戏公司的最大收益,而江辉准备在这一块内容上搞一些幺蛾子出来。
(本章完)
第354章 视察美团网分公司()
网络游戏的盈利方式最早是以点卡销售为盈利方式,即玩家购买点卡对账号进行充值,而点卡则根据在线玩游戏时消耗的时间进行扣除。
这种付费模式是以出售游戏时间为盈利的模式,给予了玩家时间选择上的自由,在费用上也感觉更加便宜。玩家为了能够持续在游戏中生存,就必须不断进行点卡的购买或者增加游戏时间以赢得更多游戏币来进行充值。
一般来说,付费模式卖的是文化和情怀,《魔兽世界》就是一款典型的付费游戏,其为玩家真正塑造了一个令人沉迷的虚拟世界“艾泽拉斯”,几乎所有类型的玩家都可以在这个虚拟世界中找到各自的归宿。在后世,其游戏玩家巅峰时期曾达1200万。
从市场发展来看,时间收费也是一种冒险,因为它卖的不是道具,而是产品。不可否认,时间收费会为玩家创造一个公平的游戏环境,但这也意味着游戏必须不断为玩家提供有趣玩法产出,吸引玩家留在游戏里。
所以,付费模式相对来说比较简单粗暴,属于一劳永逸型;但是,付费方便与否、游戏质量高低成为玩家是否选择付费游戏的重点,且如果游戏定价太高,会导致不少玩家直接选择性忽略该游戏。
免费网游之所以称之为免费网游,只是玩家对于游戏的一种基本概念,那就是不需要所谓的点卡、月卡等收费来运营的游戏。
所以说,免费网游是指游戏时间免费,而对游戏增值服务进行收费。比如销售装备卡、道具卡、双倍体验卡等。在这种模式下运营的游戏,允许玩家不花钱就能玩游戏,但是,游戏提供了很多增值服务是收费的,而这些服务,往往让玩家在使用后欲罢不能,于是就产生了所谓“人民币玩家”。
免费优势就是典型的先体验后交费的模式,最明显的好处是把选择权交给了玩家,玩家可以选择免费+耗时+耗精力的游戏,也可以选择付费无广告+更多游戏内容+更好游戏体验。
当然,免费游戏想要做好,就需要精心设计丰富的玩点和收费点,如果游戏卖点不足,玩家肯定不买账。不过《王者荣耀》最不缺的就是丰富的玩点和收费点,所以江辉打算在《王者荣耀》上开始推出免费模式。
光辉游戏免费模式的推出,将象征着一场网络游戏的新模式运动开始展开,但并不是说玩游戏就是一场免费的运动。
相反,通过游戏当中的物品交易等模式,使得免费的模式越来越壮大,同时,采用光辉游戏豆或者校内网豆等光辉集团各公司的虚拟货币交易游戏物品将为网络游戏提供巨大的盈利空间。
如果没有江辉,没有光辉游戏的话,网络游戏的免费运营模式将在2005年才首次由沪市天联世纪运营的韩国游戏《街头篮球》开始。事实证明,《街头篮球》采取免费运营之后其盈利模式却大大扩展。韩国运营商公开对游戏中的一个“背版”进行广告招标,起价为4周6万美元,而天联世纪运营《街头篮球》以后不遗余力对游戏进行大规模的宣传,其宣传幅度不亚于九城的《魔兽世界》,与此同时,天联世纪与一些体育用品厂商达成合作协议,即游戏中将会出现这些公司的体育产品,以篮球、运动服其它体育器材、饮料为主,玩家将会在游戏中看到这些公司的真实产品进驻游戏,游戏中大量出现的类似于现实中的街头广告牌将会真正地为运营商带来大量的利润。网络游戏的盈利模式出现另一条大道。
对比付费网游和免费网游,前者像“买一张门票即可玩遍游乐场”,后者则像“游乐场不需门票,但要玩项目都要单独收费”。
“真的要实行免费模式吗?现在没有一家企业是这么做的呢?”,白雪和江辉说道。
“免费模式并不免费,相反,按照我的预计,它的盈利能力会比免费模式更强。你可以看看《王者荣耀》各个环节的设置,是不是有很多的玩点和收费点?”,江辉说道。
在《王者荣耀》的游戏中,武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
这些设定到处都充满了收费点,再加上光辉集团现在各公司的账户实现了互联互通。到时候玩《王者荣耀》的好友们都能看到对方的游戏等级、装备以及皮肤等等。
人都是有一种显耀心里的,当看到别的好友在《王者荣耀》中有好的装备,有帅气的皮肤,很可能自己也会去买一些。你来我往的,互相刺激之下,肯定就会花费越来越多的金钱到游戏之中。
再加上《王者荣耀》游戏钟的对战地图有一张1v1地图,墨家机关道、一张3v3地图,长平攻防战、3张5V5地图,分别为王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战。不同的地图有不同的玩法。这些多人对战的机会必然会刺激玩家购买更高等级的装备,所以在江辉看来,《王者荣耀》的钱途是一片光明。
“大家都在使用收费模式,我们公司一进入网游行业就搞起免费模式。这会不会让光辉游戏成为全行业的公敌呀?”,白雪有点担心的说道。
“公敌也不可怕啊,有哪家网络游戏公司在互联网上的影响力有我们大呢?到时候谁是公敌还不一定呢”,江辉说道。
(本章完)
第355章 喜羊羊和灰太狼()
孟子曰:然则治天下独可耕且为与?有大人之事,有小人之事。且一人之身而百工之所为备,如必自为而后用之,是率天下而路也。故曰:或劳心,或劳力。劳心者治人,劳力者治于人;治于人者食人,治人者食于人。天下之通义也。
这段话的意思就是孟子说:那么治理天下的事偏能边耕作边干的吗?有官吏们的事,有小民们的事。再说一个人身上(所需的用品)要靠各种工匠来替他制备,如果一定要自己制作而后使用,这是导致天下的人疲于奔走。所以说:有些人动用心思,有些人动用体力。动用心思的人治理别人,动用体力的人被人治理;被人治理的人养活别人,治理人的人靠别人养活。这是天下通行的道理。
在确定了《王者荣耀》内测、推广、上线灯相关安排之后,江辉就离开了光辉游戏。作为一个管理者,江辉开始摸索到“劳心者治人,劳力者治于人”的真谛,让自己从繁忙无止境的日常工作中慢慢的解脱出来。
临近春节,光辉影视拍摄的《夕花朝拾》要准备上线了。如果说《父亲》是光辉影视的元旦贺岁片的话,这部和《父亲》同一时间开拍的《夕花朝拾》则是春节贺岁片。
微电影《夕花朝拾》讲述了一个时光穿越的故事,年轻的主人公在终日的忙碌中与57岁时的自己相遇,共度了一个下午的时光,并由此受到启示:人不要绷得太紧了,要松着点活着;只要迎着上,没有过不去的坎。
影片的名字“夕花朝拾”也是有点拗口,又有点小文青的风格。大体意思就是主人公见到57岁的自己后,在自己20岁时明白了57岁时悟出来的人生道理。就像今天下午掉落的花,而你在今天早上就捡到了,所以叫做夕花朝拾。
光辉影视的横空出世,让天朝的微电影提前面世。其实,在江辉看来,微电影的出现是有必然趋势。微电影是新媒体环境中孕育的完全可以满足新媒体传播特性的新的影像形态,是电影产业的自我调节机制在新媒体时代下的一种创新,能够对天朝电影产业目前最薄弱之处的电影创意、剧本和衍生品开发进行有益的补充,蕴含着巨大的商机和产业发展前景。
《老男孩》、《父亲》、《夕花朝拾》的陆续播出,必将带领天朝进入微电影时代。
在江辉的建议下,李老板提前让度娘开发了度娘百科。光辉影视推出《老男孩》之后,以微电影来宣传这部片子,之后度娘百科上面就开始有了“微电影”这个词条了。微电影通常是指专门运用在各种新媒体平台(目前主要是指土豆网),适合在短时间休憩状态下所观看,有完整故事情节的短片。时间长度没有标准,可以单独成篇,但也有成系列的小型电影。内容形态包含:公益推广、形象宣传、商业订制、个人创意等等,因其模式是在网络上以短时间甚至超短时间(30…300秒)且有完整剧情的影片呈现,对民众来说是受欢迎且具有吸引力,因此最近微电影电影以各种形式被社会各界广泛地使用中,特别是在企业的宣传推广中。
“江辉,《夕花朝拾》已经剪辑完成,你看什么时候在土豆网上线呢?”,何玲说道。
“就放在过年前两天吧,这个时候大家都差不多准备放假或者已经放假了”,江辉说道。
“你过年真不会去啦?”,何玲问道。
“你觉得我走的开吗?从目前的安排来看,整个集团有百分之二十的人过年没法回去。我这个一把手总不好溜回家吧?”,江辉说道。
“我们集团各个公司基本都是互联网企业,春节的时候可能反而是用户使用最密集的时候,确实需要留下不少人来进行网站维护等”,何玲说道。
“是啊,所以我就准备初七左右回趟家,在家里待到元宵之后就回公司”,江辉说道。
“春节这么多员工留下来加班,需不需要做什么特别安排?”,何玲说道。
“已经让李石贵和唐明华去协调处理了。他们两过年也留下来,除夕晚上我们准备在食堂搞个活动和大家一起庆祝庆祝。另外,正月初一的时候再给留下来加班的众人发个红包拜个年”,江辉说道。
……
寒假已经悄无声息的来临了,白雪滞留了几天,在过年前三天的时候飞回了海珠市。
光辉影视的第三部微电影《夕花朝拾》终于要上线了。
校内网、土豆网、美团网等光辉集团的各企业都在配合着影片的宣传。江辉也在《夕花朝拾》的片子中给校内网、土豆网等公司做了些广告植入。
校内网发展到现在,广告业务的收入已经慢慢的上升到不再是可有可无的地步。不过和校内网对外宣传和推广所支出的广告费而言,校内网的广告收入还是比较少。特别是校内网完成B轮融资之后,加大了各个分公司的推广力度,岛国、韩国等地的主流网站基本都能看到校内网的广告。钱花的很快,效果也非常明显,注册用户快速的在增加。江辉觉得校内网在天朝的注册权限扩大的事情要尽快的安排了,要不然到时候校内网天朝总部的用户数量将不到整体数量的二成了。
有了《老男孩》和《父亲》打底,影视圈也好,广大网民也好,