甚至当副本品质达到最高时,不管玩家怎么去努力,都将迎来吉姆雷诺死亡的命运。
除非玩家的实力或者谋划,能突破当前副本等级和品质所限定的因果律干扰破坏强度,突破当前世界因果律的束缚。
才有可能完成副本!
这就是游戏副本残酷的剧情破坏模式!
(今天两章完毕,求收藏!)
第145章 架构体系()
“也就是说,选择副本品质的时候,就相当于选择了副本难度。一个副本的难度由副本等级和副本品质共同决定。”叶宇思索道。
由于玩家只能匹配到跟自己等级相同的副本,所以叶宇猜测同一个游戏副本可能存在多个等级。
比如同样是这个星际争霸副本,被叶宇匹配到就是1级副本。
但如果是被一个6级玩家匹配到的自然就是6级副本。
同一个游戏副本,等级越高,难度是急剧增加。
比如一个6级玩家打6级的星际争霸副本,他将面对的是6级的难度。
也就是说6级的星际争霸副本中的怪物实力都至少拥有6级玩家以上的实力,并且因果律的干扰破坏强度也远远超过1级副本,通关条件也会完全不同。
换句话说,每个等级的副本,都会与当前等级段正常玩家拥有的实力,相匹配。
“所以,一个游戏副本的难度,等级是起质变作用,而品质是起量变作用。”
同样等级,品质越高,难度逐步提升。
同样品质,等级越高,难度急剧提升。
玩家只能匹配到跟自己等级相同的副本,那么如何选择合适的品质,无疑是最重要的。
太低了,对自己没用。太高了,说不定把小命给搭上了。
所以玩家必须要根据自己的实力,去选择适合自己的副本。
要保证自己的实力能战胜副本中的怪物,甚至是强大的boss。更加要保证自己的实力能突破因果律的干扰束缚!
这样才有完成副本的可能!
这里的实力,不仅包括武力,更加包括智谋!
任何一个游戏副本,除非玩家的武力已经可以碾压副本难度,不然智谋绝对是必不可少的。
这也是因果游戏的最大特点。
如果一个1级圆满修为的玩家,去挑战一个1级最低品质的赤色副本。
那绝对是可以碾压通关,不用考虑什么智谋。
但基本不会有1级圆满修为的玩家,去挑战赤色副本。
因为他已经无法从这个品质的副本中得到对自己有用的装备物品技能,所以选择和自己实力不匹配的副本,无疑只是浪费因果值而已,浪费每个月1次的宝贵挑战机会。
那么究竟要如何才能选择适合自己的品质?
这就涉及到因果游戏对于品质层次的划分。
在同样等级下,从低到高的9个颜色品质:赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白、黑。
按照难度或者威力,大致可以划分为3个层次。
赤、橙、黄为第一层次,绿、青、蓝为第二层次,紫、白、黑为第三层次。
每一个层次的最后一个品质,皆为这个层次的瓶颈点。
当品质达到瓶颈点时,不管是副本难度,还是装备技能的威力,都是以几何倍增!
所以9个颜色品质中
第3个品质:黄色。
第6个品质:蓝色。
第9个品质:黑色。
这3个作为瓶颈点的品质,都会比其前一个颜色品质,有一个质的飞跃。
所以1级圆满修为的玩家,大都只会选择绿色或青色品质的副本,
绿色副本对于正常的1级圆满修为的玩家来说,虽然有点难度,但通关的可能性相对来说还比较大。
而在青色品质的副本中,里面的小怪实力对于1级圆满修为的玩家来说,已经有些棘手难缠了。
boss更是要九死一生才有可能击败。
而蓝色副本作为瓶颈点,相比青色品质的副本,其难度更是有一个巨大的飞跃。
有些1级圆满修为的因果玩家,都有可能被1级蓝色副本中的小怪杀死,更别说boss了。
而且这还只是副本中怪物的硬实力。
还要考虑到不同副本模式下,因果律变化多端,种类繁多的干扰束缚,也就是副本软实力。
更有可能因为其他玩家乱入,导致各种意外发生!
硬实力、软实力、意外,这就构成了一个副本难度的三大要素。
所以除非实力很强的因果玩家,对自身又无比自信,才有可能去挑战蓝色品质的游戏副本。
这也是为什么蓝色品质的装备技能,对于所有因果玩家来说,都是属于万中无一的极品存在。
至于紫色品质的副本,基本无人敢挑战。
因为挑战紫色品质副本的,几乎是十死无生。
所以能完成紫色品质副本的玩家,都是当前等级中实力最强大的极少数玩家!
因此紫色品质的装备和技能,是属于传说中的存在。
至于白色品质和黑色品质,那已经成为一个象征性存在,几乎无人见识过。
这就是整个因果游戏的等级和品质架构体系。
叶宇对此自然还没了解得这么清楚,他只是通过自己的分析已经有了一个模糊的猜测。
所以他会选择绿色品质的副本,最大底气来源于林月如的存在。
不然一个1级初期的因果玩家,第一次挑战游戏副本就选择绿色品质的难度,这几乎是所有因果玩家都不敢想象的。
这其中的的难度,不亚于一个1级圆满的玩家去挑战紫色品质的副本。
大多数1级初期玩家,都只会挑战赤色副本。
少部分天资强悍的1级初期玩家才会一上来就直接挑战橙色副本。
但是1级初期玩家挑战黄色副本,已经几乎是送死的行为。
因为黄色副本是瓶颈点,挑战难度跟橙色副本几乎是天壤之别。
所以正常来说,只有1级中期和后期的玩家,才会敢挑战黄色副本。
至于想挑战绿色品质的副本,则至少要有1级后期的修为,才有成功的可能性。
这是所有因果玩家公认的常识。
而现在,叶宇这样一个才刚玩游戏的1级初期玩家,一上来就敢挑战1级绿色品质的副本?
这简直就是天方夜谭。
但这对叶宇来说,并非什么不可能的事情。
由于狩猎了霸气侧漏后获得的大量因果值,导致林月如的召唤成为可能。
而且在击败霸气侧漏后,叶宇对自己实力和因果玩家的普遍实力水准,也有了一个清晰的认识。
叶宇能击败1级圆满的霸气侧漏,再加上林月如的存在,要完成1级绿色副本,的确是有可能的。
但叶宇的真正目的,岂是如此简单,只是通关副本,远远不是叶宇的目的!
在全部梳理完游戏剧情和深入分析了之后,叶宇心中已经隐隐有一个恐怖大胆的计划!
第146章 冲突()
由于玩家通关游戏副本时,因果游戏会根据玩家在副本过程中的表现,玩家修为和副本等级品质的匹配度,还有副本完成度,等等诸多因素,对玩家进行副本奖励结算。
所以不同玩家在游戏副本中的收益,各有不同,甚至是有天差地别。
简单一条原则:想要在副本中获取更大的收益,就需要承担更大的风险!
像高修为玩家通过武力碾压,通关与自己修为不匹配的低品质副本,肯定是会被进行降低奖励评分,可能副本结算时,获得的收益还赶不上挑战副本消耗的因果值。
不过正常来说,玩家只要挑战与自己修为相匹配的品质副本。
由于通关本身就是一件极其困难的事情,所以正常通关给予的奖励都是十分丰厚的。
因此,大多数玩家首先考虑的只是如何能完成副本。
而叶宇此时更多在考虑,如何才能在这一次副本中,尽可能多的获得更大的收益!
对此叶宇已经有一个大胆的计划,只是计划如何实施,具体细节的制订,还需要获得更多情报进一步支撑和确认。
不过计划的第一步已经可以确定下来。
那就是首先需要找到吉姆雷诺。
按照之前分析的,在剧情破坏模式下,叶宇如果不去保护吉姆雷诺。
那么吉姆雷诺将在因果律的干扰破坏下,必死无疑!
所以找到吉姆雷诺,无疑是当前最重要的事情。
不过要在这样一颗星球上,找在短时间内精确的找到一个人,无疑是一件极其困难的事情。
“露娜,有没有办法定位出吉姆雷诺的位置?”叶宇对着在旁边追着昆虫嬉戏的露娜问道。
听到主人发问了,露娜还是很敬业的放下心爱的昆虫,飞到叶宇面前。
她在叶宇的因果纹章上随手点了两下后,从因果纹章上弹了一个显示光屏出来。
在显示光屏上显示着一个叶宇周围环境的雷达地图。
“这是因果游戏自带的显示地图,只会显示周围的地形和环境数据,不会有任何地名标注,也不会定位特定剧情角色。”露娜指着地图对叶宇解释道。
然后她把手在屏幕上一拉,出现了一个列表。
“这是游戏便利功能开放的列表,当然了这些服务都不是无偿的,是收费的。”
叶宇闻言往光屏上的列表一看
“玛萨拉全星球详细地图,标注了所有地名和细节,还会有温馨提示,开放该功能需要消耗10点因果值。”
“全剧情角色位置实时标注功能,开放该功能需要消耗20点因果值”
叶宇大致看了下,琳琅满目五花八门的收费服务,让他感到十分无语。
这让叶宇有一种在玩国产坑爹网页游戏的即视感。
不过好在因果游戏这些坑爹的服务项目,都是服务便利性质的,并没有直接干扰破坏游戏平衡的服务。
“呵呵,你们因果游戏还真是会巧立名目,你们干嘛不弄一些无敌护罩、一击必杀,全屏秒怪的服务,可以更没节操一点。”连叶宇都有些看不下去了。
“主人,我只是一个因果精灵,这些都是系统设立的,跟我可没关系而且按照游戏规则,系统是禁止直接破坏游戏平衡的,所以这些收费的服务项目都是便民性的。”露娜有些委屈的说道,觉得自己背了黑锅很不公平。
叶宇又看了看后,觉得自己没必要花这冤枉钱。
因为他现在实在是囊中羞涩,在召唤了林月如后,他的因果值只剩下18点了。
就在叶宇有些纠结的时候,从山谷外一辆看上去颇为霸气彪悍的吉普车横冲直撞般的冲了进来,闯进叶宇视野。
见此叶宇二话不说直接带着林月如拦在了吉普车前方。
吉普车上坐着两个彪形大汉,一副凶神恶煞的模样,身上穿着的是联邦军官的制服。
开车的那个人本来看到叶宇拦车就想直接撞过去算了,但看到叶宇旁边还站着一个美女,马上就一脚刹车踩了下去。
星际争霸里的吉普车,性能肯定要比现实中的好上非常多,二者有天壤之别。
在如此急速的状态下,竟然短短一秒内就停了下来,而且车上的人还安然无恙,制动性能强悍无比。
“你们两个干什么的!
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