相互吞噬的完美丧尸:(注:很多人类被感染后产生相互吞噬产生进化而成)
生命值:15
攻击力:5
防御力:5
伤害:2-3
速度:4
士气:0,幸运:0
技能:感染,(注:被击中的敌方部队每回合减少生命值5)
“操”马战看着对面丧尸部队的数量及资料,骂了一句国骂,此时战役空间的背景音乐也变得有些低沉起来。
完美丧尸,居然比英雄无敌世界中墓园的初级兵种丧尸还要强大一些。生命、攻击防御、伤害一样,但速度却和丧尸的进阶兵种僵尸一样,居然是4。马战看完资料,心已经沉了下去,难道自己要死了!!!
直接冲上去,只要被敌方的丧尸围着,自己没有任何机会,二个回合,自己的部队就会全部阵亡。就算最后自己英雄出马,也顶不了多大事!!
只见战斗还未开始,己方的部队,3个枪兵已经身上连续出现了二团黑云,这代表己方部队士气值非常低。
不,不会的,自己一定要胜,不能乱了根脚,马战迅速向战场四周扫去。
这次的战场整个地面是草绿色,战场中间靠近自己部队四格的地方是一块长方形山峰,一共并排占六格。
六格,六格!?
马战仔细地计算起来。
……
许久之后,第一回合开始:
马战指挥着狮鹫往下移动。而3个枪兵部队却是选择原地休息。
果然,丧尸因为只是无思想的初级兵种,没有英雄指挥,居然傻乎乎地分开冲了过来。其中一队从最上面往枪兵走来,另二队却是往右下角斜着往狮鹫走去。
第二回合开始。狮鹫继续往下移动二格,马战就让其停了下来。枪兵则是往前走了二格。
紧接着三队丧尸行动完毕后。
从第三回合开始,在马战的指挥下,枪兵基本只移动一到二格的位置,狮鹫在战场偏下的位置一直或多或少地移动着,一直到第七回合结束,马战才将三队丧尸引到自己计算好的位置。
终于在第八回合上,马战主动发动攻击。
给力点,给力点,幸运呀,士气呀!狂加吧!!!!!!
可惜狮鹫并没有如自己的愿,而是直接冲了上去对着最上面的一队3只丧尸发出第一击。
3只丧尸一共45点生命值,狮鹫的攻击造成22生命值的伤害,还余23点生命值,丧尸数量变成了2。
接下来2只丧尸的反击给狮鹫带来4点伤害,并造成感染效果。
马战接着指挥枪兵冲了上去,3个枪兵直接带走剩余2只丧尸的生命。
第九回合。
战斗尚未开始,被感染的狮鹫直接减少了5生命值,如今狮鹫的生命值只有16了。
3个枪兵状态完好。
此时第一队丧尸死掉后,第二队3个丧尸才缓缓到达,但自己的部队刚好未进入对方的攻击范围。而第三队数量最多的4个丧尸还远。
首发还是狮鹫,在马战的指挥下,狮鹫这次居然随着战场的变化,不但临时增加了幸运,而且身光芒连续闪了二下,连士气都增加了,狮鹫凶猛地冲去,一击之下造成30点伤害。
3只丧尸死掉2只,余下的一只生命完好。
接下来余下的那只丧尸进行反击,对狮鹫造成2点伤害,狮鹫又重新被感染。
好在丧尸体的感染并不是叠加的,每次感染造成3回合伤害,如果在3个回合内重新感染,感染所造成的伤害重新计算。
马战的枪兵接着移动上去进行攻击,余下的一只丧尸不出意外被杀死。
直到这时,数量最多的最后一支丧尸部队才到达,马战计算的准准确确,这队丧尸刚好走到离枪兵二格的地方移动力就消失了。
第十回合开始。
马战的狮鹫直接减少生命5,现在剩余生命值只有9了。
枪兵3只状态仍然完好。
狮鹫速度6,首先进动,马战将狮鹫移动到丧尸攻击不到的位置,直接点休息。
接下来枪兵开始行动,3只枪兵直接带走4个丧尸30点生命,丧尸死掉二只,余下二只状态完好。
反击,丧尸带走3只枪兵14生命值,同时枪兵被感染。
接下来开始论到丧尸进攻,马战的枪兵又一次被带走14生命值。
马战的枪兵死的只余1个,而且这个枪兵的生命值仅有2点,枪兵反击,带走丧尸10生命。
第十一回合开始。
狮鹫原本只有9点血的生命因为丧尸的感染效果再次减少5点。狮鹫直接贫血到4生命值。
枪兵只有2点生命,感染效果激发时,枪兵直接倒地毙命。
此时丧尸只有二个,其中有一个生命值才5。
狮鹫的最后一击毫无意外地直接将20生命值的二只丧尸的生命带走。
战役结束。
战场提示随之而来:
“这是一场惨不忍睹的胜利!”
“你损失了战役点1。”
“你获得经验值10。”
“你获得黄金5。”
“你获得战役点1。”
“你已经连续经历了这么多场战役,你和你的士兵已经非常累了,需要休息!”
第六章 巨奖就这样砸到了自己头上?
从战役空间退出来的马战累的思维简直要停顿了,虽然精神力是无形的,但最后这场战役结束后,马战发现自己非常的疲劳,甚至有随时晕过去的可能!
但是马战不可能现在就躺下休息,连稍做休息的念头都不敢有,马战强忍快要晕倒的冲动,直接从七楼跑了下去。
一直跑到五楼还是四楼的一户开着门的房子外,马战才走进去将这家人的大门关好坐在客厅的沙发上休息起来。
等马战缓过气来再次将职业面板打开,才去查看战役结束的提示。当整个黄金色的面板再次出现在自己面前,马战先将信息界面的内容看了一遍。
只见正方型界面右首是这些次的战役记录,左首却是提示任务完成,获得了50单位黄金的提示。
下面是还有一句奖励:
你用实际行动证明了自己是一个合格的战士!
……
打开状态界面,马战发现自己的状态也发生了变化,首先是多了一点属性点,马战直接将这一点属性点加在攻击力上,如今马战的攻击力成为3。
姓名:马战
职业:骑士
等级:1级
经验值:0/100
攻击力3,防御力1,力量1,知识1,速度6
幸运:0,士气:0,生命值:15,魔法值:12
特长:防御,注:5级后生效,在防御术的基础上额外提升5%的防御。
技能:领导术(初级),注:初级领导术增加己方部队1点士气,若部队中有亡灵兵种,则士气领导术暂时无效,该技能目前已经生效。
防御术(初级),增加己方部队5%的防御力,注:技能已可以使用-------------------------------
升级后马战的状态改变真是太大了!
首先生命值增加了5,魔法值增加了2,特长暂时还不能使用,但是技能却可以使用了。初级领导术增加部队1点士气,虽然1不代表什么,但说明自己的部队就有一定的机率,也就是百分比发动2次进攻。多一分就有一分的战役变化,也许就能改变一个人的人生。
防御术虽然只是初级,百分之五的防御对少数部队来说效果不明显,但等以后自己的部队数量多起来却是最实用的,至于说现在,自己的狮鹫防御是9,增加的防御还不足0。5,但对于目前以个为数为单位的战役,还是能起到一定作用的。
倒是自己的生命值和魔法值分别增加了5和2点,确实挺有用,马战通过梦中的十年的记忆知道,每个种族的战士职业升一级自动增加5点生命2点魔法,而法师类职业者,则是魔法值增加5生命值增加2,看来不管选任何职业都是公平的。
当然,也有增加生命值上限和魔法值上限的宝物或者特殊物品,不过这些东西就比较少了。
如今最主要的就是自己的攻击力提升了1,翻看了一下狮鹫的状态,攻击力又增加了1点。如今狮鹫的状态为:生命值25,攻击11防御9,伤害3-6,原本是4-6,马战的园林刀勉强增加1-0的伤害,但随着园林刀刀刃卷了,这1-0的伤害也被减掉。
马战把玩了一会状态栏,这才阴沉着脸往最不愿意看到的界面看去,只见部队一栏里,自己的部队只余下狮鹫一个。
看到自己的部队减少了三个枪兵,马战心都沉到了海底!
自己这是一夜回到解放前的解放前呀!
这才过去几个小时?自己就从主角变成配角了!
要是自己的部队全部死掉,自己就算升级也是光杆司令一个,以后的三个月如何渡过,自己的优势将完全不复存在。唯一的办法只能等到九十天后人类幸存者职业完全开启,才会有办法解决。但如果这样,自己的提前开启的职业者就毫无意义了。
以后绝对不能大意了,首先就是每次战斗最好在空旷的地方,能将周围的目标看清;看来警察局暂时不能去了!!那里的环境和这单元楼也没什么区别。
想好这些,马战暗暗捏了捏拳头不再纠结下去,继续往其它界面看去!
对了,好像少了些什么!?
是了,职业者任务完成,奖励50单位黄金,加上自己的战役所得,应该可以再招募一个枪兵了。
马战看了看,黄金已经102单位,马战赶紧将城堡界面拉出来进入城堡内部的岗楼。只见岗位内站着的还是清一色三个枪兵等待招募的状态。
随着100单位黄金消失,1只崭新的枪兵重新出现在部队栏与狮鹫并排站立在一起。
等,等等,就在马战将界面收起的时候,突然发现仓库里的宝箱好像发生了变化。
马战将界面重新打开,只见宝箱的说明果然变化了:你得到宝箱一枚,是否开启?
开启。马战连思考一下的念头都没,直接将宝箱打开。
“你获得末日之刃!”
“你获得神器!”
“你获得战争枷锁!”
“你获得魔法书!”
“你获得地狱族六级兵种火怪,数量5万!”
“你获得战役点50万!”
这些眼花缭乱的提示刚刚出现,马战还没来得及震撼一把,突然马战的整个职业者界面发生变化。信息栏发出“滴,滴,”的声音。
右边记录战斗的信息栏里无数信息突然杂乱无章地滚动起来,那些滚动的信息速度快的肉眼都看不出来!
与此同时,马战感觉到自己的精神状况越来越差,随之马战的意识失去,陷入昏迷中……
当马战昏迷过去的时候,马战的信息栏界面疯狂地转动起来。
只见昏迷过去的马战信息栏左首的主信息界面发出红色的警报声:系统错误,无法换算……
系统错误,无法解读……
系统错误,信息不足……
系统错误,系统错误……
系统错误……
红色的警报声一直响着,而这些信息一直重复着闪来来闪去,血红色的字体发着耀眼的亮光!
一直到过了十几分钟这些系统提示才结束。
又过了二个小时左右,昏迷的马战才清楚过来,马战下意识地摇了摇头,再次将界面打开,马战先往信息栏看去,只见界面右边记载战斗的信息栏重新变成空白,而左边的主信息栏刚出现了一排排新的血红色的大字。
系统提示:你的宝箱系统记录不存在,系统无法读取!
你的收获将被系统抹除!
系统无法抹除!
你的收获被系统强行扣除99%!
马战赶紧往仓库和兵种栏看去,只见仓库里此时静静放着一把武器,一个金黄色的神器!一个类似手铐的装备!
而兵种栏里的地狱族六级兵种火怪,数量只余下500,而战役点则只有5040(其中有40战役点是可交易)。
马战又将目光移向仓库,武器的状态就出现在马战眼前:末日之刃:
攻击+3,防御+3,力量+3,知识+6
注:可以使用专家级的末日风暴且不伤及友军。
战争枷