《異界之骨灰玩家》

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異界之骨灰玩家- 第240节


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    这样的东西,在普通游戏里就是卖店的货色。而那张关于火种的卡片,更叫风飞扬暗自不爽——若是保养换成产生,倒是会珍贵不少。
    再接下来的两轮牌,风飞扬手风明确转好,他拿到了四星卡“氏族人口增加五十”以及三星卡“三对被驯养的山羊”。
    每个玩家在一开始,就在下物质界拥有着一百二十个人民,男女比例为固定的3:1,老、壮、幼的比例也是固定的1:8:3。五十个人口,无疑让风飞扬所拥有的氏族壮大了许多。而那三对山羊,也等于间接赠送了他的氏族“动物驯养”这样文明卡片——要知道,在一开始,每个部族只能随机获得五个一级的文明卡片的。
    加上先前抽取的两张文明卡片,风飞扬已经多出了三种文明,这在起步上无疑是有着非常不错的优势的。
    而且风飞扬的好运还远远没有结束,当到了第七次抽牌,他幸运数字的时候,他竟然抽出了这些卡片中最高的三张七星卡中的一张!
    “七星卡片,使魔创造。”
    3
    “七星卡片,使魔创造。”光球说出卡片的名称,再提示道,“请抽取使魔的种类。”
    伴随着光球的话语,被风飞扬抽出的卡片渐渐有了变化。它上面开始有词组浮现,“蟾蜍”“兔子”“猫”等等一闪而过,就像是老虎机般,等待着风飞扬按下确认的按钮。
    最终,停留下的词组是“渡鸦”。
    随着词组的确认,卡片开始散发出青黑色的薄烟,变的虚无起来。
    卡片正在逐渐的消失,取而代之的,是一只有着黑色羽翼的渡鸦。它的体长约有五十公分,比风飞扬两个巴掌还要大些;它黑色的羽毛十分光亮,隐隐闪耀着蓝色的光芒。
    它看起来颇为聪明,并没有怕人、陌生之类的反应,只是静静的在桌子上站着,理着自己的羽毛。
    当风飞扬有些好奇的用手抚摸它的头时,渡鸦并没有反抗,而是温顺的将鸟喙贴了过来,继而跳上了风飞扬的肩头。
    光球沉默着,等待他与它建立着联系。
    自渡鸦跳上自己肩头的那一刹那起,风飞扬莫名知道了它的用途。
    它是自己的使魔,自己的分身。风飞扬能够将一部分的神智注入到渡鸦身上,从而获得它的全部感知。它所见到、听到的一切,就如自己亲耳所听,亲眼所见的那样。
    有了它,风飞扬在情报获取上无疑有着巨大的优势。
    可风飞扬还是有些疑惑,光凭这样的特点,它就能够成为七星卡片,甚至凌驾于五十个人口与氏族血统之上?
    光球仿佛知道他的心思,未等其开口,就主动提示道,“使魔渡鸦的详细资料,请打开‘书’观看。”
    风飞扬轻声说出设定好的密语,“说明书。”一本有着黑色牛皮封面的书籍就出现在了他的手里。
    翻开封面,书的目录页上写着“人民情况”“文明卡片”“装备物品”“使魔”“兵士”等等索引。将手点到使魔那个词上,书就自主的开始翻页。
    当停下时,渡鸦的所有资料就出现在了风飞扬的面前。
    使魔:渡鸦
    别称:老鸹、渡鸟
    类别:雀形目、鸦科、鸦属
    体型特征:体长54公分、体重1。2公斤、翅展1。1公尺、羽毛青黑
    拥有特性
    共享感知:它身为使魔,主人随时可以得到它的一切视野,知晓它所看见、听见的一切。
    隐匿:它深知藏身之道,即使在众人的注目下,它也能轻易的抹去自己的行踪。
    腐食者:因为饮食爱好的关系,它总能比旁人更轻易的找到血、肉留下的痕迹。
    挑食:它在追踪自己喜爱食物的时候,会变得更加专注,绝不会错过任何的线索。
    携带疾病:常年出没在尸横遍野的地方,它的羽毛中早就蕴含了可怕的疾病,只要愿意,它就能将这样的疾病传播出去。
    疾病抗性:疾病并没有危害到它的性命,倒叫它的血液拥有了能够抵抗疾病的神奇力量。
    有了这份资料,风飞扬才算了然。除去每个使魔都会拥有的共享感知不提,余下的五个特性无疑提升了这只渡鸦的特点。
    前三个叫它成为了打探、追猎的好手。而余下两个特性,更是份外的歹毒!
    风飞扬甚至不用多想,就有了该如何使用它的计划。
    满意的合上书,准备抽取第八轮卡片。光球却提醒他,“请命名。”
    想了一想,渡鸦这种鸟类喜食腐肉,经常出没在战场、坟场等地,被古时的人们视为不详之鸟。不过也算贴切,风飞扬便道,“就叫它‘告死天使’吧。”
    于是青光流转,渡鸦变作薄雾隐入到手中的书里。
    光球再道,“请继续。”
    好运过后,第八轮的抽卡终于回归正常。继那把普通下品的屈臂弓后,他又抽出了一把普通中品的钢刀。
    刀名:破山。长一米一五、重七斤,伤害五。无附加属性,无附加特技。
    对于这样的玩意,风飞扬自然不是十分满意,却也无可奈何,只能继续下一轮的抽牌。
    第九轮,“三星卡片,十二信仰点。”
    所谓的信仰点,正是这个世界特有的货币。它由人民的“信仰力”而来,分为“信仰点”与“信仰数”两种。
    它们的区别简单说来就是:每当一个人信仰了风飞扬,风飞扬就能得到一个基础的信仰数。这个信仰数是浮动可消减的,当这个人不再信仰风飞扬改投他神后,风飞扬就会失去这个人所代表的信仰数基础值……
    可若是这个人自始自终都在信仰风飞扬,直到他死亡的话。那在他死去的那一刹那,风飞扬就能得到一个基础的信仰点。
    信仰数的基数越高,风飞扬在其余位面里受的限制就越小;而信仰点越多,风飞扬的力量就越强。
    信仰数是个抽象的数值,而信仰点则是个具体的玩意——它不仅能够提升你的力量,还能变作“灵魂宝石”以供交易用。也就是说,只要风飞扬愿意,他就能用这十二个信仰点,购买其他拥有的文明卡片。
    再多嘴的说一句,每个人民提供的信仰点与数都不尽相同,总的规则是越强大的人信奉你,你越能得到更多的点与数。
    对了,那个主神混蛋光球还非常“贴心”的为每个来到这个世界的玩家,提供了十的信仰数及点。好叫他们能够更加“惬意”的将自己的“游戏”进行下去。
    最后一轮,风飞扬抽到了可以使用两次的两星文明卡片“基础陶艺启蒙”,卡片本身没有什么特别,倒是两次的次数可以叫风飞扬对自己的氏族使用完毕后,再拿到交易厅去换些自己感兴趣的玩意。
    当抽卡完毕,主神的分身,那个巴掌大的光球就逐渐开始消逝。在最后,它用毫无感情的腔调祝贺着风飞扬,“祝你游戏玩的愉快。”
    而风飞扬也在苦笑了一会后,决定按它的提议去做。
    “不管怎么说,还是先去看看我的氏族吧。”于是光华流转,他也自这间小屋里消失不见了。
    4
    白光退后,风飞扬已来到了下物质界他的神庙中。
    可这说是神庙,其实就是个四角凉亭,大是蛮大,可就是四处漏着风。在这样的凉亭正中,有个他的等身雕像,那便是“神像”了。神像前面摆放着张石桌,以供奉用。除了这一像一桌外,亭里再无它物。
    看着自己的雕像,风飞扬总觉的有些不大自在。便决定不再瞧它,迳自走到香案前,唤出了说明书。
    选取到人民页面,置书于案上,他低声道:“实现!”
    香案开始有光流转,说明书有雾漫出。
    光华愈盛,雾便愈浓,到鼎盛时,雾已完全笼罩住了整个凉亭,叫风飞扬看不清外面的景象。
    如此持续了近半个小时。香案首先收去了光芒,继而雾也淡了下去。
    当风飞扬再次能够看见外面时,就发现不再是一片旷野的景象,而是被一群矮小的茅屋包围着。
    茅屋只有半米多高,若不是它建于挖好的浅坑之上,人进内只怕连腰也直不起来。它也不大,在凉亭里的风飞扬偶尔能够看见有双腿露在外面。
    恩,这些茅屋与屋内的人,自然是风飞扬所拥有的氏族。
    不过他们还在沉睡,那是因为刚刚被“实现”的缘故。光球曾对这情况有过说明,不去管他们,只要再过十分钟就会自然转醒。
    风飞扬当然不会白等这十分钟,他先是在书里仔细观察了氏族的文明情况,在确认没有与自己抽中文明撞车的情况下,将抽取的卡片尽数对他们用了。
    用罢,他所拥有的文明只剩下次数为一的“基础陶艺启蒙”,而他的氏族也变成了如下情况。
    氏族名:霜狼(可更改)
    人口:一百七十人
    男女比例:127:43
    老青幼比例:9:118:43
    氏族血统:古老精灵血脉(寿命增加35…,抗病增加15…)
    血统特性
    植物亲和:你的子民对植物有种莫名的亲和感,在一片森林中,他们总是能避开危险找到可以食用的植物。
    弓狩:你的子民在弓箭使用方面,有着得天独厚的天赋。
    已掌握的文明
    石器时代:你的氏族可以用石头做一些笨拙的工具。状态:共用
    捕猎:捕猎是每个氏族获得食物的重要手段,你的也不例外。状态:共有
    信仰:在见识到你的神力后,你获得了一个氏族,他们供奉、信仰你,以换取其他氏族得不到神秘力量。状态:玩家共有
    火种的保养知识:你的氏族充分领略了火的魅力,他们已经懂得了该如何保存火种,不叫它熄灭。状态:卡片激活
    文明语言启蒙:在吃了不少吼声与手势沟通的苦头后,你的种族语言正在萌芽中。状态:卡片激活
    基础陶艺启蒙:你的氏族懂得用火与泥巴烧制东西,虽然偶尔也会失败。状态:卡片激活
    动物驯养启蒙:在漫长的捕猎生活中,你的氏族偶尔抓住了几个动物幼崽,并成功的养活了他们。状态:卡片附赠
    石器打磨技法:除了敲击制作石器外,你的氏族还懂得用磨石将石器变的更加趁手。状态:开始领悟
    细石器启蒙:一个巨大的石器?那实在是太笨重了!为何不把石头按在木头上?于是,你的氏族懂得了小石器的好处。状态:开始领悟
    工具分类启蒙:在漫长的生活里,你的氏族发现,一个工具往往有它的局限性,为了更好解决问题,他们不得不用更多有特点的石器配套使用。状态:开始领悟
    骨器制作启蒙:除了石器外,你的氏族还懂得用兽骨、鱼骨来制作一些小的工具。状态:开始领悟
    亲子关系萌芽:你的氏族虽然不知道近亲结婚的劣处,却也开始有目的的避免它的发生。状态:开始领悟
    摸索中的文明(只列进度最快的前五个)
    渔猎启蒙:水里也有好吃的肉!一次偶然过后,你的氏族开始有目的的捕鱼。摸索进度:94%
    农耕启蒙:你的氏族发现,把可以食用植物的不能吃部分埋在地上,就会冒出能吃的植物。摸索进度:91%(植物亲和增加30%)
    弓箭制作:用一根皮带将树枝拉弯,它就能将别的树枝射出去,一次偶然中你的氏族发现了这样的现象。摸索进度:76%(弓狩增加30%)
    轮子:一个喜欢偷懒的家伙发现:圆形木头能让他在搬运大石头
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