在《阿凡达》的时候,动作捕捉技术已经从摄影棚走到了外面,而且他们有一个划时代的突破就是——原来的动作捕捉技术有相当严格的限制,异常麻烦,因为特技演员在表演的时候不能不走动,走动的时候,面部表情的捕捉点很难跟上,所以在这种时候的拍摄相当麻烦,为了应付面部皮肤,大家要付出很多很多的努力。同时,因为两个地方相距太远,会产生一些信号点混淆的情况,各种光点纠缠不清,相当麻烦。
而《阿凡达》用一个巧夺天工的设计,突破了这一方面的桎梏——就好象那个用电风扇吹走空香皂盒的突发奇想的员工一样,他们用相当简便的办法解决了这一个难题,那就是直接设计一个动作捕捉头盔,让这些感应点戴在人的脑袋上,跟着人四处移动将摄像机安置在人的头盔之内,也就完成了这种捕捉,这样一个困扰了很多钻研动作捕捉技术的导演的难题,就这样被他轻轻松松地解决。
所以,《阿凡达》的动作捕捉技术完成得相当出色,等到之后的《猿球崛起》以及之后的《丁丁历险记》,人类的动作捕捉技术也就越来越完善了。
而这次,黎光娱乐公司拥有的动作捕捉技术,在捕捉灵敏度和捕捉灵活性方面上,比起美国动作捕捉技术的王牌工业光魔还要更胜一筹,因为焚影特效工作室在CG领域上的巨大成就,掠影的动作捕捉技术的表现力也要比工业光魔的好上很多。
可想而知的,《诛仙》就算是在视觉效果上,都要让那些外国佬大吃一惊。
这个特效演员并没有太多表演经验,不过经过最近这段时间的强化训练,他表演这些东西也完全就是得心应手,做得很出色。
只是,苏黎这个恶魔导演并没有放过他的意思……因为他发现这个特技演员好像没有演出水麒麟的那种感觉——盘踞静若处子,懒洋洋的,似乎不想动弹,发怒的时候动若脱兔,转眼间便气势冲天。
他之前对动作捕捉技术也有一些研究,知道现在这个特技演员表现出来的水麒麟的制成效果,所以在心里便觉得有点儿不对劲,所以他毫不犹豫地让大家重来。
虽然知道这会增加投资,但是这些天因为他的不满意而增加的投资,也是不计其数的了。
“咦……我觉得还不错啊……”李闲听到苏黎说要重新开始,便在旁边说:“苏黎,你来看看,这些光点,摆动符合规律,相当巧妙……我觉得已经很不错了,你可能能得到一个不错的效果。”
苏黎微微一笑:“但我想要的不仅仅只是不错而已。”
说完这句话,他扔下李闲在原地有些发愣地思考,他自己则是来到了旁边的那个特技演员的身边,跟他说了一下自己想要的效果,这个特技演员也不住点头,下一次拍摄开始了……
这样的动作捕捉技术,这两天用到了几处,事实上,通过动作捕捉技术和CG技术的结合,一些妖兽也就被做了出来,但是这么做出的妖兽,成本是相当惊人的……
光是做出刚刚那头水麒麟的成本,就用去了30万……这是一点不夸张的。《诛仙》里,这样的妖兽数目很多很多,30万一头都足够让他们为此支付相当多的金钱。
但是30万也是一个相当相当低廉的数字了,比起这头水麒麟的栩栩如生来,30万就是一个微不足道的数字。要知道当年,美国一部著名的动用了动作捕捉技术的电影,2001年的《最终幻想:灵魂深处》,光是为了做出人们的毛发,就花掉了3000万美元……这简直就是一个天文数字。
这两年,因为技术的进步,这些制作的成本有所降低,而焚影特效工作室和掠影工作室都是黎光娱乐公司的附属工作室,成本上要更便宜一些,中国的价格本来就要更低廉。另外一方面,苏黎从巨星养成系统里得到了相当多的资料和技术,这些资料技术用在这次的模型制作上就派上了用场,所以成本确实不高。
而一些需要战斗的妖兽,要用到的钱就相当相当多了……
例如猴子小灰,为了制作这个模型,黎光娱乐公司往里面直接砸进去了两百多万……要把小灰身上的所有毛发都表现得细致入微。而且,因为小灰的身材并不大,这样以来,不可能让特技演员也蹲在苏黎的身上……
解决办法就是,在需要用到小灰蹲在苏黎肩膀上的时候,就用模型代替,然后用后期处理来将这个模型替换成小灰的样子。至于主角和猴子站在一起的时候就比较好解决了,到时候用特效缩小特技演员的身体就行——这虽然也有些复杂,但没有想象中那样复杂。
有的时候,动用光暗对比,还有摄像机的角度都可以解决大小的问题——《指环王》就是靠着这个办法,用那种视觉欺骗来拍出了那些矮一点的孩子和高大的人类之间的身形差距。
而缩小放大的技术,最近的参照《阿凡达》都可以。
第二卷 开疆拓土 第四五五章 累人的打斗场面
第四五五章 累人的打斗场面
经过一段时间的忙活,今天这个动作捕捉的场面已经拍摄完毕。
苏黎询问了李闲一声:“拍成这个效果可以了么?”
“很不错了。”李闲笑着回答:“其实我觉得第一次就行了,你非要重拍几次,要我说这也就只是一个很普通的画面,不至于那么重视吧?”
苏黎摇了摇头:“《诛仙》这部电影的每个角落,即便不能坐待尽善尽美,但也一定要接近我们可以做到的极致。”
李闲说:“那你要做好心里准备了,如果真的要和刚刚那个镜头一样精益求精……那我觉得,你这次的预算要远远超出了。”
苏黎苦笑着点了点头,然后说道:“这些问题我都想到了,不过我既然已经说过投资上不封顶的话,那就不会再收回了,就这样吧。”说完这句话他在旁边安排工作人员和演员,准备开始下一场拍摄。
李闲看着苏黎过去指挥大伙拍摄的背影,微微一摇头,不知道自己在想些什么,苏黎的背影好像比以前稍微壮硕了些,也不知道是不是自己的错觉。
在很长的一段时间之内,李闲都会留在《诛仙》剧组里,帮着苏黎做事情。当然,更多的还是以特效总监的身份出现的,他在这儿要给苏黎的拍摄提出意见——《诛仙》三部曲,估计特效将会覆盖整部电影95左右的场景,所以,《诛仙》完全就是特效电影,李闲跟在旁边,就是要让电影符合他们的想法,在制作特效的时候可以减轻很多不必要的负担。
所以李闲也成为了一直跟着剧组的人,在很多特效问题上都需要他的把关。
——————
这天,《诛仙》剧组即将拍摄的镜头,可以说是整部电影的里程碑。
这是《诛仙》第一次拍摄打斗场面,这儿打斗场面拍摄的是原著中的田灵儿和申天斗战斗的过程。苏黎并没有把第一场打戏放在自己的身上,他想要清晰地看到打戏拍摄的全过程,然后对以后的一些打斗场面拍摄提供一些可以借鉴的经验。
一些打杂的工作人员正在进一步地完善等会儿会作为擂台的地方,扮演田灵儿的谢楠等两个演员在旁边看着剧本。苏黎与李闲正在进行一场热烈地讨论,他指着擂台说道:“这个场面……虽然在《诛仙》的打斗中并不算太过于激烈的,但总要拍出那种感觉来。”
“首先田灵儿的琥珀朱绫上,要制造出光芒来……而申天斗的仙剑,也要有光芒。”
“这个你跟我说过了,没有太大的问题。”
然后苏黎来到了擂台中央,接着说道:“田灵儿的琥珀朱绫会直接飞出,这时候需要用特效来制作出凌厉的风格来。”苏黎和李闲说了很多之后,两个人才停下来。
这是打斗场面的第一次尝试,和以前说过的一般,《诛仙》的打斗场面并不好拍,就是因为打斗效果和打斗招式方面的东西不太好处理。
而今天这场戏,就是苏黎尝试着将远攻近战两种方法结合起来的第一场打斗,他和李闲商量了一会儿,接着就与洪金宝说了一些话。洪金宝在这里扮演的是田灵儿的父亲田不易,他也要出场的。
再次确定了打斗动作,苏黎来到了等会儿即将表演的两个演员面前,叮嘱了几句之后,拍摄开始了。
扮演田灵儿的谢楠手里拿着将要变成琥珀朱绫的道具,来到了擂台上,对面也上来了扮演申天斗的那个武行,苏黎再说了几点注意事项,他们也都习惯了苏黎的较多叮嘱,现在也没有多少不适应的,都是点点头,等待着拍摄的开始。
拍摄开始之后,两个人开始对喝。
这种镜头,演员都是发出声音的,旁边有着收音器,有很多是可以直接进入后期制作的。就算不拿这些声音来作为电影的音效,那配音的时候也是需要对口型的,再说,演员表演的时候说话也有助于入戏。
打斗刚刚开始,按照约定好的,扮演申天斗的演员将手中的仙剑扔了出来,这个时候摄像机只是捕捉这把剑扔出来的一小段镜头,同时有三台摄像机在捕捉这个镜头,还有一台是从田灵儿这边看来的主观镜头。
摄像机捕捉到这把剑刚刚扔出去之后就立刻停下来了,因为接下来的仙剑盘旋,就是需要用特效解决的了。
扮演田灵儿的谢楠这边,也将自己的琥珀朱绫祭出,然后,旁边的鼓风机把这块华丽地纱巾吹了出去,接下来的琥珀朱绫的霞光,以及琥珀朱绫和申天斗的仙剑对抗,将会用特效来解决。
“卡。”苏黎说了一声,这点镜头两人应付得不错,倒是也没什么差错,所以他觉得可以开始下一条了。
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苏黎刚刚已经叮嘱过了很多东西,所以现在也没给大家太多休息时间,等到刚刚那个镜头拍完,让他们立刻开始下一组镜头的拍摄。
这个时候,扮演申天斗的武行已经吊起了威亚,慢慢地离地而起,苏黎发号施令之后,摄像机开始工作,这名武行也立刻根据事先的安排,在空中稳住自己的身体——他们不是第一次拍在空中的戏,要稳住自己的身体并不难。
现在苏黎要求他的就是按照事先排练好的步伐直接走到那把剑的附近,接着召回仙剑,人剑合一往下面的田灵儿那里直接刺下去。
按照苏黎的要求,扮演田灵儿的谢楠已经收回了琥珀朱绫,跟一些传统武侠电影里的女侠一般,将丝巾直接击打出去。在天空中与仙剑相撞。
在天空中的时候,要用特效将这个时候的琥珀朱绫变成坚硬的兵器,接着下面埋藏好的机关里,田灵儿站着的擂台碎裂,几块道具石头直接飞了出去,朝着申天斗撞击过去。
几块石头上面都是有钢丝操纵的,这时候的申天斗飞剑再次离开右手,变成一股肉眼难辨的线条直接穿过几块大石,接着大石碎裂,他自己飘然退后,而田灵儿的攻势也瞬间到达。——这是想象中的画面,现在要拍出来,结合特效,就要一遍遍地反复实验,分解,拍摄。
终于忙完这一段打斗场面的拍摄之后,苏黎抹了一把头上的汗珠,有所感叹地说道:“这拍一段别人的镜头比当时自己拍《斗武》还要累上很多倍……这是怎么了。”
洪金宝在旁边苦笑:“按照你的要求来,自然就是这个结果……不过这些场面等到做成成品之后,肯定会很漂亮。”是的,刚刚那种打斗场面拍摄起来确实不简单,不过想想人家徐老怪当年的《龙门飞甲》照样拍摄得相当好看,而现在苏黎
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