华夏游戏人不争气呢?
可令怨声载道的游戏厅老板们,大为吃惊的是,他们一把自己机器装上《三国志2》的基板,结果就有不少玩家感兴趣来试玩了。
“咦~~三国游戏啊~“
“真的是啊,有关羽张飞啊!”
“有趣,有趣,这游戏一定要玩一玩~”
《三国志》因为在《读者》的连载,加上苏怀那场著名的军事辩论,早已家喻户晓了,这还是第一次有三国题材的游戏。
当看到关羽,赵云这些三国时代中华夏英雄变成了游戏角色,在街机里大杀四方,顿时引起了玩家们的兴趣。
很快的,当投入这个游戏之后,人们就玩得乐不思蜀了。
各地的游戏厅中都可以看到同一画面,不断有人在,《三国志2》街机前嚷嚷着。
“打首领不准给我点火!!点火会增加难度~~”
“你傻啊!别乱打啊~我们一人一边,把怪丢到里面打!可以定位~!”
“别上马,上马死得快~”
“谁敢选黄忠,我跟谁急~~天天射我屁股!丫就是一个叛徒~”
横版过关游戏很多,但是像是这么好玩有趣的却极少,有的玩家甚至惊讶的发现了,这游戏里面的张飞竟然有必杀技,发招和格斗游戏中一模一样!
我擦~这也太牛了吧!
加上一路可以打败曹操各大名将,玩家们都不由玩得热血沸腾,一个个游戏币投下去,却很难打通到最后几关!
“这游戏不简单啊!”
“上,上!我不信过不了第三关!”
装有《三国志2赤壁之战》的机器的游戏厅,相关机器上,几乎都没有空闲的时候,那台街机从早到晚都有人。
华夏玩家对这个三国游戏,产生了极大的热情。
中华游戏公司的第一个作品,在一周的时间***2万份游戏竟然形成了不小的风潮,成为了热门话题。
同时,公司得到的第一份调查报告显示,《三国志2》街机,在游戏厅中的占机率达到了百分94·5。
苏怀看到这个数字的时候,也是一头雾水,问林海峰:
“什么是占机器率?”
林海峰无比兴奋道:“占机率的意思是,安装某个游戏的街机,从开机起,有多少比例的时间有人在玩~超过百分80占机器率的游戏,就是顶尖游戏了。”
2万份的销量,并不算什么,但是这个占机率却是非常惊人的。
苏怀把这个成绩报给了华夏文联,华夏文联新主席郑贵阳也极为兴奋,连连在电话中夸奖道:
“苏老师,您公司这个国产游戏,可是开创了又一个新历史啊,咱们华夏游戏公司制作的游戏,还从来没有单周销出过2万份,占机率超过70的。”
这话说多了都是泪……以往华夏文联强行推广的国产游戏,占机率最多只有百分20,所以游戏厅老板们才怨声载道,这次能到9成以上,郑贵阳都乐开花了。
苏怀心里暗想,这有什么,欧美大游戏公司的街机游戏,都是上百万的销量,他这才只是歌零头吧。
那就再订制一批2万份基板吧。
而就在林海峰,盛夏美担心,第二份订单量是不是太大了之时,只短短三天时间,第二批2万《三国志2赤壁之战》的基板,又销售一空了!
十天时间,四万的销量,这已经是二流街机游戏的水准了!
照这个趋势发展下去,总销量破十万是很有希望的!
林海峰等游戏公司的主创们,听到这个消息,都激动叫好,想要开香槟庆祝了。
苏怀也稍微有些高兴起来,虽然这《三国志2》可是原本时空的几乎每个街机厅都必备的。
可毕竟换了个世界,他也不知道市场接受度多大,事实看起来比他预计的还要乐观。
而接下来,中华游戏公司就遇到一个困境了。
游戏的热销之后,他们的产能却跟不上了,也接到了大量的订单,电话都要被打爆了。
“《三国志2》还有没有,我们区要2万个。”
“华中区要3万~~马上就要~~”
“你们还有多少基版的存货,有多少我先要多少~”
游戏就是这样的,一旦引发风潮就很容易吸引人气,而对竞争激烈的游戏厅来说,如果隔壁游戏厅有的好游戏,而自己却没有,老板就要天天急得犹如热锅上的蚂蚁了。
这时候要是一般公司,恐怕就只能干着急了,而苏怀却不慌不忙,打电话给了仁娜。
“母夜叉,江南商会方面有工厂制作基板的吗?”
“当然,你要多少有多少~~”仁娜的回答很干脆。
苏怀给出了一个让仁娜吃惊不以的答案:“我要三十万份,尽快做出来。”
华夏不是有30万个游戏厅吗?这次他们上量,一次就下30万的订单。
“你确定……?”
“我确定~”
第六百三十一章 手柄毁灭者!()
仁娜虽然吃惊,但是她负责的江南商会原本就是苏怀的铁杆盟友,二话不说,也安排旗下工厂推掉卡普空厂的订单,直接生产《三国志2》的基板。
这消息,让卡普空方面的制作部都有些措手不及。
“什么情况?江南商会退我们的单子?他们接了谁的单?任天堂的?”
“不是,据说是个华夏国产游戏公司的。”
“华夏国产公司?他们脑子没坏吧?”
卡普空方面都迷糊了,华夏国内有什么游戏公司,能需要这么大产量的?
林海峰得知苏怀量产了30万基板的消息,整个人都懵了:“老师,国内就只有30万个游戏厅,咱们之前就销了4万块基版,现在下30万的订单,不是多了4万?”
就算华夏游戏厅每家都买,还是多了啊。
“这30万的订单,20万卖给华夏国内,剩下10万铺货给曰本,朝鲜,新欧洲,欧罗巴试试水。”苏怀道。
这个时空,正是街机的的黄金时代,市场可是非常巨大,他可不打算只抢夺华夏国内的份额,还要让打开海外市场。
“这么快就投放海外市场啊?会不会太冒险了点。”盛夏美有些惊讶道。
“试试看吧。”苏怀自信地笑了笑。
而一周之后,苏怀这个冒险的决定,得到的结果再次令人措手不及。
华夏区域20万套游戏被抢购一空,而投放曰本,朝鲜等亚洲市场的5万套《三国志2》也销售了9成!
市场反馈的调查是,亚洲市场的占机率达到了百分85·9,虽然没有在华夏国内高,但是业内认识都看得出来,市场潜力也是难以估量的!
要知道在整个亚洲市场,街机厅有150万家左右,一个游戏能卖50万份已经是大作了。
而《三国志2》显然有这个潜力!上市三周不到就拿下了30多万的销售成绩,这绝对是今年度最大的游戏黑马~!
这让亚洲各国文联都很惊讶,心想这是哪里冒出来的游戏公司?蹿升速度太快了吧!
一鸣惊人的中华游戏公司,销售数字井喷式的成长!这下子让这刚刚成立才不到3个月的游戏公司,顿时成为了游戏界的冉冉升起的新星。
所有业内公司都知道,这家小游戏公司孵出了金蛋!
随着《三国志2》的大卖,国内的著名游戏杂志《大众软件》,给予了这个游戏极高的评价。
“这个游戏把横版过关模式中,加入华夏传统文化,耳熟能详的三国志人物,令玩家们极为兴奋,取得了惊人的市场成功,值得华夏游戏业每个人学习!”
曰本媒体报导更加夸张了,标题是:”华夏文化入侵游戏机市场!!关羽,张飞,赵云的魅力,超过信长,家康等战国英雄,游戏机室里,《战国英豪》前门可罗雀,《三国志2》却是挤满了年轻人……“
另外一方面,亚洲各地游戏厅,却出现了一个令人没有预料到的奇葩现象。
因为《三国志2》吃包子的环节,游戏厅里的机器损耗度,大大增加了!
各个街机厅的老板,都感到头疼无比,每天看着一群小屁孩,满脸通红,眼中充满了渴望的神采,在他们昂贵的街机上拿着吃奶的力气,晃动着手柄,一个个还兴奋到了极点地嚷着:“快点!快点!他要吃完了!”
“他已经吃鸡腿了!”
“快啊~!快啊~!”
吃你妹的鸡腿啊!
老板们听着心都在滴血啊!!!
这是哪个神经病做的游戏环节啊!
用晃动摇杆吃包子,吃鸡腿!?
简直就是手柄毁灭者啊,这不是坑人是什么!?
在短短两周后,几乎所有游戏厅老板,都见识了《三国志2》这款“手柄毁灭者”的威力,在经过几台机器手柄摇坏的惨痛教训之后,很多街机厅墙壁上,都挂上“不准吃包子!”的警告贴。
可事实上,这根本没用,那些疯狂兴奋的玩家们,还是会偷偷的吃包子,只是会把老板的视线挡起来。
玩家们的心态很简单,既然游戏是这么设计的!就是有道理的,说白了就是你们游戏机质量不行啊!
街机厅的老板对此,极为无奈,直接联名向中华游戏公司发出申请,希望他们删除这个不必要的吃包子环节,否则他们就考虑退货。
而苏怀的回复简洁有力。
“门都没有!你们爱退不退。“
开玩笑,这可是这个游戏就吸引人气的地方,怎么可能删除呢?
联名的游戏厅老板们,最终也只能苦笑,现在摆在他们面前的,有两个选择,要么就准备一笔预算,半个月一次的修手柄,要不就是更换《三国志2》,换别的游戏。
看看人气惨淡的《战国英豪》,在看看堆满人的《三国志2》前那一群兴奋的人群,老板们只能咬牙选择前一种了!
显然,比起带来的人气而言,修手柄的钱只是微不足道了……
还能怎么办吧?
只默默忍受了!
谁叫顾客是上帝呢?
吃吧吃吧……我买手柄还不行吗……
整个街机游戏业,对这个现场都大跌眼镜,明明搞出这种奇葩事件,引发游戏厅老板公愤,这个新游戏公司竟然拒不配合,摆出老子天下的谱,结果游戏厅老板们反而屈服了。
这家公司究竟是哪里冒出来的啊!
少林寺远离尘世,清静闲适,在忙碌中,二个月的是时间不知不觉的过去,在张谋,陈凯这两位副导演的帮助之下,《旋风小子》已经拍摄完毕了,而《少林寺》也到了剪辑收尾的阶段。
二个月的时间里,《三国志2赤壁之战》的销量稳步上升,最终突破了70万套,在曰本,朝鲜等亚洲地带都取得了傲人的成绩,成为了今年销售最好的横版过关游戏。
这下子,教科文组织内部都震动了,苏圣人说要用传统文化进军现代文化领域,第一炮《天龙八部》就已经令电视协会坐立不安了……
第六百三十二章 电视问政()
没想到,苏圣人又突然调转一枪,拿起了《三国志》题材做了一个过关游戏,就几乎横扫了亚洲街机游戏市场。
原本处于街机游戏巨头的卡普空,猛然感到巨大的冲击,他们没料到《三国志2赤壁之战》在亚洲各地的销量都如此红火。
直接把他们同类型的大佐,曰本的战国题材过关游