“放心吧老公,这事我一定办好。不过你自己要多加小心啊!”蕊蕊关心道。爸妈也分别在电话里嘱咐我注意安全,不要心急出错等等。有家人的关心,感觉真是好啊!
第二卷 终于可以出山了 第十四章 终于遇见困难了
真是心情喜洋洋,做事精神旺啊!有了家人的关怀,我的心情就有如那六月的白雪,熔化的一塌糊涂啊!说实话,如果真的有命运的话,那我一定是最幸运的了。虽然没有出生在富贵人家,但是父母对我的爱护,却不比任何人少。自小就没有让我缺少过任何的东西。我的要求,不管多么的不合理,父母都是尽力满足我,让我有一个充满幸福的童年。长大了以后,虽然工作很累,但是却遇到了紫晨,如果我去算命的话,算命先生一定会把紫晨说成是我命里的贵人。不过我又何尝不是紫晨的贵人呢?要不是我,他现在还孤单的待在戒指里,不知道何年何月才能够出来呢。世界上这么多的人,偏偏只有我遇上了这种机率级低的事情,有时候我还真的怀疑是不是真的有命运的存在。
盘坐在灵眼附近的土层里,我的精神却迟迟无法进入修炼的状态。也许是最近发生的事情太多了,而我却一直在忙,忙着修炼,忙着泡老婆,始终没有时间静下心来,好好的回味一下发生在自己身上的变化。如今一旦感慨起来,却一发而不可收拾,用心情激荡来形容也并不为过。现在这种状态,如果强行修炼,进度缓慢不说,还有走火入魔的危险。索性什么都不做,好好的总结一下自己这些日子的总总遭遇,也为日后的发展做一个计划。
总体来说,我这段时间,所有的事情都很顺利。在修真上,紫晨说我是华夏历史上进度最快的人了。可惜这种事不能申报吉尼斯世界记录,光是和他们解释什么是修真,就够头疼的了。而在感情上,我也找到了生命中的另一半,未来幸福的生活已经可以预计。父母和姥姥的身体都很健康,精神状态也还不错,将来跟着我修真以后,长生不老是指日可待的。目前为止我真的没有什么不满意的,可是为什么我感觉有些心神不宁呢?
苦思良久,我把问题定位在自己修真进度太快上。我的进展太顺利了,速度之快,回想起来连自己都觉得有些不可思议。《修真入门宝典》总纲要的开头,就郑重的提醒道:“修真者,须精神与肉体共同修炼,若单纯提高破坏力而放弃精神修炼,则后期将无法控制庞大能量而疯狂;亦不可只修精神而放弃肉体,最后导致真元不继而精竭而亡。”
所谓精神上的修炼,典籍上有说讲解。修真是一个漫长而艰苦的过程。对于绝大多数的人来说,也是枯燥和乏味的。提高一个境界往往需要很多年的时间,其间反复的进行同样的修炼,会给人一种前路漫漫无尽的痛苦感觉。按耐不住寂寞而放弃的人也不在少数。否则若是人人都能修炼出元婴而长生不死,华夏星早就人满为患了。所以说后期修真的过程,绝对是对人们最严厉的考验。
一般来说,能够熬到金丹期的人,绝对是需要坚定意志的。虽然绝大多数的华夏人都能到达这个阶段,但是有相当一部分是在长者高人的帮助下完成的,并非完全依靠自己的力量。这部分人不是资质平平就是缺少意志力,最终几乎都无法突破金丹期,修出元婴。
没有人愿意死,再懒的人为了自己的生命都会竭尽全力的。所以可以想象修炼出元婴的难度有多高,那不仅是枯燥,生成元婴的过程中,对人身体上的折磨,也不是所有人都能够忍受的。许多人为了活命而迸发出的意志都无法熬过那艰苦无比的修真过程,大多数人都在无法忍受那极大的痛苦是无奈的放弃了,那是一种生不如死的感觉,还不如痛快的生活到死呢。
想到这里,我的问题算是找到了。我的修真历程中,几乎没有过多少痛苦的遭遇。不管是以前过快吸收灵气而造成的精神上痛苦,还是刚才吸收那一小份黑色气团对身体上的伤害,都没有到达不可忍耐的地步。吸收灵气过快,是我人为造成的,因为我贪图进度而开多了进程,所以虽然痛苦,却是由我自己控制的,始终都控制在自己能够忍受的范围内。而那个黑色气团,因为有前人发明出炼气术,更是有惊无险。所以虽然我的金丹已经非常的凝固,并向着元婴期稳步大前进,但是精神上的承受能力,并没有比修真以前强上多少。
而我接下来,要向元婴期进军了,虽然我思想上没有什么警惕,但是身体本能确是感受到了潜在的危险,给我发出了信号,让我心神不宁而无法修炼。这应该就是人们常说的什么预感吧。当人们遇到危险之前,常常会有所谓“不祥的预感”,由于不清楚这种感觉是怎么来的,所以将其认作“冥冥中的预感”,说白了就是身体本能感受到危险后,给主人的暗示罢了。
问题弄清楚了,下面就是要想出解决的办法来。说实话,不怕大家笑话我作为一个男子汉,却不肯吃苦。毕竟人类从根本上属于享乐性的生物,能够不用吃苦就过上好生活,谁愿意辛苦奔波呢。能够不受苦的修行,是我的目标和努力的方向。一直以来,我都是依靠自己的头脑,想出修炼的捷径,为什么以后的阶段不能继续这样下去呢?
我第一个想到的,还是依旧依靠自己能够控制大脑的优势,直接切断大脑全身的感觉神经。可是在翻看了金丹期的典籍内容以后,却发现自己这个屡试不爽,非常好用的修真妙法已经行不通了。修成元婴的过程中,在形成元婴时,会有许多微妙的感应。比如说在元婴的左手形成过程成,修真者的左手,会有不适的感觉,这是修真者就需要及时的根据实际情况,做出正确的调整,使元婴的左手能够顺利的形成。这其中的过程是十分危险的,修真者必须随时随地的发现状况,在最快的时间内做出适当的判断调整。如果我切断了全身的感觉,那后果将是灾难性的,可能我会在没有痛苦的情况下死去吧?
第二卷 终于可以出山了 第十五章 突破
为什么人类能够超越其他的动物,成为统治者呢?因为人类聪明。人类的力量不如大象,于是发明了枪;人类行动速度不如豹子,于是发明了汽车;人类没有北极熊耐寒,于是发明了房屋;人类不会象老鹰般飞翔,于是发明了飞机;人类不会像鱼儿般游泳,于是发明了轮船和潜水艇。。。。人类依靠智慧,做到了所有本身无法作到的事。正如生物书上所讲:“智慧生物区别与其他生物的标志,就是能够制造工具”,这正是人类能够发展出现代文明的原因。
那么我的智慧呢?我最大的本事就是编写程序,我的工具,就是自己编写的程序,这也是我唯一能够凭借的东西了。现在最大的问题,就是修炼到形成元婴的关键阶段,会产生让人难以忍受的剧烈痛楚。所以我把问题的解决点,定位在如何把这种痛苦降低到自己可以忍受的程度,甚至把它转换成其它的形式。
想到这里,我灵光一闪,把痛苦转化成其它的形式?这倒是一个不错的方式,也应该是我可以做到的!恩,可以转换成一种大脑可以接受的信号,用不同的信号代替不同的感觉。大脑接到不同的信号,就可以做出不同的判断了。
先在大脑的数据库中建一个表,用0、1等阿拉伯数字做一个标号,每个标号代表身体的一种感受。现在问题就来了,我不知道练出元婴的时候,身体都会出现什么感觉。一旦数据库中记录的感觉不全,到时候会出现大脑无法响应的问题,后果就严重了!我必须要把数据完善,不能做到一丝遗漏。
幸好有紫晨这个万年老妖精,他大脑中的经验和知识,对于修真新鲜人的我来说,几乎可以是当成字典来用了。但是向紫晨咨询的结果却让我很沮丧。原来很久以前,曾经有一个人想把修真者修成元婴时的感受记录下来写成书,供晚辈参考。他访问了无数的元婴期以上的修真者,得到的答案却让他很吃惊。虽然这些人的回答中,总是有95%以上是相同的,但是最后那5%却因人而异,各不相同。弄到最后,他的书里,只把那95%的内容写了进去,按照不同的感受分章分段。在书的最后,专门建立了一卷,能来记录那些不断访问得来的新东西。从此他的书每年都用更新一版,内容也越来越多,许多年后,这不断有新内容加入的5%累计起来,总数居然超过了原来的那95%。
虽然不是完全的,但是这本书对目前的我还是很重要的。遗憾的是,紫晨逃到地球的时候,身上不可能揣着这本书。他可以把自己大脑中知道的知识灌输到我的头脑中,但是就算是紫晨,也无法把一本字典一样的书全部记住啊!看来这条路是行不通了。
此法不通,咱们另寻它径,我的念头转到减少痛苦程度上。到目前为止,我要么是让大脑和全身的神经正常通讯,要么就干脆把它们之间的联系掐断。而现在,我是让大脑能够接收身体传来的疼痛信息,但这个信息要先经过处理,把信息的强度减低到很微小的程度才行。这个在理论上应该可以做到,大脑与外部打交道是靠包围在核心脑细胞外面的紫色脑细胞,而在紫色脑细胞上,有很多的接口。我在负责接收身体感觉功能的接口处,建立一道过滤程序,当身体各处的感觉信息进入这里的时候,先进行弱化处理,而弱化的百分比又是一个关键问题。
弱化百分比高了,会增加我的痛苦,过低的话,又有可能忽略掉一些微弱的感受。所以我必须再写一道程序,专门用来判断痛苦感觉的强弱。没办法,看来怎么也得先忍受一点折磨了,天下没有白得的午餐,总要付出一些代价的。
我尝试着刺激自己的身体细胞,让大脑感受到痛苦的信息。随着强度的不断加大,剧烈的疼痛使我的头顶也冒出汗来,此时我绝对不能放弃,咬着牙坚持着。终于,我忍受不住了,在我晕过去之前,我把自己能接受的最大的疼痛强度记录下来,然后就什么都不知道了。
当我忽忽悠悠醒过来的时候,仍然心有余悸。刚才的感觉太痛苦了,我真的不想再来一次了。现在我有了详细的资料,着手开始编写“判断痛苦强弱”的代码。这道程序的功能就是接收身体各部份传递过来的感觉分类,根据它们对大脑的刺激强弱程度,平均分为75个等级。把微不可察的感觉设定为1,把刚才让我痛晕过去的感觉设定为75,由于我的意志力并不是很强,有很多人,比如那些解放军战士,都会比我强上好多,所以我在75后面,按照每个等级之间的强弱差距,继续向上增加到100,估计这样就足以含盖全部的痛楚感了。
下面我开始编写主程序,当数值在1到35之间时,我可以很轻松的抗过去,所以不做任何处理。然后以35为基准点,当数值大于35时,将神经传来的痛楚感进行弱化处理,降低到与数值35同样的感觉。
public partial class 刺激感觉过滤类
{
inta;
GetBodyFeel GetFellClass;//实例化判断痛苦强弱类
ReduceTheFeelReduceFellClass;//实例化减弱感觉类
FeelFeelClass; //Feel类包含大脑能接收到的所有感觉资料
public void Transmission(object sender, EventArgs e)
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