yHeight DWORD ? ;文字高度
yOffset DWORD ?
crTextColor DWORD ? ;文本颜色
bCharSet BYTE ?
bPitchAndFamily BYTE ?
szFaceName BYTE LF_FACESIZE dup(?) ;字体名称
;CHARFORMAT结构的定义到此为止
wWeight WORD ?
sSpacing WORD ?
crBackColor DWORD ?
lcid DWORD ?
dwReserved DWORD ?
sStyle WORD ?
wKerning WORD ?
bUnderlineType BYTE ?
bAnimation BYTE ?
bRevAuthor BYTE ?
bReserved1 BYTE ?
CHARFORMAT2 ENDS
CHARFORMAT2结构中szFaceName字段以前的内容就是CHARFORMAT结构,结构中各字段的含义如下。
● cbSize——结构的大小,控件使用该字段来判断结构的版本是CHARFORMAT还是 CHARFORMAT2,所以在将结构传递给控件前必须将这个字段设置为正确的数值。
● dwMask——字段掩码,用来指定结构中哪些字段是有效的,如果没有使用对应的标志,即使某些字段的内容被设置,控件也不会使用它,dwMask中可以使用的标志可以是下面数值的组合:
■ CFM_BOLD——dwEffects字段中CFE_BOLD 值是有效的。
■ CFM_CHARSET——bCharSet字段是有效的。
■ CFM_COLOR——crTextColor字段和dwEffects中的 CFE_AUTOCOLOR 值是有效的。
■ CFM_FACE——szFaceName字段的值是有效的。
■ CFM_ITALIC——dwEffects字段中的CFE_ITALIC值是有效的。
■ CFM_OFFSET——yOffset字段是有效的。
■ CFM_PROTECTED——dwEffects字段中的CFE_PROTECTED值是有效的。
■ CFM_SIZE——yHeight字段是有效的。
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页 回书目 下一页
上一页 回书目 下一页
第9章 通用控件
9。4 使用Richedit控件(8)
■ CFM_STRIKEOUT——dwEffects字段中的CFE_STRIKEOUT值是有效的。
■ CFM_UNDERLINE——dwEffects字段中的CFE_UNDERLINE值是有效的。
● dwEffects——字符效果,可以是以下值的组合:
■ CFE_AUTOCOLOR——使用系统正文颜色。
■ CFE_BOLD,CFE_ITALIC,CFE_STRIKEOUT和CFE_UNDERLINE——粗体字符、斜体字符、带删除线和带下划线。
■ CFE_PROTECTED——字符是受保护的,企图改变字符的话控件会向父窗口发送一个EN_PROTECTED通知消息。
● yHeight——字符高度,单位是1/1 440 英寸(或1/20磅),如果这里是180,换算到“字体选择”通用对话框中的尺寸就是9磅(180×1/20=9)。
● yOffset——从基线算起的字符偏移,单位同上,如果该成员是正值,字符显示为上标;如果是负值,字符显示为下标。
● crTextColor——正文颜色,如果在dwEffects字段中指定了CFE_AUTOCOLOR标志,那么这个值会被忽略。
● bCharSet和bPitchAndFamily——字符集。
● szFaceName——用字符串表示的字体名字。
通过填充这个结构并将它通过EM_SETCHARFORMAT消息传送给控件,可以改变文字的效果(粗体、斜体、带删除线、带下划线等),正文颜色(crTextColor),字体外观(szFaceName)和字体大小(yHeight),以及使用的字符集等。使用CHARFORMAT2结构可以设置更多的文本风格,如字间距与正文背景色等。如果不需要这些额外的功能,那么只要使用CHARFORMAT结构就可以了。
例子程序Richedit。asm中只演示了使用Plain Text模式为所有文本设置字体的方法:
nst
szFont db '宋体';0
de
invoke SendMessage;hWinEdit;EM_SETTEXTMODE;TM_PLAINTEXT;0
invoke RtlZeroMemory;addr @stCf;sizeof @stCf
mov @stCf。cbSize;sizeof @stCf
mov @stCf。yHeight;9 * 20
mov @stCf。dwMask;CFM_FACE or CFM_SIZE or CFM_BOLD
invoke lstrcpy;addr @stCf。szFaceName;addr szFont
invoke SendMessage;hWinEdit;EM_SETCHARFORMAT;0;addr @stCf
程序首先将控件的模式设置为Plain Text模式,然后定义了一个名为@stCf的CHARFORMAT结构,将结构长度设置为CHARFORMAT结构的长度,然后在dwMask 字段中使用CFM_FACE, CFM_SIZE和CFM_BOLD标志,表示只使用字体、字体大小和字体粗细参数,最后发送EM_SETCHARFORMAT消息将控件中的全部文字设置为大小为9磅(小五号)的“宋体”。
4。 装入和保存文本
显然,使用GetWindowText和SetWindowText函数来保存和装入文本是可行的,但是RichEdit控件支持很大的文件,当文件足够大的时候,使用这种方法就很麻烦,因为必须首先要分配一块足够大的内存用做缓冲区,为了解决这个问题,Richedit控件提供了一种新方法,那就是文本流(Text Streaming)。
考虑这样一种情况:为了装入文本,可以申请一块大小合适的缓冲区(当然不会大到能容纳全部文本),每次从文件中读入缓冲区大小的文本并添加到控件中,如此循环直到读入全部文本;保存文本的时候,同样可以每次从控件中取出缓冲区大小的文本,然后写入文件,如此循环直到处理完控件中的全部文本。
文本流的操作方法与此类似,只不过缓冲区和循环都封装在控件的内部,而我们通过提供回调函数的办法提供读写文件的功能模块,Richedit控件循环调用这个模块直到处理完全部的内容。每次调用的时候,控件通过参数告诉回调函数要读写的字节数和缓冲区的地址。文本的流入和流出使用EM_STREAMIN和EM_STREAMOUT消息,这两个消息的使用格式是一样的:
invoke SendMessage;hWinEdit;EM_STREAMIN;uFormat;lpStream
invoke SendMessage;hWinEdit;EM_STREAMOUT;uFormat;lpStream
wParam参数中的uFormat指定需要流入/流出的内容,它可以是以下的取值:
● SF_RTF——文本格式是RTF格式。
● SF_TEXT——文本是Plain Text格式,也就是简单的文本格式。
● SFF_SELECTION——流操作的范围是当前选择区域。如果将文本流入,当前选择区域就会被替换;如果是流出,则只有那些当前选定的文本才流出。如果没有指定这个标志,操作范围是控件中的所有文本。
● SF_UNICODE——指定的是 Unicode 文本(2。0及以上版本提供)。
lParam参数中的lpStream指向一个EDITSTREAM 结构,该结构定义如下:
EDITSTREAM STRUCT
dwCookie DWORD ? ;用户自定义值
dwError DWORD ? ;用来返回流操作过程中的错误信息
pfnCallback DWORD ? ;回调函数地址
EDITSTREAM ENDS
结构中各字段的说明如下:
● dwCookie——应用程序自定义的数值,这个数值将会传递给回调函数。
● dwError——指示流操作的结果,0说明没有错误。
● pfnCallback——指向回调函数,该函数由用户定义,并由RichEdit控件调用来传输文本。RichEdit控件将文本分成多个部分,每次调用该函数处理一个部分,直到全部文本被处理为止。
回调函数的定义如下:
EditStreamCallback proc dwCookie;lpBuffer;NumBytes; pBytesTransferred
控件传递给回调函数的参数说明如下:
● dwCookie——就是消息中指定的EDITSTREAM结构中定义的dwCookie值。
● lpBuffer——指向Richedit控件提供的缓冲区。对于流入操作,这里用来接收流入的文本;对于流出操作,这里存放要流出的文本。
● NumBytes——本次调用中可以操作的字节数。对于流入操作,表示可以写入缓冲区的最大字节数;对于流出操作,表示需要流出的文本的长度。
● pBytesTransferred——指向一个双字,由于实际操作的字节数不一定等于NumBytes参数指定的数值(比如流入时读到了文件尾部),操作后必须在这里返回实际操作的字节数。
回调函数返回0说明操作成功,这样如果还有数据需要读写,RichEdit控件就会继续调用它。如果操作中发生了错误,而且程序需要停止操作的话,可以返回一个非0值,这时Richedit控件就会丢弃lpBuffer指向的数据并停止对回调函数的继续调用。当消息返回的时候,由回调函数返回的错误/成功值会在EDITSTREAM结构的dwError字段中返回,所以可以在SendMessage返回后以此检查流操作是否成功。
在例子文件中,进行流操作如下:
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
; 回调函数
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
_ProcStream proc uses ebx edi esi _dwCookie;_lpBuffer;_dwBytes;_lpBytes
。if _dwCookie
invoke ReadFile;hFile;_lpBuffer;_dwBytes;_lpBytes;0
。else
invoke WriteFile;hFile;_lpBuffer;_dwBytes;_lpBytes;0
。endif
xor eax;eax
ret
_ProcStream endp
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
; 流出操作
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
mov @stES。dwCookie;FALSE ; @stES是一个EDITSTREAM结构
mov @stES。pfnCallback;offset _ProcStream
invoke SendMessage;hWinEdit;EM_STREAMOUT;SF_TEXT;addr @stES
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
; 流入操作
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
mov @stES。dwCookie;TRUE
mov @stES。pfnCallback;offset _ProcStream
invoke SendMessage;hWinEdit;EM_STR
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架