还没有来得及试验巨型魔导炮的威力,雷动无法确定,需要几炮才能搞定,更重要的是,那些卡雷姆亡灵所在的土地都属于雷动未来的领土,若是巨型魔导炮的威力太大的话,最后倒霉的还是雷动。
暗黑天幕
雷动的目光落在那个比较鸡肋的技能上。
说起来,双子法师塔的技能相当有意思。
根据消耗和性能的强悍,技能共分为四个档次,同时对应着四种操作权——初级操作权、中级操作权、高级操作权以及终极操作权。
除了那个同归于尽的终极技能泯灭之外,其他三个档次的技能,各有两个,也不知道是巧合,还是当初巫妖博卡德的有意为之,同一档次的技能都是一光一暗,风格迥异。
初级技能还不算明显,中级和高级已经异常明显。
说起来,其实初级技能并不是威力最小的,只要舍得投入足够多的能量,他们的威力同样不容小窥。同样,小的消耗以及可控性,让他们成为最常用的手段。
中高技能因为消耗实在太大,反而变成压轴一样的存在,不到关键时刻,绝对不动用它们。
暗黑天幕,无疑是一个暗的不能再暗的技能了
这个技能名字让雷动想到了一个名称与其相近,但更响亮的技能,甚至可以说是臭名昭著——亡灵天幕或者死亡天幕。
这个名字当年曾经伴随着巫妖王卡罗博德的步伐响彻了整个达拉然。
当年,光是这个名字,就足以让小儿止哭。
这个技能的创造者,就是这位赫赫有名的天才巫妖,正是当这个技能创造出来之后,才让亡灵大军所向披靡。
像乌云一样的亡灵天幕会遮蔽天空,遮蔽亡灵大军最大的敌人——阳光
当天际失去阳光之后,又有哪一个种族是不畏生死、不知疼痛的亡灵铁骑的对手?
当年有一话叫做,亡灵天幕所笼罩之处,将是死亡洪流所至之处。
当然,亡灵天幕并非无敌的,若真是无敌的话,这个天下已经是亡灵的天下了。
亡灵天幕是需要死亡祭坛维持的,若是死亡祭坛被摧毁,亡灵天幕自然会跟着烟消云散,这一秘密被发现之后,亡灵大军的无敌征程就此被画上了一个句号。
因为他们的对手根本无需跟他们正面交锋,直接想办法将死亡祭坛打掉,就可以让他们溃不成军。
暗黑天幕与其有着两字只差,不过意思都差不多。
要不要试一试?
若是其真与亡灵天幕有着相同效果的话,太阳的问题将不再是问题。
望着越来越白的天,雷动不再犹豫。
1000点地脉之力,不多不少,就算是小赌一把,赌赢了,满钵满盘,输了,就当是试验技能,这是早晚的事情,也不算亏到家。
“开启暗黑天幕将会消耗1000点地脉之力,请问是/否开启。”
“开启”
“自动汲取地脉之力,开启暗黑天幕,自动检测,城市范围之内未曾检测到尸体,无法召唤不死战士,无额外消耗,此次开启共消耗1000点地脉之力。”
“暗黑天幕,将会持续1000分钟,在此范围内,不死战士的战斗力将会小幅度提升,灵魂之火恢复速度将会小幅度提升,城主可持续投入地脉之力维持暗黑天幕的存在,每点地脉之力,能够让暗黑天幕多维持1分钟。”
正准备放明的天空再一次被黑暗所笼罩,一朵朵黑云正从城市法师塔的城市之眼中释放出来,很快便笼罩了整个卡雷姆大裂谷。
天,再一次黑了
“呼还真是呼风唤雨的能力”雷动长长松了口气,眼中跳动着灼热的火焰,数千平方公里的大地因为他的一个念头,再次被乌云遮蔽,这是何等不可思议的事情?这是以前雷动连想都不敢想的
“这就是掌控一切的感觉吗?”一时之间,雷动怔怔的看着自己的双手,喃喃自语,“难怪那么多人热衷于权利,这种掌控一切的感觉还真是让人着迷。”
有点小小遗憾的是,暗黑天幕对于不死战士的增幅是不分敌我的,因为敌人也是不死亡灵的缘故,暗黑天幕的力量增幅等若是不存在。
对于这一点雷动并不在乎,只要战斗能够持续下去就好。
也许不用到晚上,战斗就能够结束了
虽然现在卡雷姆亡灵大军与魔焰亡灵大军的数量是4:1,但双方之间的数量是此消彼长的,用不了多长时间就会变成3:1,2:1,1:1,完成华丽的大逆转。
在此之前,雷动还需要多建立一些小鬼召唤阵,从战斗第一线撤退下来的魔焰亡灵将会越来越多,一座小鬼召唤阵已经远远不够用的。
而且等到战斗结束时,更将会有数十万的魔焰亡灵等待转化,一座小鬼召唤阵撑死也转化不过来。
虽然用一堆品阶亡灵换取一堆擅长比较搞建设的孱弱小鬼有点亏,但总比给魔焰烧光了什么都不剩强得多,因为魔焰的可怕性,在燃烧的时候,它们连不死亡灵已经浸渍入骸骨中的灵魂之火也不放过,所以,它们留下的骸骨也将不会再具有太高的价值,只是一堆普通的钙水化合物而已,唯一的作用,就是埋入土中当养分。
小鬼的战斗力只是孱弱,并不是一点没有,若是数量多到一定地步,形成小鬼海之后,杀伤力依旧十分可观。
而且小鬼的种类并不止一种。
献祭,遵循的同样是等价代换的原则(向魔鬼献祭不算,只有傻瓜才会相信魔鬼会遵守他们的承诺)。
死神虽然位居邪神之列,但他鲜少玩弄手段,尤其是向他献祭的人。
雷动一开始只是送上的灵魂之火最孱弱,都快要被魔焰煅烧光的那种,换来的当然是最孱弱的小鬼,随着投入祭品质量的逐渐变高,新出现的小鬼有了显著变化,除了体型变大、力量变高、速度变快、手中工具开始变的多种多样外,还夹杂着一些比较特殊的小鬼。
这些小鬼无论体型高矮胖瘦,都有一个明显特点——略具智慧。
他们并不投入实际工作,只是负责协调指挥其他小鬼工作,有了他们的存在,乱糟糟的小鬼建设队伍明显变的有序了许多,最起码不会再出现两名甚至三名小鬼同时在抢着搬运一块石头的场面。
这种小鬼有着与他们的身份非常贴切的职务——监工。
分工协作才能出效率,即便是亡灵也知道这一点的。
等到小鬼的数量召唤多了,雷动才知道,这这种孱弱亡灵也是分三六九等的。
数量最多的当属雷动第一眼看到的那种小鬼——杂役,这种小鬼最常见,会的东西也不少,采矿、挖掘、建设、挖洞甚至连种地他都会一点点,不过懂得全都是些皮毛,正应了那句老话,杂而不精,他们只能位于最底层,干最苦、最累、最脏、最简单、最木前途的活。
在小鬼杂役之上的是工匠了,这种小鬼的数量并不少,十个小鬼杂役里面就会出一个,他们的体型和小鬼杂役差不多,不过他们有一项甚至多项他们擅长的工作,或在采矿、或在建筑、或在挖洞等等,这个完全因小鬼而定了,若是将这些小鬼投入到他们所擅长的工作中,他们能够创造出双倍甚至多倍的效益,若是放在不擅长的工作,他们和小鬼杂役没什么两样,毕竟你将一个建筑大师丢到矿坑去采矿,你还指望他能够多采不成?专业人才当然发挥到他们相对应的专业上,才能放出应有光芒。小鬼工匠的身份也非常好辨认,看他们手中的工具就知道了。
比工匠身份还要的一种小鬼,他们体型有了明显的变化,这种小鬼再称呼他们小鬼已经不再合适,他们是小鬼中的巨人,足足有两米,全都身强力壮,力量相当大,即便是拎着两个小鬼依旧健步如飞,他们最擅长的工作就是搬东西,名为负重者,关键时刻,他们还可以拿起武器充当战士,而且战斗力还不俗,已经可以媲美中阶亡灵战士,这种小鬼的数量更加稀少,百里出一。
第四种小鬼则不能在称之为小鬼了,而是鬼兽,一种酷似耕牛,却比耕牛庞大两倍的庞大阴影鬼兽,这种鬼兽的体型虽然庞大,性情却相对温顺,工作性质也和耕牛相同,拉货装物,而且非常能拉的那种,一只阴影鬼兽即便是拉着一辆重达十吨的车,依旧能够一溜小跑,唯一遗憾的是,数量太过稀少,说千里出一都算是夸赞,到目前为止,雷动只召唤到了三只阴影鬼兽。
第五种就是先前说的小鬼监工,他们的数量倒是不少,是小鬼工匠的三分之一,他们还要分为小监工和大监工,智慧越高的,权利也就越大,统领的小鬼数量也就越多。
这不是,雷动的身边就像跟屁虫一样的跟着一位小鬼大监工,用他自己的话说,他是一位总管大监,简称总监,而且他还是一位设计师,拥有那些普通小鬼所没有的设计能力,同时他还是一位伟大的施法者,他的手中拿着的也不再是普通小鬼监工的魂鞭,而是一根骨法杖。
小鬼虽然长的很像一种丑陋的类人生物,实际上还是一种亡灵,不存在嗅觉、味觉与触觉,普通的皮鞭,抽在他的身上,就算是再用力,他们也感觉不到,不过换成小鬼监工手中的魂鞭就不一样了,其是直接作用于灵魂之火的,随便一鞭,就能让一名小鬼痛的死去活来,它们孱弱的灵魂之火,顶多挨十鞭,就会被活活抽死。
不过这种魂鞭能够用到的机会并不多,作为亡灵生物,除非给养跟不上,不然小鬼根本没有偷懒这一说,魂鞭更多的是作为小鬼监工身份的一种象征,以及武器,因为这种奇特的武器,让小鬼监工的战斗力能够直接与小鬼负重者相媲美,要知道,这种直接作用于灵魂的攻击可是无视防御的
最后一点才是最让这位小鬼总监最骄傲的地方,小鬼中能够出现一位施法者,那是百万里都不会出一个的,这本身就是智慧的最好象征。
说实话,一个小时之前,这一位小鬼总监跑到自己面前毛遂自荐的时候,雷动被他那身古怪装束雷的内外焦黑。
复古的高耸法师帽,因为太大,差点将它的扁小的脑袋给遮没了,总给人一种摇摇晃晃的错觉,不得不每隔几分钟,就得去正一下,即便是如此,依旧市场歪歪扭扭的,在地上拖了有一尺长的法师袍松松垮垮的套在身上,上面还明显的沾有不少矿物灰尘,手中的那根骨法杖,还是他自我介绍之后,雷动才知道的,一开始他还以为他拿了一根人大腿骨呢
沐猴而冠
除了这个形容词,雷动想不出更好的形容词来形容眼前的这个家伙。
受身体限制,雷动现在依旧不能施法,但他的精神力却实打实的已经迈入了黄金级,一眼就看出了眼前的这位施法者,充其量不过是初级亡灵巫师级别,根本入不了雷动现在的法眼。
若非他的口才不错,与那些闷不吭声只知道干活的普通小鬼有些不太一样,引起了雷动的一丝兴趣,这才没有被他当场轰走。
不过交谈了几分钟,雷动变为自己的明智决定感到了由衷的庆幸。
这位小鬼总监作为一名施法者,绝对是一文不值,但若是作为一名建筑设计师的话,那绝对是天才级别的,因为他所会的建筑,能够得到辅助系统承认的就有数种。
更重要的是,他谈吐有序、思路清晰,和普通人类没什么两样,或者说比大部分人都聪明,雷动这个用来作比较的人指的是他所熟悉的另一个世界的人,是已经接受普通九年义务教育情况下的人类,在达拉然,大部分人可是大字不识一个,很多人一辈子连自己的名字都不会
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