《重生之华夏文圣》

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重生之华夏文圣- 第387节


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    “这简直是太惊人了,西方只把分为人间,天堂,地狱,华夏却有人,仙,神,鬼,魔,妖,六界,这要是做成游戏,肯定有意思多了。”

    冈本,堂本等人,都是熟知西方文化,内心极为鄙夷落后的东方文化。

    认为东方文化,很多是都是没有根据,没有逻辑的。

    炎黄文化最大的问题在于,道,佛,儒这炎黄三大文化,讲得都不是一个世界,逻辑显得极为混乱。

    不像是西方,终究是一个以上帝宗教下来,只是延伸成不同的分支。

    在游戏设计师看来,缺乏逻辑性,就是炎黄文化无法成为游戏体系的最大原因。

    可此时这个巨大的问题,却被解开了!

    因为苏怀刚才讲的游戏背景中,竟然把炎黄文化中的佛,儒,道当中冲突的概念,都解释得清清楚楚了。

    更让人觉得神奇的是,东方的佛家虽然一直讲轮回,道家虽然一直成仙。

    可一直没有人能解释,仙界是什么地方,轮回究竟是怎么轮回。

    可苏怀却是明明白白的讲了,成为仙人之后,飞升到仙界是什么样子的,有玉皇大帝,王母娘娘,天界各司其职,各掌其位。

    轮回的人,首先被阎王判官,论定善恶功绩,然后选择轮回到哪个世界。

    轮回前还要喝孟婆汤,忘记前世今生的一切,然后再投胎等等细节,都令人叹为观止。

    这东方文化背景中,所有矛盾,所有令人觉得不解的细节,苏怀竟然就通过论述一个游戏背景,就解释地清清楚楚,千奇百怪的鬼神世界,令人叹为观止!

    之前的炎黄二十三史只是修补了历史知识,可苏怀这次确实把宗教,神话这整块的空白,全部都拿出来了!

    最能感受到震撼的,并不是现场的游戏迷,冈本,堂本这些人。

    而是坐在电视机前道教,禅宗,朝鲜儒家的众人。

    因为苏怀不单单把佛,儒,道三家的文化融汇在一个神话世界中,在他的小册子里,还用漫画的方式,简单勾勒一些神话人物形象。

    道教八仙,玉皇大帝,弥勒菩萨,观世音菩萨等等形象,都画了出来,看得宗教界的人士们都瞪大了眼睛。

    要知道,大灾难之后,各地的神像几乎全部被毁灭,流传下来的仙佛神像,都残缺不全,各大宗教都是通过残缺附近中描述,自己创作出来的。

    从来没有一个人像是苏怀这样,把这满天神佛全部形象的勾勒出来。

    道教掌教李仙,看着电视里苏怀论述华夏神话体系,不由恍然大悟,与旁边的道人道:

    “原来如此,飞升仙界原来是有凌霄殿这样的去处,这神话倒是有趣,把道经中没有说到的部分,用想象力都弥补出来了。”

    “确实啊,真不是不知道,这些华夏神话有没有根据,按照苏老师说来,咱们吕祖与八仙,应该都在仙界。”

    “不要妄言,苏老师说了,神话传说而已,不能当真,你我还需要实修来求证。”

第六百八十四章 仙侠游戏!() 
曰本禅宗金阁寺。

    大僧正西昌广也被众弟子叫到了电视机前。

    “大僧正~您快看!这苏怀竟然对信众公布了观音菩萨圣像,竟然是是女像!?”

    “这家伙简直是咱们禅宗中的异类!怎么改如此亵渎观音菩萨的圣像呢?”

    原来在这个时空,观音菩萨像流传下来的只有男像。

    西昌广看着却并不恼怒,只是微微合首:“菩萨无男女像,为度众生,可化身万千众生,女像菩萨也并非不可。”

    一名僧人急道:“可他竟然把观音菩萨多加了一个字,就做观世音菩萨!”

    西昌广顿时愣住了,对于佛教弟子来说,菩萨名号极为神圣,写出,念出都得恭恭敬敬不可,苏怀竟然把菩萨名号改了!?

    “罪过,罪过……”西昌广轻声呢喃诵经,这才觉得苏怀真是罪大恶极。

    而朝鲜儒家学院里公开课大厅中,无数儒生也是痛骂道:

    “子不语怪力乱神,这苏怀身为炎黄文化代表,怎么能宣传这些东西呢?”

    “可气,可恼啊!”

    “这苏怀分明就是一江湖骗子!”

    苏怀并没有料到,自己描述了一下游戏背景,会引发这么大的波澜,他也没想这么多,只是为了创造炎黄文化游戏,先介绍一下背景而已。

    冈本这香蕉人就算了,堂本,杨教授这些亚洲人,竟然也说华夏神话背景做不了游戏,西方比较适合?

    开什么玩笑!

    西方神话传说之简单,只是类似童话的故事,论神话文化故事背景宏大,人物丰富,情节跌荡,有什么国家能与华夏比肩?

    凌霄殿中,各路神仙单独拿出来,都有无数的民间传说可歌颂,只是你们这些人见识浅薄罢了,竟敢说华夏神话体系不够丰富?

    苏怀一篇长篇大论介绍完,这才转头望向了任天堂的堂本,很客气道:

    “不知道,在堂本先生看来,我这华夏神话体系,够不够丰富,足够不足够做个角色扮演类游戏呢?”

    堂本保养得很好的脸上,微微有些红润,他刚刚说华夏神话体系不够丰富,做不出角色扮演游戏,苏怀却是当众推翻了他的理论。

    可他心里却依然不服气,因为苏怀说的这些,还没有进入正题,于是他很自信地回击道:

    “苏先生,咱们要给观众讲的是,角色扮演游戏,你只说了这些神话背景,却没有你们游戏?“

    说着低声质问道:”你做了什么游戏?”

    这些神话,恐怕又是苏怀那些民间资料中的吧?

    可今天却不光要比背景,还要比游戏,你民间资料再强,难不成里面还有电子游戏不成?

    说到底,你苏怀不过是靠着华夏先人的那些玩意,狐假虎威,你自己有什么本事?

    这话一说,盛夏美,林海峰都在暗叫不好,这老鬼子真是难缠,竟然死咬着不放啊。

    “既然有了这么多神话背景,做游戏自然也不难,我刚才就挑选其中一元素,策划了一个游戏。”苏怀笑着,展开手中的小册子,翻到了后面,出现一名叼着一根稻草翩翩少年。

    啊!?这是游戏角色人设?

    堂本这时又吃了一惊,难道这苏怀真的在现场创作游戏?

    不可能吧?这才一个小时而已啊?

    苏怀在台上,当着现场所有游戏迷的面,侃侃而谈道:

    “我以为,华夏流传文化渊博浩瀚,却脱不了一个‘侠’字,在民间为武侠,以武为侠,在神话游戏中,却可以突出一个‘仙’,也仙法为侠,所以我设计的这款游戏就叫做《仙剑奇侠传》。”

    武侠……变仙侠!?

    金庸刚刚通过华夏历史故事,创造了武侠,极大了冲击了西方奇幻界。

    这苏怀,竟然要搞出个什么仙侠!?

    别人当苏怀只是信口发明词汇,其实哪里知道,仙侠题材的历史,在华夏源远流长。

    从《山海经》、《淮南子》、《封神榜》、《聊斋志异》等古书为素材,直到还珠楼主的《蜀山剑侠传》,仙侠在不断完善中发展。

    其体系,远远早于西方中古魔法的架构。

    可众人听着“仙侠”这个名词,虽然诧异,但是心里却还是苏怀是夸大其词,只是发明一个崭新的名词概念而已,并不能算是一个游戏。

    可正在场游戏们,正这么想时,却听苏怀竟然开始拿着那个人物画,开始讲游戏的故事了:

    “同往常一样,这一天,李逍遥在婶婶的锅铲声中起床,和婶婶对话得知三个苗人前来住店。

    在安顿好三个苗人后,应婶婶要求去打发门口的老酒鬼,熟知老酒鬼自称酒剑仙,与李逍遥相约教其武功。

    老酒鬼消失后逍遥去买虾,回来婶婶却病危,李逍遥为了救自己病危的婶婶,准备前去仙灵岛求药。

    苗人告诉逍遥通过仙灵岛迷阵之法,并骗他服下忘忧散。逍遥进入仙灵岛,无意中在灵池边撞见正在沐浴的赵灵儿,惊为天人,当即心生爱慕之心……”

    苏怀对着几十张漫画草图,把游戏人物经历的游戏故事结构,一一说明了出来。

    现场的主持人马特,还有堂本,冈本越听,脸上惊讶的神色越是明显起来。

    要知道,角色扮演游戏与不同,是剧情推动的,角色扮演游戏,却是人物推动的,这个创作逻辑是截然不同的。

    哪怕一个再伟大的作家,编剧,如果他没有创作游戏的经验,是绝对不可能作出一个优秀的游戏脚本的。

    可苏怀描述的这个《仙剑奇侠装》,从一开始起,就是一个非常严格的游戏逻辑,细节丝丝入扣,人物精巧,情节推动极为合理有趣。

    一路听下来,在场的游戏设计师们都惊为天人。

    苏怀原本就制作过周星星的评书节目,虽然不专业,但毕竟也是学到三分火候,原本就精彩的游戏故事,由他讲来,更是引人入胜,犹如亲历游戏中的场景一般。

    “喂喂……这中华游戏公司里有哪些人?这水平简直比冈本还要高了吧。”

    “角色设计得非常有个性,我觉得比《最终幻想》,《勇者斗恶龙》好多了。”

    “这赵灵儿清纯温柔,林月如是傲娇豪迈,阿奴活泼可爱……真是各个都惹人喜爱啊。”

    “苏怀画的人物画虽然是草图,却真是生动鲜活,完全可以直接用在游戏里啊。”

    更令人惊讶的是,苏怀并非是单纯讲游戏故事,还把人物到了什么剧情,会升大致多少级,有哪些技能,技能的数据,都写在一张表格上,描述得清清楚楚!

第六百八十五章 仙剑的故事() 
大屏幕上显示着《仙剑奇侠传》中所有人物的技能,还有boss的血量。

    “气疗术,6hp+75;我方单人;疗

    观音咒,10hp+150;我方单人;疗

    金刚咒,增加防御七回合我方单人;辅

    仙风云体术;增加身法九回合;我方单人;辅

    飞龙探云手;偷取敌人东西或金钱;敌方单人;绝

    乾坤一掷;使用金钱镖攻击;一次消耗5000文钱敌方全体;绝

    酒神;所有真气;召唤酒神;施展酒吞天下;敌方全体;绝。

    ……”

    其中,“飞龙探云手”的偷窃,“乾坤一掷”的扔钱,还有“酒神”技能的全游戏只限于9次设定,都是空前创新。

    不光是玩家们看着看着投射在大屏幕上技能表,啧啧称奇。

    就连堂本,冈本这些游戏设计大师,看着都不由惊讶不已,这些技能新奇有趣,极具创意,完全不同于《最终幻想》,《勇者斗恶龙》的呆板。

    很多小细节,真是令人拍案叫绝。

    就连冈本都禁不住呢喃自语:“这些技能究竟是谁想出来的……?”

    堂本却是在旁冷笑道:“我看他就是现场胡编乱造。”说着,摆手对身后的任天堂的游戏设计师们道:

    “你们都给我算算,看看他瞎掰的这些技能,血量,有多少漏洞。”

    这些数据的东西随口编造容易,但是想真的化为游戏,能够顺利的过关下去,那就必须非常有逻辑性。

    人物,技能,大概什么等级,相应的boss有多少血量,这当中都有极大的学问
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