《文明进化:深渊游戏》

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文明进化:深渊游戏- 第5节


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    可以这么说,要是没有野人首领的手腕吸收弓弦回弹的力量,杜景的空放举动能让这张弓报废——没准眼睛都会被弓片折断时迸射的碳纤维打瞎。

    万幸的是,野人首领用自己的手腕结结实实吃下了全部的力量。

    极速回弹的弓弦比刀片还利,带着剧烈震荡切开了野人手臂的皮肤。弓弦切断他手腕脉门处的数根血管,并卡在筋肉骨膜的交结处。

    右手手腕遭遇重创,野人头领怒吼着收回手。

    他用左手按住右手手腕的伤口,拖着弓弦踉踉跄跄的往后退。从他按住伤口的细节上看,这家伙似乎也懂那么一点急救常识。

    “想躲,你躲得掉吗?”杜景握着弓身使劲一拉随后松开了握弓的手。

    再度借助猎弓回弹释放的振荡力量,将野人手腕的伤扩大成致命伤后,杜景抄起斜放在身边的长枪狠狠捅上去。

    野人能躲开杜景的远程攻击,说明他对弓箭轨迹的判断十分准确。但是这个判断是有条件的,他需要留下足够的反应时间和闪避空间才行。

    在距离和空间都不足的情况下,他就算判断出危险也躲避不了。

    他手腕的伤,很好的证明了这一点。

    如今双方处于极近的距离内,碰上长枪这种难以判断真实进攻方向的武器,再好的闪转腾挪也是白搭。

    弓箭在离弦的那一刻,它的飞行轨迹已经完全固定,再不会生出什么新的变数。

    但是一杆舞起枪花的长枪,往往很难推断出它的刺出时机和轨迹位置。

    哪怕能够判断出也没有足够的反应时间,持枪者只需后手腕的轻轻一抖,在枪尖处就能拉出十公分的晃动幅度。十公分的晃动距离足以迷惑大多数人的判断——没有足够的眼力,鬼知道对方的下一步攻击是什么地方?

    如果敌方是个武术名家,比方说神枪李书文,那么杜景的枪花迷惑就如同婴儿挥拳般可笑。

    但是只凭野人直觉行动的头领,却对枪术却毫无经验可言。他看见枪花有往左边刺的预兆,整个人便不假思索的往反方向移动。

    就在他移动脚步,破坏了自身重心平衡的刹那,长枪画了一个漂亮的圆弧犹如毒蛇出洞般截住了他的去路。

    “杀!”

第8章 复仇功勋() 
几乎是在杜景怒吼出口的同时,判断失误的野人头领顿时中枪。

    钢凿枪尖将野人的前胸后背扎了个对穿,截断野人头领的全部生机。

    野人头领从手臂受伤到胸口被刺,一切都发生在短短几秒内。由于他之前的行动速度太快,直到他被杜景干翻的时候,其他人还在十多米外没有一个能赶过来救援。

    等到野人喽啰能够支援头领的时候,他们只来得及看见头目变成鲜血狂喷的尸体仰天倒下。

    惊得肝胆俱裂的喽啰们发出一声惊恐的怪叫,然后四散而逃。

    见剩余敌人想跑,杜景伸手扯下还挂在野人小臂上的猎弓,捡起地上的箭矢就是一阵连射。

    “嘣”、“嘣”、“嘣”、“嘣”。

    只听见反曲弓特有几声脆响,在四散逃跑中的野人纷纷中箭毙命。

    在他连续杀掉五个逃跑的野人后,一阵血红得犹若实质的气息将杜景团团包围;同时也遮蔽了他的视线、阻止杜景继续进行屠杀。

    这过程就像杜景在自家天台上所见的翻版。

    在他杀掉十来个敌人以后,终于获得了期盼已久的升级进化。

    人类的进化与野人进化过程有细微的不同,缠绕野人的是黑雾,而缠绕杜景的是红雾。

    红雾从身体各处渗透进入杜景体内,给他带来难言的舒适感。肾上腺素激增带来的副作用,瞬间就消失得无影无踪。

    【你干掉了双手沾有人类鲜血的猎头族小队长,为不幸罹难刘雁北带来了正义的曙光。】

    【你的功勋点+2。】

    毫无预兆的,杜景突然收到一条这样的通告。

    通告中那个刘雁北,就是箭馆馆长的名字。

    这条公告既不是文字也不是声音,但是却明明白白出现在杜景的意识里。不仅如此,在杜景的视野内,他清清楚楚看见一个跳动的指示箭头。

    【你的武器已经符合升级要求,是否激活武器自主升级系统?】

    对话框箭头所指的方向,就是杜景手中的猎弓。

    “你先等等啊,”眼前的提示让杜景有些迷惑不解:“我用长枪杀掉的敌人更多,按理说先升级的应该是长枪才对,为什么先升级的是猎弓?”

    【猎杀敌人可获得寂灭幽能,幽能是武器和使用者升级所需的必要能源。】

    【寂灭幽能分配原则:远程武器与使用者分配比例为九比一,近战武器与使用者分配原则为二比八。超远程大规模杀伤性武器分配比例为武器载体五、武器制作者三、操纵者二。】

    【注意:匕首类攻击延长线低于十二公分的武器,武器和使用者享受一比九的分配比例。铁指虎、拳套、板砖、手套类属于徒手杀伤,使用者享受百分百的幽能加成。】

    【每三十秒的解答耗去功勋点数一点,不足三十秒按足额计算。如果想知道更多有关进化之路的内幕,请努力积攒功勋点数。无功勋点数的提问,综合管理系统一概不予回答。】

    根据刚才系统的提示,杜景大概明白了自己的处境。

    这里是一个名为进化之路的游戏世界,人类和猎头族(野人)是敌对的势力。双方通过相互伤害来获取升级的寂灭幽能。

    在使用武器成功杀死敌人的情况下,武器和人类会按照不同比例享受寂灭幽能的提升效果。

    武器发挥的作用越大,它分享到的好处就越高。

    杜景击杀野人头目用的是长枪和猎弓,因此获得的寂灭幽能也要分配给猎弓和长枪。他使用猎弓重伤野人头目的手,这一部分伤害折算成寂灭幽能,其中九成要给猎弓。

    用长枪击杀头目,这部分的幽能八成属于杜景所有,长枪只能够享受两成能量带来进化升级。

    换句话说,猎弓的DKP换算比值远远高于长枪。

    从杜景的角度来考虑,使用弓箭确实很安全。但它效费比远不如长枪——武器再强也只是外物,只有让自身变得更强大,才是进化的正途。

    把珍贵的寂灭幽能分给武器,简直是种愚蠢的浪费。

    想到这,杜景恍然大悟:难怪刚才那个野人赤手空拳冲上来想干掉我,原来他是走徒手攻击的路子。

    我说他怎么连弓箭都能躲开——寂灭幽能全部加在自己身上的人,闪避能不强吗?

    不过话又说回来,赤手空拳的战术很吃亏。

    关于用拳头战斗的可行性,古代武术大家早就说一句话:“拳乃器械之余。”他的意思很简单,实在没有武器的时候才动拳头,有兵器时尽管操家伙上。

    升过级的空手野人,就是死在没升级、但有弓有枪的杜景手上。

    想通前因后果,杜景毫不犹豫道:“确认升级。”

    说是升级,但杜景并没看见什么流光溢彩的升级画面。他仅仅是感觉到手中的弓稍微重了一点,但再度拉开时比刚才要费劲不少。

    但他敢拍胸脯保证,这张弓升级之后的磅数肯定超过80磅。

    反倒是之前一直觉得有些压手的自制长枪,如今拿在手里有种轻飘飘的感觉。

    “我在进化之后,体能有了不小的提升。只是弓箭升级后的提升更大,如果再让它升两级,估计到时我就拉不开这张弓了。”

    “一直使用近战武器战斗,很容易遭遇乱七八糟的危险。若是总使用远程武器战斗,武器本身又会很快提升到我掌控不了的程度。”

    “看起来这个游戏的开发者,并不想让大家随便刷经验。既要你学会玩近身格斗,同时也要精通远程攻击。”

    想到这,他又大声道:“呼叫综合管理系统,我想用剩下的功勋点换几个问题答案!”

    【说出你的问题。】系统的响应速度非常快。

    “人类玩家和猎头族玩家在游戏中的人数比例是多少?为什么野人只需要杀一个人类,就能提升到吓死人的水平?旧玩家死掉以后,还有新人补充吗?”

    【双方人数比例一比五十,每一个人类对应五十个野人。寂灭幽能的个体含量比例为五十比一,猎头族每杀一个人类,所获得的寂灭幽能为五十单位。人类每杀一个猎头族,可以获得一单位的幽能。】

    【如果被击杀者本身有过击杀记录,那么他曾经获得的幽能,将全部转移到击杀者身上。注意,同阵营的击杀不会获得任何收益。】

    【寂灭幽能在转移时无损耗。但是特定的转移过程中,告需要收取一定损耗做为手续费。】

    【旧玩家战死以后,游戏会从双方所属的世界继续挑选新玩家投入游戏。】

    【回答时间到,本次回答消耗功勋一点。】

    理解了系统的回答之后,杜景忍不住大声抱怨起来:“天哪,你的意思是人类杀五十个猎头族获得的收益,与野人杀一个人类所获得的收益相同?这也太不公平了吧?”

    由于两点功勋都已经消耗完,管理系统不再响应他的问题。

    不过从系统的回答来看,杜景初步判断进化之路是个玩家实力不对称的游戏。

第9章 前景堪忧() 
野人玩家的人数众多,但是智慧和文明程度都比较低。

    人类玩家数量很少,但是智慧开发程度和文明程度都远高于野人,还有一定的主场地利优势。

    假如两个世界真的发生战争——按理说,这应该是一场一边倒的屠杀;人类的历史车轮会将野人文明碾得粉碎。

    或许是为了让游戏更具趣味性,进化之路的设计者限制了人类的智慧优势和主场优势。通过更改环境设置的方法,强迫人类跟野人比血性、比兽性。

    万幸的是杜景两样都不缺。

    就算是硬碰硬的战斗,他都抓住机会干死了两个野人头领,并且将自己的身体素质强化到比野人还野人。

    等等,好像有什么不对?

    杜景脑中灵光乍现,他抓住那点灵光继续推导下去:我能将身体素质进化到比野人更强,那么野人在杀掉足够多的人类之后,难道不能将智慧升级到比人类还聪明?

    系统说野人的名字叫做猎头族,听上去就有种智慧崇拜的意思在里边。何况今天的遭遇也告诉杜景,敌人不都是笨蛋。

    必要的时候,他们也会牺牲一部分人来保全另一部分人。

    一念至此,杜景脸色大变:似乎局势比我想象中的还要糟糕。

    从表面上看,进化之路的游戏规则似乎很公平:猎头族占人数优势,人类占智力优势和一定的地利优势。但实际上,双方的战力根本不在一个水平上。

    猎头族的人数众多,他们的猎杀收益也远高于人类。

    杀一个顶五十个,简直他妈比聚能环还聚能环。

    就算人类的智慧点数再高,可人类毕竟不是魔法师。一个人别说面对五十个野人,就算是五十条柯基,也会让他头疼半天。

    而且随着游戏时间推移,就算双方都付出同样人数的战损——猎头族获得的收益也是人类的五十倍。面对突飞猛进成长起来的猎头族,到时候人类还玩个毛啊?
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