司徒亮送走巴哈姆特走后,缓缓踏上了去宫殿的台阶。只片刻功夫,他就已站在宫殿的大门口。
宫殿巍峨壮丽、庄严肃穆,呈四方格局。其设计独具匠心,既能看出文化沉淀的底蕴,又有非常浓郁的异域风格。白色的正墙上,虽然经过了积年累月的侵蚀,外层脱落,显得有些破败不堪。但仍清晰可见上面的壁画:有男有女、魔兽魔物、文字图案等等,简约而不凌乱。再来就是矗立于大门前的两根巨大柱子,大大超过了宫殿的最高处。最特别的是它们的形状,下面扁平,大部份插入地中。倒像是……倒插的两柄长枪!
司徒亮可没半分心情去仔细欣赏这座建筑外部的美观,哪怕再宏伟的宫殿,荒废这许多年后,在此种环境下,无疑只剩下了阴森恐怖。说难听点儿,跟个鬼屋差不多。不过,也有让司徒亮为之动容的地方,那就是紧闭大门上的图案!门左右各绘制了半边,合起来,便和他捡到的纹章上的图案一模一样。
他猜得没错,船上诸人的死果然和这里有关。司徒亮正准备去推那扇大门,谁知门却自动缓缓地打开了。
不好,司徒亮一凛,赶紧向后疾退。原来,从半开的门缝中,捅出数把锋利的长枪。
眼见偷袭落空,门立刻被大大开启,里面气势汹汹地冲出六个和司徒亮在船上遇到的僵尸差不多的家伙。所不同的是,他们武器是长枪,人数也更多。
他们迅速将司徒亮包围,也没人指挥,竟然整齐划一地向司徒亮刺出了排枪。
这种小儿科,司徒亮还不放在眼里,他向上一跃,在空中连续几个鹞子翻身,便已远远脱出包围圈外。只是这六个家伙的攻击,却让司徒亮瞧出一点端倪。论单个威力,他们绝对比不上第一次遇到的家伙,可他们胜在人多势众、训练有素、配合默契。
围攻无用,六个“僵尸”立刻整队,朝着司徒亮躲避的方向站成一排,胸前端起长枪迈开整齐的步伐向他逼来。
可在司徒亮看来,他们和自杀没什么区别。遂一人赏了一颗光弹,圆锥形的,带着强烈的旋转。这一变化看似简单,却使杀伤力大增,对魔控制力的要求极高。就算是大师级的光魔法师,也没有几个人能轻松做到。
光弹直接钻入那六个倒霉蛋的身体里,从体内爆开,射出的数条光柱将他们撑得四分五裂,然后慢慢化为灰烬。
赢下战斗后,司徒亮顺着半开的大门进入了宫殿。哪知刚一进入,他匆匆一瞥间,便急速退了出来,将身子隐藏在大门后。
战士!好多的“僵尸”战士!宫殿正厅中有柔和的光线,至使司徒亮看清了站在两边全副武装的战士。他粗略计算了一下数量,最少有100人以上。
而这时,原本陷于沉睡中的他们感受到外敌的入侵,慢慢苏醒了!
“可恶!”司徒亮将背紧紧地贴在大门后,朝里面偷偷望去,只见那些战士的动作越来越大……他不是怕,而是此行的主要目的是调查,没必要做无谓的战斗。少不了,今天要客串一回Sanke。
“光学迷彩!”黑暗中,司徒亮的身影渐渐消失。并且尽量放缓自己的呼吸,快跟死人差不多了。
再次进入大厅,司徒亮并未急着前行,而是静静地站在原地,仔细观察那些家伙的反应……如他所料,“僵尸”战士们如临大敌般的动员,却没发现敌人就在眼前。
司徒亮松了一口气,这才注意到大厅之所以有光,那是因为墙上很多地方都镶嵌着发光的宝石。他强行忍住要去挖几块的想法,悄悄地绕过挡路的“僵尸”战士,向宫殿深处走去。
宫殿的大厅很大,原本守卫在两旁的战士此时正不停地鱼贯出大门……但当他们发现找不到入侵者时,想必脸色一定很难看吧!当然,前提条件是他们还保留有情感。
走上一段不高的台阶,便是一个祭台,后面的墙上刻有巨大的浮雕。对司徒亮来说,那些抽象图画他看不懂,他唯一想做的,是判断出正确路径――有三条路,摆在司徒亮面前:浮雕正下方的门最大最厚重,且有两扇;右边的角落处是个小门,两处相同的地方都是大门紧闭;而左边,则有一个不设防的通道。
按理说,常人都会选择中间的门吧。可按司徒亮的逻辑――男左女右,他的选择是左边通道。
七拐八折,深入一段距离后,通道分岔了。司徒亮继续选择左边……结果,越走道路越多。他,迷路了!
“开什么玩笑,竟然是迷宫?”司徒亮终于在一个死胡同里停了下来,额头微微见汗。不过并非因为劳累,而是由于烦躁。难道他判断失误吗?虽说男左女右的理由十分搞笑,但也不完全是那样。
有通道就表示有距离,可以走得更远。而门呢,很可能后面仅仅只有一个房间。一般来说,秘密都会藏在最深处吧。
神秘的岛屿、孤立的宫殿、怪物守卫、曲折的迷宫,往前不知道还有些什么在等着他,此时司徒亮已不光为蒙塔村民寻找栖息地而调查塞班岛了。
有意思!有意思!司徒亮突然自顾自地哈哈大笑,将刚才不爽的阴郁一扫而光。退出这个死胡同后,又开始了他无头苍蝇般的乱闯。不过,这次司徒亮留了心眼,凡是他走过的地方,都用剑刻下了痕迹。
不知瞎逛了多久,司徒亮终于碰到一个敌人,又是“僵尸”战士。从外表上看,一定比外面的高级,起码,他穿着金属半胸甲。
在迷宫里,司徒亮早已没用“光学迷彩”。所以,和发现他的“僵尸”战士大打一架。司徒亮第一次觉得,遇上敌人是那么值得庆幸的事,总比一个人在黑暗中孤独得发狂要好!
心念一动,或许他找对路了。
出人意料地,司徒亮并没杀掉这个“僵尸”,而是抓住了他。现阶段,有个敌人在身边解闷也好。说不定,自己出去的希望就放在这家伙身上呢。
“僵尸”并不甘心被俘,他说不出话来,也没有表情变化。但从他那抖动的身躯上看,他在不停地用力想挣脱司徒亮的束缚。
嘻嘻,司徒亮笑容中透着邪恶,看“僵尸”的眼神充满了狂热的好奇,恨不得将他给解剖了。
凑近仔细观察一阵,又用手捏捏“僵尸”的肌肉,司徒亮大摇其头。不对、不对,不应该是“僵尸”。不管是从传闻中还是电视上,这家伙都不一样。难道是吸血鬼?也不对,他除了攻击性特别强以外,并没表现出对血液的渴望!为了保险起见,司徒亮还特地像看牲口一样掰开他的嘴巴,看看有没有獠牙……结果当然是没有!
好了,用无聊的自娱自乐方式排遣一下心中的郁闷,就该办正事了。
司徒亮对着“僵尸”上下其手……别误会,是搜身!
忙活半天,从上到下、又从下到上,里里外外搜了个遍,也没找到半点有用的东西。司徒亮失望无比,一拳打到墙上,恼怒地骂道:“难道今天我要被困在这里出不去吗!”
巨大的力量致使墙壁产生长长的裂纹……似乎有哪里不对,司徒亮莫名地盯着那条裂缝呆呆发愣。突然,脑际灵光一闪,急切地用手敲击着墙壁。
一直敲一直敲,又竖起耳朵仔细倾听。果然让他发现了问题――墙的里面,是空的!
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第七十七章 休伊特神殿
其实,这里并不是专门用来杀人的龙潭虎穴,但也不是街上的大道,可以来去自如。从最初的巨人到现在的迷宫,都是一系列考验,不过肯定不是针对司徒亮就对了。考验在等待着真正该来这里的人,可是事情似乎出现了偏差……先是很多年前海盗无意间的闯入,虽然他们被全灭,却将秘密流了出去。后来落到司徒亮手里,使得500年前的设想落空……
司徒亮实力加上机遇,让他避过了绝大部分考验内容,走到迷宫中,就代表离最后的真相不远了。
换句话说,这里一定不会有必死的绝境,而会在险恶中留下希望。至于司徒亮打破的这堵墙,说不定就是希望所在。
墙后面的空间十分狭小,但显得很空旷。除了墙上挂着的画外,就只有一把长柄战斧斜靠在角落里。
只有这些?司徒亮心微微一沉,和他期望中的出入不小。不过,他还是走过去拿起战斧细看:入手冰凉、寒气逼人,放在阴暗之地多年而不见锈迹,的确是把难得的好武器。可是,还达不到宝物的级别。何况,这不是司徒亮喜欢的类型。
哐当,将战斧随手丢弃,司徒亮转而欣赏起那些画来。哪知这一看,却让他兴趣大涨。画一共有四张,从左到右分别画的是――
第一幅:很多人在向着一个建筑物跪地膜拜,那建筑物的色调画得非常灰暗,而它后面的天空,竟然是血红色!
第二幅:两军交战图。右边一方的统帅英勇无敌,在他面前,倒下了无数敌人的尸体。而司徒亮目光的焦点则集中在他那头柔和飘逸的黑色长发上。
第三幅:又是一张祈祷图,不过这幅人数较少,呈现出一片光明与生机。
第四幅:一个身穿金色战甲的骑士虔诚地跪在地上,双手高举过头顶,迎接着从天空缓缓落下的一把闪着银白色光辉的长枪。
这些画面,为什么看起来会有些熟悉呢?正疑惑中,司徒亮突然眼前一亮――在最后一幅画的旁边,贴着一张小小的图纸,那上面有横七竖八的线条……
司徒亮大喜,揭下来细细比对半天,最终确定这是一张地图,而且是迷宫的地图!地图上清晰地标示出司徒亮所在隐藏房间的位置,而且貌似这样的隐藏房间在迷宫中还有好几个。
太好了,终于可以走出这个鬼地方!司徒亮激动无比,用力地一挥拳头,高兴得几乎跳起来。心情大好之下,他连通道上矗立的“僵尸”战士都放过了。离开时,还特地拍拍“僵尸”战士的肩膀道:“老兄,谢谢了。要不是你,我还发现不了地图呢。作为答谢,我就饶你一条性命!”
说完,司徒亮头也不回地走了,顺带还解除了束缚魔法。没有情感的“僵尸”战士当然不会领情,可惜当他活动自如时,早已不见司徒亮的踪影。
照着地图走,果然不再迷路。司徒亮又按指示破开一堵墙,找到另一个隐藏房间。这时他才留意到,原来有隐藏房间的墙和其它地方略有不同,看起来颜色要深一些。
这些设计,对真正该来此地的人,自然会有人提示。但对司徒亮来讲,只能解释为他交到狗屎运。误打误撞之下,也能叫他破解。
第二个隐藏房间和第一个没什么不同:大小一样、四幅画、一张地图、一件武器,不过武器是枪而已,依然不是宝物。
看来,这些隐藏房间内不会再有什么惊喜了,司徒亮暗付。于是,他放弃调查迷宫的打算,一路躲过守卫在这里的“僵尸”战士,目标直指最上面的出口。
出口处被铁栅栏封死了,不过这难不倒司徒亮,他暴力地用龙牙狠狠地砍在铁杆上,登时火花四溅、颤动不已。然而,这一剑却并未砍断铁栅栏,只留下了一道颇深的痕迹。
咦,司徒亮小吃一惊。龙牙的锋利他是知道的,加上他这一砍所用的力量,铁栅栏竟然受此一击而不断。可见,这东西