限,不等你叠加满,就已经被烧死了,根本也体现不出来此物的牛逼之处啊。

这东西,是网上讨论探路机器人流可行性的时候,必然提及的一件神器。

事实上,每款游戏里面都会有这样一些,看着很不起眼,普普通通,实际上在特定的职业,特定的天赋,或者特定的招数里面,十分厉害的装备。

当然,这种偏门的知识,不到十张点卡的卫不病是铁定不知道的,拿在手里,照陈扣所说的换上,亲身体验了一把dps将近10%的提升,方才信了。

有了这东西,真真是如虎添翼!

此时,三只感染恐狼已经死掉了一只,便节省了两台用以致盲的火力,火力又强一分。

同时,每只怪物的仇恨也彻底稳定下来,恐狼首领在卫不病身上,感染恐狼在陈扣身上。

卫不病开启了自身加到4级,又有装备加3级的7级超频。

绚丽恢弘的虹圈从他身体,倏然扩散,范围23米,包括树枝顶上排开的寻路机器人,也全部都笼罩在内。

攻击力提升25。5%,每下二十一二的灼烧伤害,瞬间提高到二十六七,包括超频自爆,伤害都由原先的三四百,提高到了五百多。

在统共一分零四秒的持续时间里,余下两只感染恐狼便先后倒毙,爆出蓝紫相间的一地装备,甚至还有十来秒的余暇,用以集火恐狼首领。

接下来,就没什么悬念了。

虽然恐狼首领的确还有其他不少威力强大的招数,可是想要打到卫不病,真的是太难太难了……

第95章 三人顶一团

大多数技能还没有释放出来,便被寻路机器人超载自爆给打断了。

偶然有一些打不断的,近在咫尺就有歪脖树这巨大无比的盾牌,第一时间绕到树后面,则不管boss多强大的招数,也都没戏了。

你或许会说,总该有一些可追踪的,无法打断的,障碍挡不住的强力招式吧?

那样的招式的确有,但是,也肯定秒不了人啊,若不然,boss就没法打了……就算伤害正好在只秒的了卫不病,秒不了T的区间。不要忘记,T可不是卫不病,能够无损打怪的。

秒得了卫不病,那么挨这一记,怎么也得血量损失大半吧?这恐狼攻击速度奇快无比,瞬间再抓挠两下,或者爆个击,T也就瞬躺了,游戏公司通常不这么设计boss的……

总之,不过五六分钟过后,血量六七十万的恐狼首领,轰然倒下,大爆了一地!

就这样……就倒了?

原本应该三四十人的团队,险之又险的才能打过的boss,就被三个人,其实主要只是卫不病一人,就给干掉了?

让我们来算一下吧。

此时此刻,玩家们的秒伤,基本和卫不病空双手,不用召唤物是差不多的,因为,卫不病可以次次命中要害,次次伤害翻倍,秒伤差不多在400左右。

这还是装备比较好,会走位,晓得集火的熟手的伤害,生手就不讨论了。

秒伤400,这是什么概念呢?

前面我们已经说过,换上坏孩子的5号放大镜以后,寻路机器人的灼烧伤害,达到了每下二十一二,也就是每秒二百一二十。也就意味着,经过屡次强化的探路机器人,两台便抵得上一个熟练dps的伤害输出了。

当然,普通人操纵探路机器人,是不可能有这么强力的,唯独卫不病,全程要害,方能达到这种程度,普通人,怎么也得四台,才抵得上一个人的输出。

十六台,赫然就相当于八个人了!加上卫不病自己,九个!再加上后勤机甲,十个!

而且,这是指普通状态下,全程其实有超过一半的时间,召唤物是处于超载状态下的,十一个!

除此外,陈扣已经双橙武器,输出相当不俗,又有意意妹纸全程给提供兴奋剂,一个人,足以抵得上两个人的输出,十三个!

三个人,相当于十三个人的火力,看起来也不多吗?

可不要忘了,普通一个团队,并不全都是dps啊,肯定要有T,在这里的话,就至少得是四个。

T都四个了,治疗的数量,怎么也不能比T更少吧,既要盯着T的血量,也得盯着其他人包括自己这些治疗们的损血,怎么也得六七个吧?

再之后,还要有辅助,扫描敌人的方位,开战车运人,开着后勤机甲装东西,给boss上锁定之类的负面状态,至少也得三个以上吧。

为什么是三个以上?像卫不病这样,一人身兼数职就不行吗?

且不说战车、后勤机甲根本无法共存的问题,学生一转之后,有三个方向的,一个团队开来,通常会本着不浪费的原则,每系每个职业,都安排角色的。

这么粗略一数,就是个二十六七人,将近三十人的大团了。

这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!

什么问题?

站位走位啊!

T站哪里,可以让boss攻击尽可能的不波及其他人?

近战站哪里,既方便输出,也方便退走避开boss的招数?

远程站哪里,既能够输出,又不会打到T与近战的身上,空自浪费dps?

治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自身的安全?

至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属性,以及运人运货,根本就没人要,爱在哪儿呆在哪儿呆着,只要不捣乱就行……

以上,还仅仅是站桩的部分呢!

一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?

三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大乱了!

Boss放招要闪避,必然得损失dps,等大招放完归位再站,重新建立稳定的dps显然也得一段时间。

那400的dps,其实只是理论上的数值,进到了一个团队里面,仅有最顶尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连
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